Demo Mass Effect 3: contenuti e benchmark

Demo Mass Effect 3: contenuti e benchmark

È finalmente disponibile la demo di uno dei videogiochi più attesi del 2012. Diamo un'occhiata ai primi benchmark.

di pubblicata il , alle 08:51 nel canale Videogames
 
34 Commenti
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tribalspirit17 Febbraio 2012, 16:38 #31
Originariamente inviato da: Arcanon7
Non ho letto tutti i post per non spoilerarmi, ma siamo ancora a questi livelli infantili???

1) Il "build" della Demo è vecchio di 2 mesi hanno detto, e non tutte le opzioni grafiche sono state introdotte.....non vengono mai introdotte nelle Demo, anzi è già tanto di questi tempi che EA abbia rilasciato un Demo CON MULTIPLAYER. *edit* Hanno inoltre rimosso parte dei dialoghi e i bivi dalla demo. (Fonte: Totalbiscuit)

2) La gente che si lamenta dei requisiti "troppo bassi", o sono un gruppetto di rosiconi che, dopo aver speso euri su schede video e CPU da overclock, non possono sfruttarli come vorrebbero, o si rifiutano di considerare un gioco accettabile se non ha DX11 con Tessellation e fa bestemmiare il tuo rig come Crysys.

Anche avesse la stessa grafica di ME2 non me ne fregherebbe nulla, ME2 è bello da vedere anche dopo 2 anni.
Se saranno capaci di concludere la saga degnamente con una storia degna di ME1, un gameplay perfezionato da ME2 e con le opzioni di personalizzazione di spell e armi tanto promesse, sarò più che contento di questo titolo.

Non ho mai considerato ME1 un vero RPG, perchè non lo era, quindi non vedo cosa ci sia di offensivo nel comparimento Third Person Shooter.

Ancora 800mb di download e poi mi butto sul Multiplayer

*edit*

Mmm...NO. Sono noiosissimi!! Meglio Tribes: Ascend per tutti i PCisti xD


con lo stesso prezzo di una scatoletta ho fatto un pc in grado di fare andare bf3 a medi-alti, e non devo pagare per avere il multi
la grafica è vergognosa, ia imbarazzante, dialoghi praticamente uguali qualunque selzione si faccia

si critica molto che fanno copia incolla con mw3, ma mi sembra che il concetto sia ben ripetuto con me3

io avevo provato le versioni complete dei vari me e non ci vedo nulla di nuovo
il gameplay è divertente ma stufa alla lunga

roba commerciale per bambini
Arcanon717 Febbraio 2012, 17:24 #32
Originariamente inviato da: tribalspirit
con lo stesso prezzo di una scatoletta ho fatto un pc in grado di fare andare bf3 a medi-alti, e non devo pagare per avere il multi
la grafica è vergognosa, ia imbarazzante, dialoghi praticamente uguali qualunque selzione si faccia

si critica molto che fanno copia incolla con mw3, ma mi sembra che il concetto sia ben ripetuto con me3

io avevo provato le versioni complete dei vari me e non ci vedo nulla di nuovo
il gameplay è divertente ma stufa alla lunga

roba commerciale per bambini


I dialoghi con conseguenza non ci sono nel Demo, la grafica è già stato detto che non è definitiva, i sistemi di upgrade e levelling sono stati migliorati.....non so perchè senti il bisogno di parlare a caso se non hai nulla da dire. Fare gli snob va di moda pare.


Tornando alle critiche serie, il Multi è bello ma ha abbastanza problemi: "Spacebar" fa troppe cose, correre, interagire, cover, cambio cover.....capita troppo spesso di andare in cover e saltare quando non si vuole. La Mouse Sensitivity è pessima, il pg occupa un po' troppo schermo, soprattutto i Krogan! Un fix per FOV regolabile sarebbe gradito!
*edit* ci sono anche problemi di connessione ed è capitato un paio di volte di finire sotto le texture della mappa senza possibilità di sbloccarsi usando Biotic Charge.
franzing19 Febbraio 2012, 14:48 #33
Ho provato la demo in modalità gioco di ruolo (???), non capisco le lamentele sulla grafica, che per un gioco del genere è l'ultimo dei problemi direi. Sarà sicuramente migliore nel gioco definitivo, ma se la trama (se così si poteva definire) è sullo stile del 2 ripeto che è l'ultima cosa. Anche così com'è non mi dispiace. Ma lo sviluppo della trama deve migliorare rispetto al 2
"Giocando" ho passato l'80% del tempo a guardare scene tipo americanate cinematografiche dove vi sono i palazzi che rotolano e i personaggi si salvano la vita infilandocisi sotto mentre rimbalzano. Sarà spettacolare per 2 minuti poi stufa un pochino, diciamo. Per non parlare della trita e ritrita rimpatriata con gli stessi personaggi dei capitoli precedenti che dopo un "toh ma guarda chi c'è!" passano al "non c'è tempo, abbiamo dei razziatori/umanoidi da sconfiggere!" Ammazza che fantasia
Il levelling così a occhio mi pare migliorato, mi piacerebbe se ci fosse una gestione delle armi più simile al primo, che penso proprio rimarrà il capitolo nel complesso migliore anche stavolta, pur con l'assurdità delle missioni esplorative sui pianeti una uguale all'altra al limite del patetico
Se poi non si è in diritto di criticare perchè tanto la demo è diversa da quello che sarà il gioco allora vorrei che qualcuno mi spiegasse a che serve la demo perchè io da solo non ci arrivo. Il multy potrebbe essere anche carino, ma non penso nulla di trascendentale. Il gameplay in generale mi sembra sempre troppo semplificato
Per il resto ben contento per chi lo troverà magnifico e lo prenderà all'uscita, io mi limito a dire la mia
gildo8820 Febbraio 2012, 10:48 #34
Se posso dire la mia sul multi di questo gioco, dico che è molto divertente, e mi ha colpito in positivo. Ovviamente ha un'impostazione molto action sebbene non riuscirete mai a cavarvela con un approccio "ignorante" (leggi avanza e spara a tutto quello che si muove, senza usare tattica). Infatti una cosa che va sottolineata è che per riuscire a finire le mappe, bisogna lavorare di squadra e sfruttare tutti i poteri della squadra, per poter aver la meglio tatticamente del nemico. In questo senso ci si sente davvero un team, e si ha la sensazione che senza collaborazione non si riesce a vincere. Ottima l'idea di inserire certe volte, degli obiettivi particolari oltre all'eliminazione dell'ondata, una bella trovata secondo me, che accresce di molto la mia personale valutazione su questa modalità.
Ci sono cmq dei problemucci, che spero siano dovuti alla demo e vengano sistemati nel gioco completo. Ad esempio sono incappato in un piccolo bug, che per 2 partite mi ha reso inutilizzabile un potere della mia classe, oltre a questo il sistema di coperture, sebbene molto migliorato, spesso crea confusione e vi ritroverete a spostarvi in un'altra copertura quando invece volevate solo scappare. Altra cosa un pò fastidiosa è l'impossibilità di vedere la partita a cui si accede, cioè praticamente quando metterete partita rapida, sarete assegnati ad un partita random che è in attesa di qualche giocatore, con il risultato che se siete in 2 a voler giocare insieme ad altri, dovrete fare mille volte entra ed esci dalle partite finquando non ne troverete una con 2 posti liberi. Su questo ultimo punto mi auspico che aggiungano nel gioco completo un'opzione per cercare le partite in modo migliore, per il resto credo che le mappe multi possano essere una decina o poco più (guardando la "mappa galattica" e l'ubicazione delle due mappe del gioco nella stessa zona, si può fare questa stima), non male per un gioco che dovrebbe avere un'ottima longevità nel singolo (almeno si spera che non l'abbiano ulteriormente ridotta). Dunque per il momento il multi mi ha convinto di più delle due missioni del singolo, il che è un paradosso visto che ero uno degli scettici su questa modalità.

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