DayZ, mod di Arma 2 che diventerà un titolo Tripla A standalone

DayZ, mod di Arma 2 che diventerà un titolo Tripla A standalone

Se avrà successo su PC, inoltre, la versione standalone di DayZ potrebbe arrivare anche su console.

di pubblicata il , alle 12:03 nel canale Videogames
 
29 Commenti
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ndrmcchtt49122 Agosto 2012, 16:03 #11
Originariamente inviato da: nicacin
DayZ usa il motore grafico di Arma II ,


fixed
aled197422 Agosto 2012, 19:29 #12
Originariamente inviato da: notizia]"
ci saranno delle alpha per la community che renderemo disponibili a un prezzo fortemente scontato[/B]. Mi rendo conto che le persone hanno molte domande da farci, ma abbiamo voluto rendere note subito le nostre intenzioni".


ok che i giochi in vendita ormai sono tutti in versione beta (vedi patch su patch) ma che ora mi vogliano vendere anche quelli in versione alpha mi sembra un po' troppo

poi il gioco sarà bellissimo e nulla da dire, ma sarebbe bello che una volta tanto fosse anche un prodotto finito

ciao ciao
nicacin22 Agosto 2012, 19:29 #13
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
fixed


non hai capito cosa volevo dire

ovvio che la MOD Dayz usa Arma II, io mi riferivo al gioco stand alone.

Avevo letto da qualche parte che dovrebbe usare il motore di Arma III: sarebbe anche più logico, lo sviluppo andrebbe avanti in parallelo con Arma III appunto. Anche perchè l'attuale engine sta dando molti problemi ed è vecchiotto
ndrmcchtt49122 Agosto 2012, 19:35 #14
Originariamente inviato da: nicacin
non hai capito cosa volevo dire

ovvio che la MOD Dayz usa Arma II, io mi riferivo al gioco stand alone.

Avevo letto da qualche parte che dovrebbe usare il motore di Arma III: sarebbe anche più logico, lo sviluppo andrebbe avanti in parallelo con Arma III appunto. Anche perchè l'attuale engine sta dando molti problemi ed è vecchiotto


guarda che il motore di ARMA3 è lo stesso di ARMA2 che è lo stesso di Operation Flashpoint, quello originale della Codemasters del 2001 con ovviamente la grafica rivisitata, nuovi effetti ecc...
La vera novità di ARMA3 è l' introduzione di un motore fisico dedicato (PhysX)
nicacin22 Agosto 2012, 19:47 #15
Originariamente inviato da: ndrmcchtt491
guarda che il motore di ARMA3 è lo stesso di ARMA2 che è lo stesso di Operation Flashpoint, quello originale della Codemasters del 2001 con ovviamente la grafica rivisitata, nuovi effetti ecc...
La vera novità di ARMA3 è l' introduzione di un motore fisico dedicato (PhysX)


Si e NO

è il RealVirtuality 4 (un pò come dire il CryEngine 3 diverso dal 2). Non è un motore grafico totalmente nuovo, ma le novità non rimangono solo nell'introduzione di Physx:

- Support for DirectX 10 and DirectX 11
- 20km view distance
- Ragdoll physics
- Physics enabled vehicle handling and environmental objects
- Underwater environments, vehicles and diving
- Weapon and uniform customization
- Volumetric clouds
- Hands are properly animated (for example steering a wheel of a vehicle)
- Render to Texture
- Improved lighting engine
- Support for Java
- Improved flight model


Detto questo dire che Dayz (il gioco) userà il motore grafico di Arma 2 è decisamente sbagliato.
Nowhere23 Agosto 2012, 05:29 #16
Originariamente inviato da: aled1974
ok che i giochi in vendita ormai sono tutti in versione beta (vedi patch su patch) ma che ora mi vogliano vendere anche quelli in versione alpha mi sembra un po' troppo

poi il gioco sarà bellissimo e nulla da dire, ma sarebbe bello che una volta tanto fosse anche un prodotto finito

ciao ciao


mmm, pensaci un attimo di piu'. Se ti leggi l'intervista di Dean Hall (rocket) si capisce quanto gli sia piaciuto il modello minecraft e che per quanto possibile voglia copiarlo. In poche parole rocket vuole uscire con l'alpha intorno ad ottobre e con la full stand alone per fine dicembre (natale). Se ti compri il gioco quando e' in alpha lo pagherai 10$ (cifra inventata presa come esempio ma non molto lontana dalla realta'). Farai l'apha tester e aiuterai in maniera attiva lo sviluppo del gioco piallandone i bugs e le meccaniche di gioco che non funziano. Se aspetti fino al prodotto finito non c'e' problema, ma il gioco lo pagherai 30$. Proprio perche' dici che ormai non c'e' quasi mai un prodotto finito esente da bugs al lancio perche' non premiare uno che ti dice in faccia che sara' ancora sperimentazione e correzione ma che te lo fa pagare meno di conseguenza. Un'atro motivo e' che questa software house non ha i mezzi per fare una copiosa sessione di close testing. Questa mod ha gia' 1000000 di giocatori. Non c'e' miglior testing di una comunita' cosi grande. Anche adesso (1 mese fa) quando faceva uscire update li provava su qualche server chiuso prima di rilasciarli. Non appena li rilasciava gli venivano fatti notare mille bugs e cazzate varie che non saltavano fuori con il close testing proprio per via dei grandi numeri in gioco e le differenti config dei vari pc. Io lo prendero' sicuramente in alpha stage, poi molto probabilmente ci giochero' pochissimo fino a quando non ci saranno gli updates (gratis ovviamente, lo ha gia' detto) alla versione full reatail.
aled197423 Agosto 2012, 08:43 #17
ognuno ha le sue idee, io capisco che i soldi per sviluppare il gioco li prende sia dallo studio che dagli utenti che vogliono partecipare. Per la serie, vuoi diventare alpha tester, sostenere il prodotto e segnalarci i bug? Paga grazie

una volta (mica poi troppi anni fa) mi sembra che gli alpha e i beta non pagavano nulla, ma una volta esistevano anche le demo e quando poi venivano rilasciate delle patch era facile che ti arrivassero anche dei livelli di gioco aggiungitivi a mo di "scusateci per i bug". Ora invece, i livelli aggiuntivi, detti anche DLC li paghi, non solo, ci sono alcuni giochi (pochi per fortuna) nei quali se non acquisti con denaro reale armature e quant'altro (o i dlc) ti impediscono di avanzare di livello o nel gioco

mah, non voglio certo convincerti, se lo vuoi acquistare e fare da alpha/beta (ma mi sembra di no, lo acquisti e aspetti) fai pure, io passo


a me però, vista così, sembra sempre più solo una questione di soldi

ciao ciao
Baboo8523 Agosto 2012, 09:18 #18
Originariamente inviato da: T3mp
Ecco cosa vuol dire avere un potente editor e rilasciarlo assieme al gioco originale.

EA, sei l'aids del PC gaming!!!!!!!!!!!!!!!!!


Basta guardare con Skyrim cosa hanno fatto.

Con lo stesso notebook in firma, prima giocavo a dettagli medi e a 1366x768 per riuscire ad avere un gioco abbastanza fluido (non sotto i 20fps) anche nelle scene piu' pesanti (neve, incantesimi, drago, ecc).
Ora con la mod ufficiale Skyrim HD la grafica e' migliorata e sto giocando a dettagli medio-alti e 1920x1080.

A quanto pare non ci vuole una scienza per ottimizzare un minimo le cose, basterebbe sforzarsi un minimo per fare le versioni pc un attimo piu' decenti.




Comunque questa mod sembra molto bella, all'inizio pensavo fosse un "Dead Island 2". E visto che su Steam Arma 2 costa 15 euro, stasera a casa inizio il download.

EDIT: mmmh costa 25 euro la Combined Operation che serve per la mod... Mi piacerebbe provare la mod prima di fare l'acquisto... Cazzarola...
J!MmΨ23 Agosto 2012, 09:57 #19
Originariamente inviato da: Baboo85
Basta guardare con Skyrim cosa hanno fatto.

Con lo stesso notebook in firma, prima giocavo a dettagli medi e a 1366x768 per riuscire ad avere un gioco abbastanza fluido (non sotto i 20fps) anche nelle scene piu' pesanti (neve, incantesimi, drago, ecc).
Ora con la mod ufficiale Skyrim HD la grafica e' migliorata e sto giocando a dettagli medio-alti e 1920x1080.

A quanto pare non ci vuole una scienza per ottimizzare un minimo le cose, basterebbe sforzarsi un minimo per fare le versioni pc un attimo piu' decenti.




Comunque questa mod sembra molto bella, all'inizio pensavo fosse un "Dead Island 2". E visto che su Steam Arma 2 costa 15 euro, stasera a casa inizio il download.

EDIT: mmmh costa 25 euro la Combined Operation che serve per la mod... Mi piacerebbe provare la mod prima di fare l'acquisto... Cazzarola...


Compra Operation Arrowhead + Arma 2 Free. Comunque con Dead Island, imho, non c' entra proprio nulla, se non la possibilità di visitare tutta l' isola/Chernarus.
Nowhere23 Agosto 2012, 10:18 #20
Originariamente inviato da: aled1974
ognuno ha le sue idee, io capisco che i soldi per sviluppare il gioco li prende sia dallo studio che dagli utenti che vogliono partecipare. Per la serie, vuoi diventare alpha tester, sostenere il prodotto e segnalarci i bug? Paga grazie

una volta (mica poi troppi anni fa) mi sembra che gli alpha e i beta non pagavano nulla, ma una volta esistevano anche le demo e quando poi venivano rilasciate delle patch era facile che ti arrivassero anche dei livelli di gioco aggiungitivi a mo di "scusateci per i bug". Ora invece, i livelli aggiuntivi, detti anche DLC li paghi, non solo, ci sono alcuni giochi (pochi per fortuna) nei quali se non acquisti con denaro reale armature e quant'altro (o i dlc) ti impediscono di avanzare di livello o nel gioco

mah, non voglio certo convincerti, se lo vuoi acquistare e fare da alpha/beta (ma mi sembra di no, lo acquisti e aspetti) fai pure, io passo


a me però, vista così, sembra sempre più solo una questione di soldi

ciao ciao


Per carita' non voglio convincere nessuno neanch'io. Un paio di cose pero', per arma2 la demo c'e'. I dlc ci sono anche, ma se non vuoi pagarli li puoi avere cmq perche' sono stati aggiunti nelle patch in automatico proprio per non differenziare i giocatori. L'unica cosa e' che per quei mezzi , divise o armi aggiuntive le textures sono a risoluzione minore. Hanno pure fatto la versione arma2 free. Combined operation costa 25euro e secondo me ne vale anche di piu'. La versione ArmaX anniversary edition( i 2arma+ i 2arma2 + dlc in hd+ altri contenuti aggiuntivi) costa 30euro su amazon. Se vuoi spendere ancora meno scarichi arma2 free e compri arrowhead per 15euro, poi giochi a dayz gratis. Di mappe aggiuntive ce ne sono e missioni anche di piu', tutto gratis ovvio. Anche quando usci nuovo non e' mai costato 50/60 euro che sembra ormai essere divenuto lo standard. Se pensi che questi della BIS siano attaccati ai soldi non oso immaginare cosa pensi delle altre software house. Io di beta che ho giocato gratis mi ricordo crysis 2, bf3, e ruse. Poi pero' quando sono usciti costavano tutti 50euro minimo. Mi sono purtroppo fatto infilare con bf3 che manco tocco piu'. I giochi free to play o pay to win non li considero neanche. Siccome non sono titubante sul comprarlo o no(arma3 e dayz) per me e' piu' conveniete pagare 10/15 in aplha/beta che 30 in versione finale. Tanto non e' che rimarra' alpha/beta per un anno (neanche 6 mesi secondo me).

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