Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove

Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove

Molti giocatori hanno lamentato una perdita di prestazioni correlata all'uso del tool anti-tamper Denuvo all'interno dei giochi: adesso qualcuno è riuscito a dimostrare che effettivamente Denuvo incide sul frame rate

di pubblicata il , alle 15:21 nel canale Videogames
 
28 Commenti
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astaroth230 Dicembre 2018, 09:16 #21
3 giorni per crackare denuvo? A quale release di denuvo siete rimasti? L'ultimo tomb Raider l'hanno crackato dopo oltre due mesi.
fraussantin30 Dicembre 2018, 09:24 #22
Originariamente inviato da: astaroth2
3 giorni per crackare denuvo? A quale release di denuvo siete rimasti? L'ultimo tomb Raider l'hanno crackato dopo oltre due mesi.


3 gg erano indicativi e medi . Per origin ci han messo 3 mesi ma nonostante sia stato un capolavoro non mi pare abbia stravenduto .Anzi è l'esempio perfetto di come il drm ti faccia perdere vendite. Gta 5 nonostante sia un cesso di gioco e esista pirata da 3 secoli è sempre in vetta alle vendite.

Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html

Non cambia nulla chi non compra non compra.

Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.

Devi formattare.

Ma non è quello il punto.

La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.
doctor who ?30 Dicembre 2018, 10:31 #23
Originariamente inviato da: fraussantin
3 gg erano indicativi e medi . Per origin ci han messo 3 mesi ma nonostante sia stato un capolavoro non mi pare abbia stravenduto .Anzi è l'esempio perfetto di come il drm ti faccia perdere vendite. Gta 5 nonostante sia un cesso di gioco e esista pirata da 3 secoli è sempre in vetta alle vendite.

Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html

Non cambia nulla chi non compra non compra.

Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.

Devi formattare.

Ma non è quello il punto.

La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.


Per Gta però molto fa anche l'online, per accedere i server moddati serve comunque la copia originale

Poi ogni gta entra nella classifica dei giochi più venduti di sempre a prescindere
Totix9230 Dicembre 2018, 16:23 #24
Come volevasi dimostrare... ora spero che lo tolgano da tutti i giochi.
Dovrebbero prendere esempio da CD Project... The Witcher 3 ha venduto tantissimo su pc e senza alcuna protezione...
Ryddyck30 Dicembre 2018, 21:32 #25
Originariamente inviato da: fraussantin
3 gg erano indicativi e medi . Per origin ci han messo 3 mesi ma nonostante sia stato un capolavoro non mi pare abbia stravenduto .Anzi è l'esempio perfetto di come il drm ti faccia perdere vendite. Gta 5 nonostante sia un cesso di gioco e esista pirata da 3 secoli è sempre in vetta alle vendite.

Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html

Non cambia nulla chi non compra non compra.

Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.

Devi formattare.

Ma non è quello il punto.

La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.

I CONSPIR4CY (CPY) sono italiani... aggiungi alla lista gli ultimi Just Cause 4 e Battlefield V.
Bestio31 Dicembre 2018, 01:38 #26
Originariamente inviato da: sintopatataelettronica
"I would rather say that a big part of these 4.5M+ pirated copies are considered a form of trial version, or even a demo. Gamers download [pirate copies] because it's easy, fast, and, frankly, costs nothing. If they like the game and they start investing the time, some of them will go and buy it."


Anche questa credo sia una sacrosanta verità!
Anche perchè una persona con uno stipendio medio prima di spendere 50/60€ per un gioco a scatola chiusa ci pensa 4 volte.
E dato che ormai quasi nessuno rende disponibile una Demo, quello è l'unico modo per poterlo provare. (anche se le politiche di rimborso di Steam sono molto utili in questo senso)
Fos07 Gennaio 2019, 01:52 #27
Originariamente inviato da: Axios2006
Fiducia in quello che dicono i produttori di DRM: zero.

Starforce, Cactus SolidShield, Securom 7.... tracce a gogo...

Per quel che mi riguarda, l'optimum e' Gog. Segue Steam (senza drm aggiuntivi) e poi la Xbox One.
In realtà neanche si installa (che è una app?); Semplicemente, gira implicitamente all'interno del codice on the fly del gioco.
Essendo anti-tamper, è particolarmente atteno al fatto che egli stesso non venga violato.
A gioco spento, insomma: NON ESISTE!

Dopodiché, che un anti-tamper debba aumentare in quel modo il frame time e dilatare nell'altro i caricamenti...

Una martellata per la fluidità (e fruibilità, visto che l'80% di attesa in più ti fa calare lo scroto).

Bel metoto per vanificare i meritati benefici di SSD NVMe e processori che dovrebbero permettere picchi minimi migliori...

Però, ripeto, non installa un driver come Starforce ecc...
È un anti-tamper, è diverso proprio il paradigma. Sia Chiaro.

Un noto Cracker disse che una versione arrivava a fare più di 6000 chiamate al secondo per autoverificarsi (quindi con rimbalzo atteso).

Cioè, quando parte il gioco già ha una fase di stallo di circa 10 secondi, che vengono dilatati ulteriormente nel caricamento del caricabile...
nickname8807 Gennaio 2019, 08:19 #28
video vecchio, era già uscita la news su hwupgrade un anno fa poco dopo AC Origins.

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