Denuvo pregiudica le prestazioni dei giochi: arrivano le prove
Molti giocatori hanno lamentato una perdita di prestazioni correlata all'uso del tool anti-tamper Denuvo all'interno dei giochi: adesso qualcuno è riuscito a dimostrare che effettivamente Denuvo incide sul frame rate
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Dicembre 2018, alle 15:21 nel canale Videogames
28 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info3 gg erano indicativi e medi . Per origin ci han messo 3 mesi ma nonostante sia stato un capolavoro non mi pare abbia stravenduto .Anzi è l'esempio perfetto di come il drm ti faccia perdere vendite. Gta 5 nonostante sia un cesso di gioco e esista pirata da 3 secoli è sempre in vetta alle vendite.
Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html
Non cambia nulla chi non compra non compra.
Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.
Devi formattare.
Ma non è quello il punto.
La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.
Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html
Non cambia nulla chi non compra non compra.
Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.
Devi formattare.
Ma non è quello il punto.
La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.
Per Gta però molto fa anche l'online, per accedere i server moddati serve comunque la copia originale
Poi ogni gta entra nella classifica dei giochi più venduti di sempre a prescindere
Dovrebbero prendere esempio da CD Project... The Witcher 3 ha venduto tantissimo su pc e senza alcuna protezione...
Ma per Hitman...https://multiplayer.it/notizie/assa...2-crackati.html
Non cambia nulla chi non compra non compra.
Anche perchè se hai un gioco pirata sul pc prob uplay non ti farà partire un altro gioco originale neppure se lo disinstalli.
Devi formattare.
Ma non è quello il punto.
La pirateria non è stata combattuta con con i drm, ma con steam che ha spostato la community dai forum del p2p al suo social. E anche twich e i multiplayer hanno aiutato e non poco.
I CONSPIR4CY (CPY) sono italiani... aggiungi alla lista gli ultimi Just Cause 4 e Battlefield V.
Anche questa credo sia una sacrosanta verità!
Anche perchè una persona con uno stipendio medio prima di spendere 50/60€ per un gioco a scatola chiusa ci pensa 4 volte.
E dato che ormai quasi nessuno rende disponibile una Demo, quello è l'unico modo per poterlo provare. (anche se le politiche di rimborso di Steam sono molto utili in questo senso)
Starforce, Cactus SolidShield, Securom 7.... tracce a gogo...
Per quel che mi riguarda, l'optimum e' Gog. Segue Steam (senza drm aggiuntivi) e poi la Xbox One.
Essendo anti-tamper, è particolarmente atteno al fatto che egli stesso non venga violato.
A gioco spento, insomma: NON ESISTE!
Dopodiché, che un anti-tamper debba aumentare in quel modo il frame time e dilatare nell'altro i caricamenti...
Una martellata per la fluidità (e fruibilità, visto che l'80% di attesa in più ti fa calare lo scroto).
Bel metoto per vanificare i meritati benefici di SSD NVMe e processori che dovrebbero permettere picchi minimi migliori...
Però, ripeto, non installa un driver come Starforce ecc...
È un anti-tamper, è diverso proprio il paradigma. Sia Chiaro.
Un noto Cracker disse che una versione arrivava a fare più di 6000 chiamate al secondo per autoverificarsi (quindi con rimbalzo atteso).
Cioè, quando parte il gioco già ha una fase di stallo di circa 10 secondi, che vengono dilatati ulteriormente nel caricamento del caricabile...
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