Death Stranding: il sequel è in fase di negoziazione, secondo Norman Reedus
Death Stranding 2 si farà, almeno secondo Norman Reedus. L'attore statunitense, interprete di Sam Porter Bridges, ha annunciato di essere in trattative per un sequel del gioco. Da Kojima Productions ancora nessuna dichiarazione.
di Pasquale Fusco pubblicata il 30 Agosto 2021, alle 16:01 nel canale VideogamesPlaystation
51 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPiù verosimilmente[B][COLOR="Red"] non lo hai mai giocato[/COLOR][/B] [B][COLOR="Red"]o avrai provato per 10 minuti la versione scaricata [SIZE="5"]ILLEGALMENTE[/SIZE][/COLOR][/B]. Veramente pessimo videogiocatore, il mondo videoludico non ha bisogno di te
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ora sai che quando parlo di DS parlo per esperienza, e sempre ora sappiamo che quando tu parli di FIFA parli solo di caxxate.
Difficile dare ragione a uno che accusa gli altri e non capisce nemmeno l'italiano. Non mi pare che quei titoli necessino di continua innovazione, a differenza di altri come DS che a parte le cutscene è tutto da buttare.
Ok, quindi la serie ''Metro'' è sempre la stessa dal primo gioco uscito nel 2010, non ha subito miglioramenti e cambiamenti nel corso dei capitoli successivi.
Idem Fallout.
Idem Mass Effect.
Idem The Witcher.
La lista potrebbe continuare per pagine intere.
Sono qui per esprimere la mia opinione e argomentare, di avere ragione non me ne frega proprio nulla, quello lo lascio a te che non leggi nemmeno. E dopo le varie definizioni che ci hai dato (frustrati, casi psichiatrici) e aver accusato un altro utente di pirateria, direi che di umiliante qui c'è solo il tuo modo di relazionarti con gli altri.
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Ti sei appena reso conto di aver detto una caxxata e hai sentito il bisogno di trovare altri appigli per attaccarmi ?
ora sai che quando parlo di DS parlo per esperienza, e sempre ora sappiamo che quando tu parli di FIFA parli solo di caxxate.
Ma perché l'hai comprato? Lo sapevi che ti avrebbe fatto cagare
Io fifa non lo compro perché ci ho giocato svariate volte da quando ero bambino e so perfettamente che mi fa pena, inutile provare
In tutto questo a me death stranding è piaciuto e anche ad altri, quindi non è giusto dire che è un gioco da cambiare, a me e agli altri che l'hanno apprezzato va bene com'è, a chi non è piaciuto che si diriga altrove.
Ma continuate a ribadirmi che è un gioco difettoso che va cambiato e bla bla bla.
Io voglio un cod con il gameplay di yakuza e le magie come nei dark souls, che ne dite? Mi aiutate commentando sotto ogni notizia che riguarda un call of duty che il gioco va cambiato?
Idem Fallout.
Idem Mass Effect.
Idem The Witcher.
La lista potrebbe continuare per pagine intere.
Si infatti sono franchise i cui seguiti sono ogni volta completamente diversi dal precedente... cioé se per te questo è il concetto di cambiamento allora ok, in questa misura mi sta bene cambiare anche death stranding
L'ho comprato perchè volevo vedere se era veramente così come veniva mostrato sul tubo o se trasmetteva qualcosa dal vivo che dal tubo non si vedeva. Ero curioso di capire anche se c'era qualche fondo di verità per i voti presi da certe recensioni.
Il risultato è che il gioco fa esattamente schifo tanto quanto si vede nel tubo e anche di più.
E che guardare i gameplay sul tubo è perfettamente attendibile contrariamente a quanto dice qualche asino.
Pensa che fino all'uscita di MK11 io ero un denigratore accanito del genere picchiaduro in generale e di precendenti MK e Tekken e pure SF quando io ero bambino ne avevo provati diversi. Ora sono un fan della saga MK ed ho da poco sforato le 500 ore di gioco e penso che ora che esce il 12 arriverò forse pure a 1000 ore.
Eppure gli altri 2 continuano a farmi vomitare, ma adesso ho un atteggiamente molto più aperto ad ogni loro nuovo capitolo.
A questo punto se troviamo gente che si mangia la merd4 non possiamo criticare perchè c'è sempre qualcuno a cui può piacere.
DS invece no, è classificato come generico action in terza persona esattamente come ben altri titoli anche molto differenti.
- Fallout così come GTA erano titoli a visuale isometrica prima.
- The Witcher 1 era un action in terza persona i cui attacchi erano basati sul punta e clicca col mouse, TW2 è stato il primo con meccaniche tradizionali, mentre TW3 è stato il primo ad avere un vero open world.
- Darskiders è diventato un souls like col 3 e un HnS isometrico con Genesis.
- DmC o GoW sono passati da una visuale distante dal personaggio ad una terza persona tradizionale.
- FF è diventato col tempo un RPG DmC's like.
- I primi Metal Gear avevano visuale quasi isometrica.
- Resident Evil con i remake è stato cambiato l'intero gameplay
Non penso ci sia bisogno di continuare.
Il risultato è che il gioco fa esattamente schifo tanto quanto si vede nel tubo e anche di più.
E che guardare i gameplay sul tubo è perfettamente attendibile contrariamente a quanto dice qualche asino.
Eh certo, hai provato un FIFA98 una volta e ora ti senti libero di giudicare uguali tutti gli altri, complimenti.
Bene, avrai imparato che quando consiglio di comprare un gioco perché i video non rendono è meglio fidarsi del proprio istinto, in fin dei conti sono uno che potrebbe consigliare a chiunque altre cose fantastiche come The Last Guardian e il primo Life is strange
E comuqnue sono sicuro di aver giocato anche un altro fifa dopo il 98... anzi ne ho giocate svariate edizioni cazzeggiando da amici, una volta addirittura ho posseduto un FIFA, regalato da uno che mi ha venduto una ps4 usata.
E cod pure l'ho giocato, questo addirittura comprato, posso vantare ben 90 ore in multiplayer
Tutta immondizia bruh, in fifa come minimo bisogna inserire gli schiaffi e le testate, in cod propongo "elemnti rpg", così, de botto, non c'entrano una fava ma almeno cambierebbero il vecchio pattume in un pattume diverso
Vabbè adesso abbia la conferma che soffri di problemi di comprensione generale.
Il Malox comunque lo trovi in farmacia.
- The Witcher 1 era un action in terza persona i cui attacchi erano basati sul punta e clicca col mouse, TW2 è stato il primo con meccaniche tradizionali, mentre TW3 è stato il primo ad avere un vero open world.
- Darskiders è diventato un souls like col 3 e un HnS isometrico con Genesis.
- DmC, FF o GoW sono passati da una visuale distante dal personaggio ad una terza persona tradizionale.
- I primi Metal Gear avevano visuale quasi isometrica.
- Resident Evil con i remake è stato cambiato l'intero gameplay
Non penso ci sia bisogno di continuare.
Si ok ma queste sono evoluzioni tecniche pressoché costrette, perché sono franchise decennali.
Death Stranding è del 2019... per la cronaca ora che Kojima lavora per i fatti suoi potrebbe anche cambiare tutto, ma per semplice coerenza se cambiasse tutto cambierebbe anche il titolo, non ne verrebbe fuori un Death Stranding 2, ma un gioco nuovo.
Al limite nel seguito potrebbe andare incontro alle richieste è fare meno missioni "sda style" e diversificare, ma il succo quello è, non ha molto senso cambiare tutto e chiamarlo seguito.
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