Diablo III: un weekend di beta aperta a tutti

Diablo III: un weekend di beta aperta a tutti

Dalla serata di venerdì 20 aprile fino a lunedì 23 aprile sarà possibile per chiunque giocare gratuitamente alla beta di Diablo III. Blizzard testa i server in vista del rilascio ufficiale

di pubblicata il , alle 16:23 nel canale Videogames
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87 Commenti
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Marco Detto Buffer21 Aprile 2012, 15:59 #61
non hanno messo tutto il gioco ma solo una porzione piccola del gioco
Fergon21 Aprile 2012, 17:32 #62
beh anche se open è pur sempre una beta.
anche in closed cera solo l'atto I e il cap del livello era 13 (cmq parlo per esperienza indiretta... non ero in closed beta).
vi consiglio di provare le varie classi e farvi un'idea di quella che sceglierete al lancio. si lo so 13 livelli son pochi ma potrebbero bastare per avere capirlo.
io per ora son colpito da wizard e monk. il demon hunter è carino ma capisco bene come funziona. devo ancora provare barbarian e witch doctor.

le vostre impressioni?

ps.: musica stupenda
X3n021 Aprile 2012, 17:41 #63
mi dice che battle net è giù per manutenzione T_T
Fergon21 Aprile 2012, 17:48 #64
si hanno buttato giù i server per metter a posto non so che problema.
te continua a provare (pure io non riesco ad entrare ora error 3003).
gildo8821 Aprile 2012, 19:54 #65
Finalmente ha finito il download, ma non si connette per problemi di server (saranno stra-pieni). Ma io dico è mai possibile che pure per fare una partitina di prova nel singolo si debba per forza essere loggati?
Spero che prima di lunedi riesca almeno a provare un pò il gioco...
Speriamo che con l'uscita del gioco completo la situazione migliori, perchè cosi è insostenibile...
Fergon21 Aprile 2012, 20:16 #66
purtroppo si, devi essere connesso.
è da quando hanno buttato giù i server questo pomeriggio che non si riesce a connettersi. sembra che dopo la manutenzione hanno ridotto il numero di persone che si possono connettere ma lo stanno aumentanto lentamente.
keep trying! (pure io non riesoc a connetermi)
poi per la release... beh... questi probelmi non dovrebbero esserci.
ora siamo tutti (eh si tutto il mondo) che gioca sui server americani. dalla release ci saranno i server europei e dovrebbe andare meglio.
gildo8821 Aprile 2012, 21:34 #67
Originariamente inviato da: Fergon
purtroppo si, devi essere connesso.
è da quando hanno buttato giù i server questo pomeriggio che non si riesce a connettersi. sembra che dopo la manutenzione hanno ridotto il numero di persone che si possono connettere ma lo stanno aumentanto lentamente.
keep trying! (pure io non riesoc a connetermi)
poi per la release... beh... questi probelmi non dovrebbero esserci.
ora siamo tutti (eh si tutto il mondo) che gioca sui server americani. dalla release ci saranno i server europei e dovrebbe andare meglio.


Finalmente dopo giorni e ore, e parecchie incazzature, sono riuscito ad entrare e fare una partitina con la demon hunter Sono arrivato fino all'interno della cattedrale e poi mi hanno buttato fuori, ed ora non posso più connetermi. Ovviamente riproverò, vorrei almeno fare una partitina con tutte la classi.
Che dire, da quel poco che ho visto mi sembra che tutto sia un pò più lineare negli esterni, mentre nella cattedrale sembra che ci sia più spazio all'esplorazione. Il Demon Hunter sembra un bel personaggio, mi piace l'abilità di piazzare trappole (anche se la prima rallenta solo i nemici) e colpire dalla distanza in svariati modi (le frecce sono scomparse si ritorna all'arco/balestra con frecce/dardi infinite del primo Diablo ). E' da notare la completa sparizione delle statistiche e la presenza delle sole skill, che si dividono in attacchi normali utilizzabili con il tasto sinistro del mouse, attacchi speciali con il destro, ed altre abilità selezionabili con il tastierino numerico (nel caso del demon hunter la trappola). Un'altra cosa che ho notato è il migliorato sistema di combattimento, veramente appagante e l'inventario (forse un pò troppo ampio), molto funzionale che permette facilmente di capire se l'equipaggiamento nell'inventario è migliore di quello indossato (stessa cosa per i mercanti). Per il momento è abbastanza semplice, ma essendo i primi momenti del primo atto, è abbastanza comprensibile (anche il primo atto di Diablo 2 e i primi livelli di Diablo erano semplici.
Cmq secondo me è inaccettabile che bisogna connettersi al server per poter giocare al singolo, e basta un problema della rete per essere buttati fuori. Io ho una connessione di merda che spesso si disconette, e come me credo molti altri, dovrei praticamente giocare ed essere buttato in continuazione furoi se la connessione fa le bizze?
Fergon21 Aprile 2012, 21:47 #68
dopo che i server son stati buttati giù quesot pomeriggio.. non so perchè ma il serve mi è tornato ad essere quello europeo... attenzione quindi, controllate di aver selezionat "The Americas" per il server della beta.
nemmeno io riesco a connettermi per ora.
le statistiche ci sono ma te le assegna in automatico il gioco.
gli oggeti del'inventario siaano armi armature guanti capppelli bracciali o scarpe occupano sempre 2 slot di inventario mentre anelli cinture e collane ne occupano solo 1. forse anche per questo l'inventairo sembra più spazioso.
inoltre non esistono più le pergamente del town portal e di identificazione.
ci si può teleportare sempre (premendo un tasto sull'interfaccia grafica) e per identificare basta fare right clikc sull'oggetto, senza bisogno di pergamena anche questo mi sembra una buona cosa.
gildo8822 Aprile 2012, 11:43 #69
Originariamente inviato da: Fergon
dopo che i server son stati buttati giù quesot pomeriggio.. non so perchè ma il serve mi è tornato ad essere quello europeo... attenzione quindi, controllate di aver selezionat "The Americas" per il server della beta.
nemmeno io riesco a connettermi per ora.
le statistiche ci sono ma te le assegna in automatico il gioco.
gli oggeti del'inventario siaano armi armature guanti capppelli bracciali o scarpe occupano sempre 2 slot di inventario mentre anelli cinture e collane ne occupano solo 1. forse anche per questo l'inventairo sembra più spazioso.
inoltre non esistono più le pergamente del town portal e di identificazione.
ci si può teleportare sempre (premendo un tasto sull'interfaccia grafica) e per identificare basta fare right clikc sull'oggetto, senza bisogno di pergamena anche questo mi sembra una buona cosa.


Scusa la domanda idiota, ma come si fa a teletrasportare? Non trovo nessun tasto nell'interfaccia grafica... Forse si sblocca andando più avanti...
Cmq ho provato tutte le classi tranne il barbarozzo. Il mago l'ho usato appena appena.
Il monaco è una figata da usare, è uno spasso concatenare attacchi per creare delle combo. Una classe riuscitissima, imho.
Il witch doctor, è alla stregua del necro di Diablo 2 (sebbene il necro rimanga insuperabile), molto particolare da usare, basa tutto sul veleno ed evocazioni. Una classe che più che attacare direttamente fa attacare i mostri evocati, magari insieme ai millemila ragnetti, e con la maledizione del terreno.
Del mago ho visto poco, ho sbloccato solo "l'onda energetica"
Cmq le impressioni per ora sono buone (necessità di essere connessi per giocare al singolo a parte), vedremo come sarà il prodotto finale...
blak2422 Aprile 2012, 19:06 #70
ragazzi un'info: nel caso in cui io comprassi il gioco il 15 maggio, i progressi fatti fino ad adesso verrebbero mantenuti? o dovrei ricominciare tutto daccapo anche usando lo stesso account? grazie

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