Date definitive di MGS4 e GT5 Prologue

Date definitive di MGS4 e GT5 Prologue

Konami conferma la data di rilascio definitiva di Metal Gear Solid 4 per ciò che concerne il Nord America. Gran Turismo 5 Prologue, invece, arriverà in Europa a fine marzo.

di pubblicata il , alle 12:13 nel canale Videogames
 
44 Commenti
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ronzino03 Marzo 2008, 22:18 #41
Originariamente inviato da: Therinai
si tecnicamente è così, ma i porting, e i giochi di guida in particolare, richiedono sempre un hardware superiore rispetto a quello della console sulla quale il gioco è stato sviluppato. Certo poi che 4 9800gx2 era ironico


ma non sta scritta da nessuna parte questa cosa.

Ma nessuno di voi ha mai sentito dire che svariati giochi di xbox360 e ps3 non arrivano manco alla risoluzione hd-ready (1280x720p) ?

Pochi giochi hanno l'anti-aliasing e pochissimi l'hdr ?
Halo 3 che gira in 1138x640 con filtro bilineare lo sapevate ?

La risoluzione d'uscita delle console è generalmente upscalata via hardware da un processore alla risoluzione 720p o 1080p, ma dalla scheda video della console esce molto più bassa.

Ma alla fine sono solo numeri questi, ai quali si può credere o non credere.
Ma vi posso assicurare che la differenza è abissale fra l'immagine di un gioco renderizzata da un computer in VERO 1920x1080 tutti i dettagli e gli effetti al massimo di una 8800GTS 512mb e una xbox360 o play3.

La differenza C'E' ed è anche molto evidente in termini di qualità. E poi alcuni giochi su console scattano o rallentano in alcune scene, cosa che accade anche su pc, ma non con una scheda di ultima generazione impostata allo stesso livello di dettaglio di una console.

Per il discorso PORTING, bah, dipende da come è fatto il porting.
Un gioco di guida muove molti meno poligoni di uno sparatutto 3D, considerando che molti oggetti sono ancora 2D anche nei giochi di oggi (rami degli alberi, foglie, parti del terreno, in alcuni ancora il pubblico)

Cmq resta il fatto che un pc che permetta di raggiungere stessa risoluzione (nativa non upscalata) di una console costa molto di più ed è meno pratico, e che alcuni giochi è maglio giocarli con joypad piuttosto che con mouse e tastiera (il joypad c'è anche per pc, ma è sempre una spesa aggiuntiva).

Insomma W le console, ne ho e ne vorrò sempre, ma non posso certo dire che la ps3 o la xbox360 si vedano meglio di una 8800gts con tutti gli effetti a palla e che, a seconda dei giochi ti va da 30fps a 60fps fissi.
Vash8804 Marzo 2008, 00:54 #42
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Diabolik si sono sicuro che la velocità di lettura del br è costante...^^ wiki insegna
Ps nn ho mai detto che il lettore nn serviva anche a ovviare problemi di caricamento


Se è costante è limitata per forza al minimo della veocità ossia la parte più vicino al centro. Quello che dici è impossibile per la fisica.
fabio_firenze8904 Marzo 2008, 15:20 #43

come fate ad avere gt5 prologue???

come fate ad avere gt5 prologue???
fabio_firenze8904 Marzo 2008, 15:24 #44

Come fai a d avere il gioco prima dell'uscita?

Originariamente inviato da: pierpixel
Ho GT5 prologue da un bel po' e ci gioco su un full hd da 37 pollici, la visuale interna all'abitacolo è la cosa più bella che abbia mai visto in vita mia, la perfezione assoluta...mi commuovo ogni volta!!
Metal Gear vado ad informarmi oggi sul pre order...ed esce pochi giorni dopo il mio compleanno! Che regalone....


Ciao! sono un grande appasionato di GT5! e mi stavo chiedendo come facevi ad avere il gioco prima dell'uscita!!! fammi sapere!!! ciao ciao

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