Dead Space 2 annunciato ufficialmente

Dead Space 2 annunciato ufficialmente

Arriva l'annuncio ufficiale del seguito di Dead Space. Poche informazioni, previsto nei formati PC, PlayStation 3 e XBox 360.

di pubblicata il , alle 09:17 nel canale Videogames
XboxPlaystationMicrosoftSony
 
46 Commenti
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il Caccia10 Dicembre 2009, 17:12 #31
Originariamente inviato da: gaxel
1 - I giochi multipiattaforma sono generalmente meglio su Xbox360, dove viene anche attivato l'AA 2x nella maggior parte dei casi, grazie al chip grafico superiore


ecco, quello che intendevo anch'io
il Caccia10 Dicembre 2009, 17:15 #32
parlando di dead space 2 credo sarebbe auspicabile (ma dubito fortemente) rendessero possibile l'utilizzo della prima persona oltre alla terza, in alcuni casi la terza persona era un pò fastidiosa nel primo episodio, in quanto piuttosto ingombrante, copre una parte troppo ampia del display e quelle bestiacce maledette rasoterra ogni tanto non le riuscivo a vedere
Horizont10 Dicembre 2009, 17:25 #33
Originariamente inviato da: gaxel
Ma guarda... è giusto che la campagna sia indirizzata verso la massa, un po' come è stata quella di Dragon Age, che poi per fortuna si è rivelato essere tutt'altra cosa. In fondo se non vendono, o non fanno più seguiti oppure li stravolgono (e la storia è piena di esempi, anche di 20 anni fa).

Ma non ci vedo tutto questo male in una modalità multiplayer (e te lo dice uno che praticametne ha giocato solo a L4D1, L4D2 e TF2 perché sono di Valve).

In fondo, loro sviluppano un gran single player, sia per Bioshock 2 che per Dead Space 2, poi sfruttano quel gamplay per garantire modalità di gioco online, magari anche innovative.

Non mi sembrerebbe un male,in Bioshock 2 si potrebbe fare una modalità in cui si interpretano delle Little Sister, ognuna con un Big Daddy che la protegge (altro giocatore) che devono recuperare tutto l'Adam presente nel livello, e un gruppo di giocatori interpreta "umani" impazziti ognuno con diversi plasmidi, in modo da diversificarli (come fossero classi) e spingerli a collaborare usando tattiche diverse per abbattere i Big Daddy, e impedire alla Little Sister di recuperare l'Adam.

Oppure, in Dead Space 2, una gruppo di 4 "Isaac" (ad esempio) con svariate armi e oggetti, devono percorrere un livello claustrofobico e buio e sopravvivere, mentre gli altri giocatori interpretano dei necromorph, con sistema di controllo che gli permette di muoversi sui muri e letteralmente "uscire dalle fottute pareti".

Sarebbero comunque divertenti... e non necessariamente andrebbero a influire sulla modalità single player, che dovrebbe essere sempre la preoccupazione principale degli sviluppatori (anche perché, quando hai fatto 3-4 modalità ben tarate, poi devi semplicemente sviluppare mappe, che puoi anche rilasciare come DLC successivi).


Ma ben venga se inseriscono più cose possibili ma se in Bioshock il multiplayer non ce l hanno messo io mi chiedo...un motivo ci sarà no? Mica sono masochisti o benefattori alla 2k. Sicuramente non avranno avuto tempo di includere il sistema multiplayer e tutto ciò che gli gira attorno (sicurezza, gestione partite, gestione latenze e quant'altro) poichè erano già fin troppo impegnati col single player e il lavoro intellettuale e tecnico (perchè bioshock è anche molto ben fatto dal punto di vista tecnico e di gameplay).
Io rimango una persona ottimista e fiduciosa ma sicuramente mi sento di dire che sono meno portato a pensare che il secondo darà una carica di emozioni comparabili al primo titolo poichè parte del tempo dedicato allo sviluppo dovrà essere considerato per il comparto multiplayer ovvero qualcosa di totalmente fuori dallo spirito della serie. Il solo pensiero che ci possa essere un deathmatch in Bioshock mi da i brividi...speriamo davvero che producano qualcosa di più complesso come hai proposto tu, ma capirai bene che questo richiedera ancora più tempo che sviluppare modalità deathmatch o CTF o altre cagate alla UT (che tral'altro io gioco ma le definisco così nell ambito bioshock)
Poi se ci sarà il multiplayer e faranno un giocone pari o superiore al primo ben venga, sarò il primo a goderne i frutti.

PS: chiudo l ot perchè effettivamente mi sono spostato troppo dal punto centrale, ovvero DS2
gaxel10 Dicembre 2009, 17:40 #34
Originariamente inviato da: il Caccia
parlando di dead space 2 credo sarebbe auspicabile (ma dubito fortemente) rendessero possibile l'utilizzo della prima persona oltre alla terza, in alcuni casi la terza persona era un pò fastidiosa nel primo episodio, in quanto piuttosto ingombrante, copre una parte troppo ampia del display e quelle bestiacce maledette rasoterra ogni tanto non le riuscivo a vedere


Come ho scritto sopra, la telecamera in quella posizione, serve ad aumentare la tensione nel gioco... visto che è un survival horror e non un TPS, non è che l'hanno messa perché sono masochisti
il Caccia10 Dicembre 2009, 17:44 #35
Originariamente inviato da: gaxel
Come ho scritto sopra, la telecamera in quella posizione, serve ad aumentare la tensione nel gioco... visto che è un survival horror e non un TPS, non è che l'hanno messa perché sono masochisti


no chiaro, infatti per il survival è molto d'effetto, ma io odio quelle maledette bestie striscianti
gaxel10 Dicembre 2009, 17:48 #36
Originariamente inviato da: il Caccia
no chiaro, infatti per il survival è molto d'effetto, ma io odio quelle maledette bestie striscianti


L'hai giocato a facile, normale o difficile? Perché io ho provato a difficile, ma rischiavo l'infarto, e son tornato a normale
il Caccia10 Dicembre 2009, 17:50 #37
Originariamente inviato da: gaxel
L'hai giocato a facile, normale o difficile? Perché io ho provato a difficile, ma rischiavo l'infarto, e son tornato a normale


normale, poi ho iniziato difficile ma ho mollato, purtroppo a parte rari casi non riesco a rigiocare giochi già finiti, mi annoio sapendo già la trama... Però non mi sembrava impossibile
Afterandre10 Dicembre 2009, 17:53 #38
Originariamente inviato da: il Caccia
naturalmente mi riferisco al fatto che chi ha una console e non ha disponibilità di acquistare giochi usati o a prezzo ridotto compra il gioco che ipotizza divertente per lui anche se costa 60€, anche se in effetti sa che non li vale pienamente, non ha scelta.
Per pc invece il gioco ha un prezzo decisamente più contenuto già all'inizio, inoltre si svaluta (il nuovo) in pochissimo tempo, a differenza dei giochi console (naturalmente perchè hanno un mercato più vasto).
Ne consegue che le software house guadagnano a bizzeffe, anche su giochi che valgono una cicca, perchè chi compra per console compra a prezzo pieno (salvo i casi usato..) non avendo altra scelta. perciò le software house stesse possono permettersi di essere meno maniacali sui contenuti, meno precise, tanto il gioco lo vendono ugualmente, a vagonate, l'importante è puntare su una massiccia campagna pubblicitaria.
Questo rovina l'esperienza pc proprio perchè il nostro mercato in rapporto è molto minore, ne consegue che i giochi non li sviluppano mai per pc, ma li "adattano" direttamente da quello sviluppati per console, potendosi permettere di essere ulteriormente meno attenti alla qualità del prodotto.
Che alla fine è quello che noi che utilizziamo il pc ci becchiamo.
Tutto li, non è un accusa a chi usa la console eh, sia chiaro, ribadisco che a casa ho la 360, ma non per questo sostengo che sia migliore per giocare della piattaforma pc, perchè non è vero.


Sì, ora che ti sei spiegato posso anche darti ragione, il discorso è sensato e condivisibile...

Ad ogni modo non sottovaluterei nel mondo console (e infatti l'hai accennato) sia il fattore usato (negli ultimi anni c'è stato un boom mostruoso) sia la pirateria, in particolare su 360 e piattaforme portatili, che comunque non va ad intaccare più di tanto le vendite di software nuovo ed originale (vedi i moltissimi titoli che diventano million seller in scioltezza, anzi ormai vendere 1M di copie su console equivale a ''discrete vendite'' e non di più...)

Da utente (quasi) only-console non mi tocca più di tanto il discorso ''conversioni fatte con i piedi e con il minimo sforzo'' ma gli utenti pc non devono biasimare le sh, che giustamente (dal loro punto di vista) danno priorità e maggiori investimenti al mercato più redditizio...
gaxel10 Dicembre 2009, 17:54 #39
Originariamente inviato da: il Caccia
normale, poi ho iniziato difficile ma ho mollato, purtroppo a parte rari casi non riesco a rigiocare giochi già finiti, mi annoio sapendo già la trama... Però non mi sembrava impossibile


Impossibile no, ma difficile sì... soprattutto se lo giochi sin da subito così...
In una seconda partita, ormai c'hai fatto il callo col gameplay, hai battuto mostri molto più forti e pure boss. Inoltre mi sembra che ti porti dietro pure le armi trovate (o gli upgrade, non ricordo).

Buttarsi da subito, senza sapere a cosa si va incontro, a difficile... direi che è un'esperienza particolarmente traumatizzante, se uno non c'ha proprio la passione per il genere e i giochi particolarmente difficili.
Afterandre10 Dicembre 2009, 18:07 #40
Originariamente inviato da: gaxel
Eh, appunto che non volevo fare console war ho scritto che vale un transistor... ma se leggi bene, solo nel caso non la consideri come lettore BluRay e ci togli le esclusive (Uncharted, MGS4, Valkyria Chronicles, giusto perché LBP a me fa cagare e God of War non è il mio genere... altre esclusive interessanti al momento non mi vengono in mente


Eh bè grazie, se togliamo le esclusive e le feature multimediali (blu-ray etc) è chiaro che non vale la pena prenderla e bisogna puntare su altro! Che scoperta

Sarebbe come togliere le esclusive e il servizio online (superiore) alla 360, cosa rimarrebbe a distinguerla dalla concorrenza?

A quel punto una varrebbe l'altra...

P.S. I giochi Insomniac non ti piacciono? Motorstorm? Killzone? GT? WipeOut HD (immenso)?

P.P.S. Ah sia chiaro, non ti voglio mica infastidire o convincere di qualsiasi cosa, si fa per discutere... Ciao

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