Dettagli e immagini di Tom Clancy's HAWX 2

Dettagli e immagini di Tom Clancy's HAWX 2

Il nuovo arcade di volo di Ubisoft arriverà nel corso dell'autunno.

di pubblicata il , alle 14:07 nel canale Videogames
Ubisoft
 
26 Commenti
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ice_v29 Maggio 2010, 11:49 #21
Originariamente inviato da: Elrim
Assassin's Creed 2 craccato dopo 1 mese.
Silent Hunter 5 craccato dopo 7 giorni.
Settlers 7 craccato dopo meno di 15 giorni.
Splinter Cell Conviction craccato dopo 48 ore.

Perchè Ubisoft continua a maltrattare gli utenti paganti? E soprattutto, perchè crede ancora nel DRM?


Non è tanto il fatto di crederci, personalmente sono dell'idea che in fondo, i tecnici o chiunque ne sa qualcosa di programmazione seria alla ubi sapeva che il drm sarebbe stato eventualmente craccato, poco ma sicuro; per loro si tratta di avere una buona scusa per lascire il mercato pc e dedicarsi esclusivamente sul reparto console...
jackslater30 Maggio 2010, 17:40 #22
Originariamente inviato da: Elrim
Assassin's Creed 2 craccato dopo 1 mese.
Silent Hunter 5 craccato dopo 7 giorni.
Settlers 7 craccato dopo meno di 15 giorni.
Splinter Cell Conviction craccato dopo 48 ore.

Perchè Ubisoft continua a maltrattare gli utenti paganti? E soprattutto, perchè crede ancora nel DRM?


Perchè sa benissimo che prima o poi non riuscirà a craccarlo nessuno.
Questi giochi sono stati craccati con un DRM acerbo, ci può stare.
Ma sono sempre loro (UBI) ad avere il coltello dalla parte del manico, basta cambiare alcune cose del DRM e vedrai che non lo cracca più nessuno.

E' un pò la stessa cosa che avvenne con le pay tv via satellite qualche anno fa, in cui i pirati riuscivano a vedere i canali a scrocco.
E' bastato impegnarsi un pò di più con le codifiche satellitari, e la pirateria è praticamente scomparsa.
Abadir30 Maggio 2010, 18:22 #23
Originariamente inviato da: jackslater
Perchè sa benissimo che prima o poi non riuscirà a craccarlo nessuno.
Questi giochi sono stati craccati con un DRM acerbo, ci può stare.
Ma sono sempre loro (UBI) ad avere il coltello dalla parte del manico, basta cambiare alcune cose del DRM e vedrai che non lo cracca più nessuno.

E' un pò la stessa cosa che avvenne con le pay tv via satellite qualche anno fa, in cui i pirati riuscivano a vedere i canali a scrocco.
E' bastato impegnarsi un pò di più con le codifiche satellitari, e la pirateria è praticamente scomparsa.


Beh hanno prima abituato tutti con il satellitare a scrocco poi una volta codificato a puntino quelli che lo scroccavano hanno fatto l'abbonamento, mica male come strategia di marketing.
Elrim31 Maggio 2010, 01:23 #24
Originariamente inviato da: jackslater
Perchè sa benissimo che prima o poi non riuscirà a craccarlo nessuno.
Questi giochi sono stati craccati con un DRM acerbo, ci può stare.
Ma sono sempre loro (UBI) ad avere il coltello dalla parte del manico, basta cambiare alcune cose del DRM e vedrai che non lo cracca più nessuno.

E' un pò la stessa cosa che avvenne con le pay tv via satellite qualche anno fa, in cui i pirati riuscivano a vedere i canali a scrocco.
E' bastato impegnarsi un pò di più con le codifiche satellitari, e la pirateria è praticamente scomparsa.




Nessun DRM è eterno, il destino di qualsiasi DRM è di essere craccato un giorno.
Il parallelo coi sistemi satellitari è completamente fuori luogo per milioni di motivi, primo fra tutti il fatto che la ricezione dev'essere continua per la riproduzione, e a meno che i videogiochi non diventino in streaming, stiamo parlando due lingue diverse.
Horizont31 Maggio 2010, 10:05 #25
Originariamente inviato da: jackslater
Ma sono sempre loro (UBI) ad avere il coltello dalla parte del manico, basta cambiare alcune cose del DRM e vedrai che non lo cracca più nessuno.


it's never gonna happen man
jackslater31 Maggio 2010, 15:13 #26
Vedremo...

Non ho alcuna voglia di intavolare discussioni e perdere ore per queste cose. Non me ne può fregare di meno. Niente si può dimostrare matematicamente in questo contesto. E' una guerra tra produttori e cracker quindi a volte vince l'uno a volte l'altro.

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