Designer di Prince of Persia rilascia remake del suo primo gioco, Karateka
Il famoso game designer Jordan Mechner ha rilasciato una nuova reimmaginazione di Karateka, il beat-em-up che uscì originalmente nel 1984 su Apple II.
di Rosario Grasso pubblicata il 08 Novembre 2012, alle 15:42 nel canale VideogamesApple
Karateka è stato il primo gioco di Jordan Mechner, poi rimasto nella storia dei videogiochi soprattutto come autore di Prince of Persia. Mechner creò da solo Karateka quando era uno studente a Yale.

Karateka presenta diversi elementi di differenziazione rispetto a Prince of Persia. Segue un eroe senza nome che assale un castello e combatte contro orde di nemici per salvare la donna che ama, la principessa Mariko. Originalmente il gioco era spietato: per salvare la principessa, infatti, bisognava attraversare tutta la fortezza senza morire mai. A ogni morte bisognava invece ricominciare dall'inizio.
"I computer si sono evoluti così rapidamente negli ultimi 30 anni che alcuni giochi sono stati dimenticati anche solo dopo 5 anni dall'uscita", dice Mechner. "Non avrei mai pensato che i miei giochi potessero tornare a essere appetibili". Secondo la prospettiva di Mechner, l'originale Karateka venne rilasciato "in un periodo più tranquillo per il media".
Per questo remake, Mechner non ha voluto perdere di vista quello che considera l'elemento più importante di Karateka, ovvero che "è un gioco facile da imparare e difficile da padroneggiare".
I combattimenti sono strutturati in modo da essere ritmici: infatti, nel momento in cui i giocatori riescono a bloccare i colpi del nemico, hanno la possibilità di infliggere a loro volta dei colpi.
Mechner ha inteso rendere la nuova versione di Karateka più permissiva rispetto a quella originale, perché vuole un gioco più accomodante per la maggior parte dei giocatori. Per questo non c'è più un unico eroe, bensì tre eroi. Si inizia a giocare come True Love e, se muore questo personaggio, si passa a impersonare Monk. Si può salvare ugualmente la principessa, ma Monk non è comunque la prima scelta di Mariko. Se muore anche Monk, si può tentare infine con Brute, che è un personaggio più forte rispetto agli altri due. Ma chiaramente il finale ideale resta quello con True Love.
"Abbiamo voluto creare un gioco che avesse un playthrough di 30 o 40 minuti", ha detto Mechner. Ci sono anche feature moderne, come la musica dinamica, visto che i toni cambiano in base a chi sta vincendo nei combattimenti.
Karateka è adesso disponibile su Xbox Live Arcade, e arriverà su PlayStation Store e su Steam entro la fine del mese. Ci sarà anche una versione iPad con sistema di controllo one-button.










Da oggi mirrorless full-frame Canon EOS R6 V e RF 20-50mm F4 L IS USM PZ, il meglio per i video a mano libera
ServiceNow prepara l’azienda del 2033: agenti autonomi, AI Control Tower e processi per domare il caos dell’intelligenza artificiale
Axitea, la sicurezza convergente al banco di prova tra robot e IA
La NASA parla nuovamente della missione Artemis III del 2027 per provare i lander per tornare sulla Luna
SpaceX ha annunciato la data del dodicesimo lancio (Flight 12) del razzo spaziale Starship: queste le novità
Texas contro Netflix: il colosso dello streaming sarebbe un pericolo per gli utenti, soprattutto i minori
Così Huawei e La Tornanza hanno reso la Casa delle Arti di Conversano un Digital Village
Ring Spotlight Cam e Floodlight Cam 2a Gen: video Retinal 2K per esterni, in preordine da 169,99€ su Amazon
Coppa Italia 2026, Finale Lazio-Inter: all'Olimpico debutta il biglietto NFC obbligatorio su smartphone
Ring Intercom + Indoor Camera Plus a soli 39,99€: il bundle per la sicurezza della casa ora a un prezzo bomba
Polestar 3 passa a 800 Volt: ricarica fino a 350 kW e 500 kW di potenza, ordini aperti in Italia
Altro che 90 giorni per rilasciare una patch: all'IA bastano 30 minuti per bucare un sistema
NVIDIA annuncia il bundle di 007 First Light, disponibile dalla GeForce RTX 5060 Ti
Foxconn conferma l'attacco: rubati 8 TB di dati sensibili dei colossi tech
Windows 11: Microsoft ora può disinstallare i driver difettosi da remoto
MG4 Urban a 19.490 euro: l'elettrica compatta che compete con le city car
Il creatore di curl non le manda a dire: "L'hype su Mythos è soprattutto marketing"









5 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE quello era il bello. Imparavi e progredivi. Imparavi. Per vincere dovevi "crescere" e battere avversari più intelligenti.
Oggi se non lo fai per imbecilli casual players (possibilmente molto facile) tanto per distrarsi 5 minuti e arrivare al finale il prima possibile per poi fare altro, non è commercializzabile... Una manna dal cielo anche il controllo one-button nella versione mobile ancora più stupida
Un consiglio a chi ama il genere "facilotto, per rilassarsi senza impegno..." che ormai ha rovinato la giocabilità dei vg: guardatevi un bell'ANIME, non cercate vg. Ti rilassi e non fai nulla e sono bellissimi da guardare, come piace a voi.
Cmq una caratteristica fondamentale dell'originale (che in fin dei conti era molto semplice...) era il realismo delle animazioni per l'epoca, che qui non vedo dietro a disegni per bambini con mosse di fantasia poco curate. Direi che è il caso di riprendere il vecchio tramite un emulatore, grazie.
E quello era il bello. Imparavi e progredivi. Imparavi. Per vincere dovevi "crescere" e battere avversari più intelligenti.
Oggi se non lo fai per imbecilli casual players (possibilmente molto facile) tanto per distrarsi 5 minuti e arrivare al finale il prima possibile per poi fare altro, non è commercializzabile... Una manna dal cielo anche il controllo one-button nella versione mobile ancora più stupida
Un consiglio a chi ama il genere "facilotto, per rilassarsi senza impegno..." che ormai ha rovinato la giocabilità dei vg: guardatevi un bell'ANIME, non cercate vg. Ti rilassi e non fai nulla e sono bellissimi da guardare, come piace a voi.
Cmq una caratteristica fondamentale dell'originale (che in fin dei conti era molto semplice...) era il realismo delle animazioni per l'epoca, che qui non vedo dietro a disegni per bambini con mosse di fantasia poco curate. Direi che è il caso di riprendere il vecchio tramite un emulatore, grazie.
eventualmente durante la visione si puo anche tenere in mano il pad e schiaccare dei tasti a caso
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".