DayZ contro The War Z: Dean Hall potrebbe rinunciare al progetto

DayZ contro The War Z: Dean Hall potrebbe rinunciare al progetto

Il lancio di The War Z è stato un enorme successo, ma proprio per questo mette in difficoltà il team di sviluppo di DayZ.

di pubblicata il , alle 12:28 nel canale Videogames
 
36 Commenti
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Torquemada8424 Dicembre 2012, 14:56 #31
[QUOTE=nicacin;38758690]Io penso che il successo di War Z sia solo da attribuire al fatto che al momento sia l'unico survival horror -FREEROAMING- fps disponobile su PC.

Freeroaming è la parola chiave. Come ben sa il ns. amico Hulk, se DayZ e WarZ fossero a corridoio come Bioshock mia nonna sarebbe una carriola ed il ponte di Messina realizzabile.

Auguri di Buon Natale!!
Hulk910324 Dicembre 2012, 15:00 #32
Originariamente inviato da: Torquemada84
Freeroaming è la parola chiave. Come ben sa il ns. amico Hulk, se DayZ e WarZ fossero a corridoio come Bioshock e Crysis mia nonna sarebbe una carriola ed il ponte di Messina realizzabile.

Auguri di Buon Natale!!


Fixed!!

Contraccambio gli auguri di Buon Natale sperando in un Crysis migliore !!!!!!
mau.c25 Dicembre 2012, 00:44 #33
comunque credo che nell'industria si sarà capito che c'è una forte richiesta per un tipo di gioco del genere, che offre un'esperienza di sopravvivenza da zombie in campo ampio. sinceramente a me piacerebbe se fosse un gioco realistico. il fatto che sia multiplayer in realtà permette agli sviluppatori di evitare di mettere una trama o anche due righe di dialogo.

sinceramente ci giocherei anche in single player. dovrebbe essere una cosa alla stalker ma praticamente solo sopravvivenza su mappa aperta... tutto incentrato sull'esplorazione.
wolololo25 Dicembre 2012, 01:06 #34
Warz contro dayz si stanno impegnando a chi tira fuori il gioco peggiore?
Hulk910325 Dicembre 2012, 01:11 #35
Originariamente inviato da: mau.c
comunque credo che nell'industria si sarà capito che c'è una forte richiesta per un tipo di gioco del genere, che offre un'esperienza di sopravvivenza da zombie in campo ampio. sinceramente a me piacerebbe se fosse un gioco realistico. il fatto che sia multiplayer in realtà permette agli sviluppatori di evitare di mettere una trama o anche due righe di dialogo.

sinceramente ci giocherei anche in single player. dovrebbe essere una cosa alla stalker ma praticamente solo sopravvivenza su mappa aperta... tutto incentrato sull'esplorazione.


Si hai ragione il multiplayer permette di sorvolare tutto il reparto trama e quindi con una notevole riduzione del lavoro da fare ma è anche vero che poi quel multi dovrà essere fatto come Dio comanda, e purtroppo ancora oggi, e più si và avanti, le cose non sembrano per nulla migliorare, mi spiego: è come se si tornasse indietro, per assurdo alcuni giochi vecchi e per vecchi intendo 10 anni per esempio sono concepiti in modo assolutamente migliore rispetto giochi odierni ma perchè? Cosa manca??

Secondo me manca proprio tutto, manca la volontà di saper azzardare un pochino in più e invece tutti si limitano a seguire quei 4 standard che seppur ormai hanno stufato sono gli UNICI che riescono a vendere.

Per me non serve nessun zombie mod soprattutto uno schifo fatto da un incompetente del genere che vuole ovviamente solo fare cassa e sparire, ma serve una RIVOLUZIONE in tutto il settore.
mau.c25 Dicembre 2012, 02:51 #36
solo il fatto di averlo pensato giocatore contro giocatore è perché non si sono manco sprecati di fare delle dinamiche in cui convenga in effetti darsi una mano perché altrimenti si soccombe al vero nemico.

non sarebbero male delle dinamiche in cui sei praticamente costretto a cooperare altrimenti è quasi impossibile. sembra che sappiano farlo solo gli zombie. è pure giusto che sia lasciato ai giocatori ma si può sistemare...

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