Cyberpunk 2077, prepariamoci a una patch al day one

Cyberpunk 2077, prepariamoci a una patch al day one

A causa dello smart working e la chiusura di alcuni studi di registrazione, Cyberpunk 2077 necessità di una patch al day one per avere un doppiaggio completo. CD Projekt RED non si attende altri ritardi e fa sapere che il gioco è completo.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
21 Commenti
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Therinai12 Aprile 2020, 15:48 #11
Originariamente inviato da: aldo87mi
E comunque non supereranno mai il ray tracing di Wolfenstein Youngblood che è assolutamente spettacolare (anche se il gioco fa cagare)


Meno male che ce lo hai detto, annulliamo tutti il preorder raga! No ray tracy, no parti
TigerTank12 Aprile 2020, 15:49 #12
Originariamente inviato da: Therinai
Sorge spontanea la domanda: se CDP ha 1000 dipendente, e 600 stanno lavorando su CP2077, gli altri 400 cheffanno?


Lavorano sui DLC
aldo87mi12 Aprile 2020, 16:11 #13
Originariamente inviato da: Therinai
Meno male che ce lo hai detto, annulliamo tutti il preorder raga! No ray tracy, no parti


Il ray tracing non è la cosa più importante in un gioco. E sicuramente Cyberpunk 2077 sarà un bel gioco (vista la qualità elevata degli ultimi due Witcher). Tuttavia, il ray tracing di Wolfenstein Youngblood è assolutamente spettacolare e in generale graficamente il gioco a mio avviso è il migliore visto su PC finora, molto migliore di Doom Eternal. È un ray tracing completo e generalizzato su tutte le superfici di gioco: i marmi che riflettono lasciano a bocca aperta, il granito, gli uffici della Gestapo, il legno, i pavimenti, vetri, pomelli delle scale, monitor pc, ogni superficie riflessa con un'intensità diversa, il fuoco dei panzerhund iflesso sulle armi. Spettacolo puro. 10 e lode

P.S. e il DLSS 2.0 è veramente stupefacente
TigerTank12 Aprile 2020, 16:25 #14
Doom Eternal non ha il ray tracing....c'è solo il reshade Ray Tracing.
Circa Cyberpunk si vedrà, in teoria se è stato sviluppato a livello nativo sarà di sicuro meglio di quelli aggiunti a posteriori.
spaccacervello12 Aprile 2020, 16:26 #15
Originariamente inviato da: al135
ah perche qualcuno usa una voce di keanu reeves diversa dalla sua?

Per me è uno dei pochi casi dove l'attore guadagna col doppiaggio, Luca Ward > Keanu Reeves
aldo87mi12 Aprile 2020, 16:36 #16
Originariamente inviato da: TigerTank
Doom Eternal non ha il ray tracing....c'è solo il reshade Ray Tracing.
Circa Cyberpunk si vedrà, in teoria se è stato sviluppato a livello nativo sarà di sicuro meglio di quelli aggiunti a posteriori.


Se va bene uscirà a settembre il ray tracing di Doom Eternal, visto che di solito ci mettono 6 mesi per implementarlo post lancio (così fu per Tomb Raider e Youngblood). Ma graficamente Doom Eternal mi ha deluso tantissimo, cartoonesco e le textures viste da vicino sono pessime persino ad Ultra Nightmare. Youngblood graficamente è un gioiellino.
Therinai12 Aprile 2020, 17:14 #17
Originariamente inviato da: aldo87mi
Il ray tracing non è la cosa più importante in un gioco. E sicuramente Cyberpunk 2077 sarà un bel gioco (vista la qualità elevata degli ultimi due Witcher). Tuttavia, il ray tracing di Wolfenstein Youngblood è assolutamente spettacolare e in generale graficamente il gioco a mio avviso è il migliore visto su PC finora, molto migliore di Doom Eternal. È un ray tracing completo e generalizzato su tutte le superfici di gioco: i marmi che riflettono lasciano a bocca aperta, il granito, gli uffici della Gestapo, il legno, i pavimenti, vetri, pomelli delle scale, monitor pc, ogni superficie riflessa con un'intensità diversa, il fuoco dei panzerhund iflesso sulle armi. Spettacolo puro. 10 e lode

P.S. e il DLSS 2.0 è veramente stupefacente


Il tema non è che il ray tracing non è la cosa più importante in un gioco... è che proprio non ce ne frega una beneamata minkia e il 99.99% dei videogiocatori sul pianeta non è equipaggiata per abilitare effetti di ray tracing, vedi tu (e considerato il comemnto sulla grafica di doom eternal già immagino che contiuerai a blaterare cose riguardo al ray tracing, che sballo ).
Axios200612 Aprile 2020, 19:49 #18
patch al day one


E dove sta la notizia?

Digital download, scaricamento al day one, la patch e' gia' inclusa.

Scatolato, e' normale che nei mesi tra la stampa dei blu ray e il day one ci sono miglioramenti, aggiunte, bug fix...

Ora mai i videogiochi, salvo rare eccezioni, sono un susseguirsi di patch e cosi' via.
sertopica12 Aprile 2020, 23:33 #19
Originariamente inviato da: aldo87mi
Il ray tracing non è la cosa più importante in un gioco. E sicuramente Cyberpunk 2077 sarà un bel gioco (vista la qualità elevata degli ultimi due Witcher). Tuttavia, il ray tracing di Wolfenstein Youngblood è assolutamente spettacolare e in generale graficamente il gioco a mio avviso è il migliore visto su PC finora, molto migliore di Doom Eternal. È un ray tracing completo e generalizzato su tutte le superfici di gioco: i marmi che riflettono lasciano a bocca aperta, il granito, gli uffici della Gestapo, il legno, i pavimenti, vetri, pomelli delle scale, monitor pc, ogni superficie riflessa con un'intensità diversa, il fuoco dei panzerhund iflesso sulle armi. Spettacolo puro. 10 e lode

P.S. e il DLSS 2.0 è veramente stupefacente


Secondo me tu sei il clone di qualche utente bannato piu' volte che non e' ancora stato beccato dopo l'epurazione di alcuni mesi fa... I tuoi posts sono un po' come questa news, pressapoco privi di una qualche utilita', con l'aggiunta di una velata partigianeria pro green e quel tuo contraddirti fra un post e l'altro tipico del troll che vuole confondere le acque.
AAxeman13 Aprile 2020, 13:21 #20
Non vedo l'ora che esca!

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