Destiny vende per 500 milioni di dollari nel primo giorno
Secondo i dati di Activision, quello di Destiny è il lancio di un nuovo franchise di videogiochi più grosso della storia.
di Rosario Grasso pubblicata il 11 Settembre 2014, alle 09:01 nel canale VideogamesActivision
15 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon ti so dire per Destiny, ma se parliamo di WatchDogs i motivi sono palesi:
- Programmato con il fondoschiena
- Nerfato su pc solo per non far sfigurare le console
- Idea di fondo molto intrigante ma sviluppata malissimo
- Libertà d'azione molto limitata rispetto alla concorrenza
Oggettivamente bastano i soli primi due punti che ho elencato per definirlo uno scempio a pieno titolo, specie per chi l'ha preso al day one o poco dopo (non me per fortuna, ormai è una vita che non compro più giochi a scatola chiusa)
Vabbé, questa è la "difesa" di chi non ha argomentazioni.
Semplicemente ti ho detto che è fiacco, ripetitivo rispetto a quanto visto negli ultimi anni e senza punti che ne risaltino questo o quell'aspetto se non "apri le serrature con lo smartphone". Il motore di tutto? La vendetta? Ho visto più originalità in PeppaPig. Tecnicamente ed artisticamente non ha nulla di peculiare se non le due linee che vanno dallo smartphone alle lampade, alle telecamere, alle serrature.
Poi, ti possa aver preso, ti possa esser piaciuto, buon per te ma non è di questo che sto parlando e neppur mi interessa.
Comunque chiudo l'OT visto che il titolo di cui si parla è altro.
CIAWA
È un gioco imho divertente, sia pvp che coop, per ora le ambientazioni mi piacciono e pure il gameplay. Unica pecca sono i caricamenti (inb4 console peasant comments)
Grafica retro? O.o ma toccacciatevi guardando 3Dmark...
Se il futuro sarà solo pay-per-win, free-2-play, MMO (business model studiati a tavolino per spremere un sacco si soldi), FPS, credo che nei prossimi anni mi darò interamente al retro-gaming.
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