Demo Mass Effect 3: contenuti e benchmark

Demo Mass Effect 3: contenuti e benchmark

È finalmente disponibile la demo di uno dei videogiochi più attesi del 2012. Diamo un'occhiata ai primi benchmark.

di pubblicata il , alle 08:51 nel canale Videogames
 
34 Commenti
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nico_198216 Febbraio 2012, 10:25 #11
Originariamente inviato da: Tatsuya
Purtroppo sono legati alle console (possano esplodere tutte)

Pensi che senza gli introiti da X360 prima e PS3 poi si sarebbe mai prodotta una serie come Mass Effect? Suvvia, un po' di onestà intellettuale
sonountoro16 Febbraio 2012, 10:42 #12
L'intelligenza di questi commenti ha dell'incredibile: si decreta l'insuccesso di un titolo in base ai frame al secondo, o della grafica non all'altezza dei soldi buttati nell'acquisto di hardware sovradimensionato. Se la quasi totalità di giochi sono porting da console chi ve lo fa fare di comprare l'ultimo ritrovato hardware che puntualmente risulta in gran parte inutilizzato?

Ho giocato il primo ME sia su xbox360 che su PC, preferendo la console come esperienza finale. Sto giocando ME2 su xbox360 dopo aver provato la versione PC, e anche qui preferisco la versione console. Sto provando la demo di ME3, sempre su xbox360, e vedo diversi miglioramenti rispetto al secondo capitolo, ma troppo pochi nella demo per poter sperare che si torni allo pseudoRPG che era il primo capitolo.

Ma di un gioco come Mass Effect si dovrebbe parlare soprattutto del suo contenuto, e mi frega poco se non ha la cosmesi di un Crysis o di un BF3 che a conti fatti risultano essere solo delle gran belle scatole vuote.

La vera pecca portata dalle console, per altro imputabile in primis alle software house desiderose di massificare i profitti, è la semplificazione delle meccaniche di gioco: le serie di DragonAge e Mass Effect lo dimostrano, ma pure gli Elder Scroll hanno cercato la massima diffusione riducendo la profondità dei propri giochi.

Tornando in tema, mi auguro che questo Mass Effect 3 torni ad essere un RPG dignitoso, come e magari più del primo, perché da quel poco visto nella demo è troppo incentrato sull'azione, con un plot narrativo semplificato, ben poca libertà d'azione, insomma sembra essere un Mass Effect 2.1...

Ultima cosa, graficamente il titolo è migliorato notevolmente, non si tratta certo del salto fatto rispetto al primo, però il tutto è funzionale e gradevole all'occhio, quanto basta per chi ama gli action-RPG.
ciocia16 Febbraio 2012, 10:49 #13
Deluso gia' dal 2, questo mi sa che lo passo a priori, o almeno finche' non usciranno un po' di patch sia per game che per grafica.
Sul comparto tecnico, oltre 30fps in fullhd con una 9600gt la dice tutta...
Sempre piu' convinto a tornarmene a leggere libri per 2 anni in attesa della next gen....
ilbuglio16 Febbraio 2012, 10:56 #14

a be x2

se la demo .. e quello che sarà il gioco non sono di certo andati avanti ... come evoluzione ... anzi forse sono andati un pochino indietro ... un gioco moderno deve implementare un po tutto .. storia ... Ai .... grafica ... fisica .... musica... per essere bello e completo ... certo cè chi da priorita più ad una componente che ad un altra ... e va bene ... pero non è professionale andare verso un 3 capitolo .. e presentare una grafica cosi scarna nel 2012 ... con vistosi problemi pure ad applicare AA .. ""provate la demo e tirate le somme""... sono concorde ormai e solo un porting da console ... va bene ... ma skyrim o batman sono sicuramente + validi e sono delle conversioni anche loro ...
ilbuglio16 Febbraio 2012, 10:56 #15

a be x2

se la demo .. e quello che sarà il gioco non sono di certo andati avanti ... come evoluzione ... anzi forse sono andati un pochino indietro ... un gioco moderno deve implementare un po tutto .. storia ... Ai .... grafica ... fisica .... musica... per essere bello e completo ... certo cè chi da priorita più ad una componente che ad un altra ... e va bene ... pero non è professionale andare verso un 3 capitolo .. e presentare una grafica cosi scarna nel 2012 ... con vistosi problemi pure ad applicare AA .. ""provate la demo e tirate le somme""... sono concorde ormai e solo un porting da console ... va bene ... ma skyrim o batman sono sicuramente + validi e sono delle conversioni anche loro ...
sonountoro16 Febbraio 2012, 10:59 #16
Concordo con StyleB, a parte che nemmeno le texture di ME2 facevano gridare al miracolo, lo sto giocando proprio adesso con tutti i suoi DLC.

A me poi non è assolutamente piaciuto l'inseguimento di Anderson lungo un binario fisso... avrebbero potuto renderlo più vario con dei bivi per esempio.

Spero anch'io si tratti di una build "vecchia" pensata per le dimostrazioni pubbliche e che non rispecchia il risultato finale... anche perché le animazioni sono effettivamente imbarazzanti in alcuni frangenti, potevano passare in ME1, ma già rivederle in ME2 fa tristezza... spero abbiano risolto anche le telecamere ballerine o il pop up dei personaggi nelle cut-scene.

Ma la cosa più importante è che abbiano creato una storia complessa, ricca di emozioni e colpi di scena, e ci venga data nuovamente la possibilità di fare delle scelte che contano e soprattutto pesano sull'evolversi della vicenda.
Sonny8916 Febbraio 2012, 11:03 #17
Mha sentire gente che definisce la grafica di Mass Effect oscena e la paragona a battlefield3, mi fa davvero ridere. Il Bello di Mass effect è sempre è sarà sempre trama personaggi e dialoghi. La grafica poi la trovo a dir poco piacevole, anzi parecchio bella (non sò quali standar abbiate, forse Unreal engine 4??).Sto Rigiocando il 2 in questi giorni e devo dire che non mi sono mai trovato a dire -mamma che schifo di scenario, forse qualche texture slavata ma niente di più. E poi Se le texture non sono delle più elevate prendetevela con i consolari.
Lino P16 Febbraio 2012, 11:09 #18
Originariamente inviato da: sonountoro
L'intelligenza di questi commenti ha dell'incredibile: si decreta l'insuccesso di un titolo in base ai frame al secondo, o della grafica non all'altezza dei soldi buttati nell'acquisto di hardware sovradimensionato. Se la quasi totalità di giochi sono porting da console chi ve lo fa fare di comprare l'ultimo ritrovato hardware che puntualmente risulta in gran parte inutilizzato?

Ho giocato il primo ME sia su xbox360 che su PC, preferendo la console come esperienza finale. Sto giocando ME2 su xbox360 dopo aver provato la versione PC, e anche qui preferisco la versione console. Sto provando la demo di ME3, sempre su xbox360, e vedo diversi miglioramenti rispetto al secondo capitolo, ma troppo pochi nella demo per poter sperare che si torni allo pseudoRPG che era il primo capitolo.

Ma di un gioco come Mass Effect si dovrebbe parlare soprattutto del suo contenuto, e mi frega poco se non ha la cosmesi di un Crysis o di un BF3 che a conti fatti risultano essere solo delle gran belle scatole vuote.

La vera pecca portata dalle console, per altro imputabile in primis alle software house desiderose di massificare i profitti, è la semplificazione delle meccaniche di gioco: le serie di DragonAge e Mass Effect lo dimostrano, ma pure gli Elder Scroll hanno cercato la massima diffusione riducendo la profondità dei propri giochi.

Tornando in tema, mi auguro che questo Mass Effect 3 torni ad essere un RPG dignitoso, come e magari più del primo, perché da quel poco visto nella demo è troppo incentrato sull'azione, con un plot narrativo semplificato, ben poca libertà d'azione, insomma sembra essere un Mass Effect 2.1...

Ultima cosa, graficamente il titolo è migliorato notevolmente, non si tratta certo del salto fatto rispetto al primo, però il tutto è funzionale e gradevole all'occhio, quanto basta per chi ama gli action-RPG.


beh, il successo o insuccesso di un titolo è una questione personale, per cui se 6 1 che guarda il gameplay di questo ME3 ti puoi anche accontentare.
1 come me che nel 2012 non transige, con un impatto grafico da dopoguerra come questo, si taglia le vene dopo 2 minuti.
Come vedi dalla signa, si può anche essere amanti delle "scatole vuote" senza buttare soldi in hardware, visto che i vari crysis 2 e BTF3 li ho giocati ai canonici 30 fps, uno al max, l'altro su ALTO, il che significa che una sh può anche sfornare prodotti con ottima veste grafica che girano in modo dignitoso su hardware non recente.
Sei uno che guarda princiaplmente il gameplay? Bene, nessuno ha detto che il tuo commento è poco intelligente, per cui se qualcun altro ha preferenze diverse, ed è stanco della stessa veste grafica su 3 titoli della stessa serie, lasciamo almeno che esprima le proprie preferenze.
StyleB16 Febbraio 2012, 11:37 #19
mah, la gente si scorda dei lavori di background di questi titoli, lavori che sono stati essenziali nella saga di ME come per esempio l'art design indispensabile in tutti e 3 i capitoli visto che han dovuto creare svariate civiltà dai semplici personaggi, alle navi alle costruzioni e proprio queste ultime avranno un bel peso si presume proprio sul terzo capitolo della saga in quanto se nei precedenti si son visitate solo colonie, in quest'ultimo capitolo teoricamente si visiteranno i pianeti madre delle civiltà della saga e di conseguenza è improponibile il pensare di usare la medesima architettura per tutti i pianeti in questione (o la cosa suonerebbe ridicola visto che ogni razza ha i suoi standard di stile per esempio sulle navi.

inoltre l'universo ME è celebre per la spiccata componente narrativa e gli eccelsi background dei personaggi, tutti rigorosamente con una storia alle spalle e un proprio carattere, dall'eccentrico Jeff "Joker" Moreau, alla pragmatica Samara, alla sarcastica I.D.A.
tutti in ogni caso creati per essere diversi e unici sotto ogni singolo aspetto (devo dire che nonostante mi piaccia un sacco il ritorno di Wrex in scena, mi mancherà un pochino quel piccolo bulldozzer sanguinario di Grunt)


inoltre possiamo aggiungere il peso delle decisioni e del "karma" che arriva a modificare anche se solo parzialmente il gameplay, di fatto creando 2 linee di gioco differenti.
a questo aggiungiamoci anche il dover tener conto delle scelte dei precedenti capitoli (che a dire della Bioware in questo terzo capitolo peseranno molto di più che nei precedenti) ma che in ogni caso creano anche delle minime modifiche al gioco (come per esempio la asari controllata dalla regina dei Rachni che si può incontrare a illium che nel terzo capitolo presumibilmente spalleggeranno Sheppard nell'attacco finale e spero non solo)

ecc ecc ecc.

sinceramente? mi è piaciuto il gioco perchè ha uno stile tutto suo anche se IMHO a livello di gameplay peggiorato dal primo capitolo, ma in ogni caso visti i lavori "pilastro" che tengono in piedi questo gioco, sono ben disposto a scendere a compromessi dopo aver considerato che i punti peculiari di questo gioco non sono tanto i combattimenti ma la componente narrativa e il conoscere la crew e le civiltà che compongono quest'universo.

spero sinceramente che non abbiano intenzione di chiudere la storia con Sheppard, ma che magari in futuro creino un altra saga magari ambientata perchè no, nei sistemi Terminus magari con un Mercenario (magari con una storia post Shepard ovviamente influenzata dalla storia dello stesso e dagli avvenimenti della trilogia).
SimoxTa16 Febbraio 2012, 11:44 #20
Ma avete mai pensato che le textures potrebbero essere state compresse per mantenere la dimensione della demo "accettabile" ? Io aspetterei a giudicare. 2.5GB non sono proprio bruscolini

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