Destiny vende per 500 milioni di dollari nel primo giorno

Destiny vende per 500 milioni di dollari nel primo giorno

Secondo i dati di Activision, quello di Destiny è il lancio di un nuovo franchise di videogiochi più grosso della storia.

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Activision
 
15 Commenti
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Capozz11 Settembre 2014, 10:38 #11
Originariamente inviato da: Lanzus
Non voglio innescare una polemica inutile ma mi piacerebbe sapere perché, secondo te, WatchDogs e Destiny sono da considerarsi "scempi videoludici". Forse è perché ci si crea sempre aspettative troppo alte ? Il marketing da il suo lavoro dopotutto ... sta a noi ridimensionare quelle che sono le promesse impossibili dei publisher.


Non ti so dire per Destiny, ma se parliamo di WatchDogs i motivi sono palesi:

- Programmato con il fondoschiena
- Nerfato su pc solo per non far sfigurare le console
- Idea di fondo molto intrigante ma sviluppata malissimo
- Libertà d'azione molto limitata rispetto alla concorrenza

Oggettivamente bastano i soli primi due punti che ho elencato per definirlo uno scempio a pieno titolo, specie per chi l'ha preso al day one o poco dopo (non me per fortuna, ormai è una vita che non compro più giochi a scatola chiusa)
Balthasar8511 Settembre 2014, 10:40 #12
Originariamente inviato da: alexxx19
quindi quello che piace a te è giusto e quello che potrebbe piacere agli altri è sbagliato?

Vabbé, questa è la "difesa" di chi non ha argomentazioni.
Semplicemente ti ho detto che è fiacco, ripetitivo rispetto a quanto visto negli ultimi anni e senza punti che ne risaltino questo o quell'aspetto se non "apri le serrature con lo smartphone". Il motore di tutto? La vendetta? Ho visto più originalità in PeppaPig. Tecnicamente ed artisticamente non ha nulla di peculiare se non le due linee che vanno dallo smartphone alle lampade, alle telecamere, alle serrature.
Poi, ti possa aver preso, ti possa esser piaciuto, buon per te ma non è di questo che sto parlando e neppur mi interessa.

Comunque chiudo l'OT visto che il titolo di cui si parla è altro.


CIAWA
epcot12 Settembre 2014, 12:09 #13
Hahaha ma che problema avete... gioco da BM? Scempio? Ma non potete giocare a ciò che vi pare e piace senza scassare i cosidetti al prossimo?
È un gioco imho divertente, sia pvp che coop, per ora le ambientazioni mi piacciono e pure il gameplay. Unica pecca sono i caricamenti (inb4 console peasant comments)
Grafica retro? O.o ma toccacciatevi guardando 3Dmark...

moicano6812 Settembre 2014, 15:57 #14
sopno tutti i pirla che prendono i rpeorder...poi succederà la stessa cosa che è successa con titan fall e WD...scaffalati a 1 mese dall'uscita.ed è giusto cosi
hexaae12 Settembre 2014, 17:31 #15
... Il problema è il segnale che questi giocatori danno al mercato che si sentirà autorizzato nel continuare a sfornare cloni di cloni di cloni con modalità di affitto/abbonamento (il gioco è loro, ti viene consentito di giocarci se paghi puntualmente e se sei always-online con tanti amici).
Se il futuro sarà solo pay-per-win, free-2-play, MMO (business model studiati a tavolino per spremere un sacco si soldi), FPS, credo che nei prossimi anni mi darò interamente al retro-gaming.

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