Da Napster a World of Warcraft

Da Napster a World of Warcraft

Il fondatore di Napster Shawn Fanning si dedica adesso al mondo dei MMORPG.

di pubblicata il , alle 09:26 nel canale Videogames
World of Warcraft
 
80 Commenti
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mjordan05 Dicembre 2006, 12:31 #21
Originariamente inviato da: maxfrata
Fortuna che non conti niente...
ps: hai mai provato a giocarci??


Perchè, che sia bello e divertente implica per forza essere d'accordo a spendere una cifra per un canone mensile?
Eldainen05 Dicembre 2006, 12:33 #22
Originariamente inviato da: Biondo and Nero
cmq i costi di guild wars sono contenuti perchè se non erro tutte le istanze sono hostate da un player del party. I server contengono solo le citta se non erro


Tutte le mappe esterne agli avamposti (o città, vengono scaricate dal server sul tuo PC e su quello dei compagni di gruppo in quel momento (non solo su uno di essi).

Ad ogni modo l'uso o l'affitto dei server non possono certo giustificare una necessità di 50 milioni di Euro al mese! E neppure i costi di sviluppo del gioco. La stragrande maggioranza di quel canone è puro guadagno per Blizzard.

Ovvio che la mentalità sia diversa da quella di Guild Wars, ma il team di Arenanet e NC Soft che sta dietro a Guild Wars, sono proprio ex dipendenti Blizzard che hanno deciso di fondare una nuova casa per produrre giochi online senza canone, perché ritenevano che la politica del "mungi mucca" di Blizzard non fosse corretta nei confronti degli utenti.

Volevano dimostrare che era possibile, e ci sono riusciti direi...
cionci05 Dicembre 2006, 12:35 #23
Originariamente inviato da: maxfrata
Fortuna che non conti niente...
ps: hai mai provato a giocarci??

Hai mai provato ad avere rispetto delle opinioni altrui ?

Chiudiamo questa polemica, per favore nessuno lo quoti.
cionci05 Dicembre 2006, 12:41 #24
Ritornando al discorso canone: anche per me sono assurdi 20 € al mese per un gioco. Anche rifacendomi a qualche annetto fa certo non avrei speso 20 mila lire al mese per il canone di un gioco.
In pratica costa quanto l'ADSL o Sky.
Ciò non toglie che li posso capire: c'è chi spende 20€ al mese per andare a giocare a calcetto (in questo mi ci vedo), quindi bene o male siamo sullo stesso livello.
Tasmanian Devil05 Dicembre 2006, 12:56 #25
qui non si parla di 20 euro si parla di cifre dagli 11 ai 13 euro tra l'altro a seconda del tipo di abbonamento.
jappilas05 Dicembre 2006, 12:59 #26
Originariamente inviato da: cionci]Ritornando al discorso canone: anche per me sono assurdi 20 € al mese per un gioco.[/QUOTE]e io che stavo giusto per proporre un sistema di registrazione e un canone per quando Diamond Crush sarà
scherso [/SIZE]
[QUOTE]Ciò non toglie che li posso capire: c'è chi spende 20€ al mese per andare a giocare a calcetto (in questo mi ci vedo), quindi bene o male siamo sullo stesso livello.
o al cinema una volta a settimana, o al ristorante ogni due... vivere costa

[SIZE=1]
( EDIT: uhm, ultimamente il livello dei miei commenti sta calando, me ne scuso e vedo di porre rimedio )[/SIZE]
Beelzebub05 Dicembre 2006, 13:01 #27
Originariamente inviato da: Tasmanian Devil
qui non si parla di 20 euro si parla di cifre dagli 11 ai 13 euro tra l'altro a seconda del tipo di abbonamento.

Il punto non è la cifra, è il concetto.
SoulKeeper05 Dicembre 2006, 13:07 #28
ehm facevate il paragone tra WOW e GW

bè WoW ha, è vero il canone mensile di 13 euro
ma se vuoi giocare a gw devi comprarti l'espansione ogni 6 mesi, cioè circa 8 euro al mese....

gabi.243705 Dicembre 2006, 13:13 #29
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Quanta gente invece compra, a prezzo pieno (40-50€) un gioco normale che ti dura 10-20 ore e poi è finito? Almeno con un mmorpg giochi tutto il mese divertendoti sempre Poi ogni azienda impone prezzi differenti tipo wow devi comprar la scatola e poi pagar 13€ (e non 20) mensilmente, altri paghi solo la scatola ecc...ma è innegabile che spender sui 15€ al mese per un gioco che ti intrattiene per un mucchio di tempo senza annoiarti, conviene!

Edit: Azz, nessuno lo quoti, l'ho quotato...e ora? edit e levo
licarus05 Dicembre 2006, 13:13 #30
secondo me ci vorrebbe un addon per gestire le comunicazioni quando si fanno delle instance. al momento ci si arrangia con skype, o teamspeak per i raid. se fosse semi integrato nell'interfaccia del gioco non sarebbe male...

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