Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Cyberpunk 2077: lavori a pieno regime solo nel 2016

Ancora polemiche sul travagliato iter di sviluppo del nuovo action rpg di CD Projekt RED

di pubblicata il , alle 14:24 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
44 Commenti
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ningen17 Gennaio 2021, 10:34 #21
Questo mi sembra sempre di più il classico caso in cui i poveri dipendenti si son trovati vittime di scelte sciagurate dei dirigenti, miste a falsità, poca organizzazione e pochissimo rispetto del lavoro degli sviluppatori.
Mi sembra un pò la stessa situazione di Bioware con Anthem.
Il gioco è stato fatto uscire in questo stato solo per capitalizzare il più presto possibile l'immenso hype che si era generato.
Per quel che mi riguarda dovrebbero essere sempre gli sviluppatori ad avere voce in capitolo, circa la data di uscita e quando il gioco può considerarsi pronto.
Inoltre sarebbe ora di smetterla di annunciare giochi allo stato embrionale con teaserini del cazzo, diversi anni prima che si abbia una build per lo meno funzionante del gioco ed un progetto già chiaro ed in una fase già abbastanza avanzata.
StylezZz`17 Gennaio 2021, 11:04 #22
Originariamente inviato da: aled1974
o prey (il primo), daikatana, duke nukem forever.... ecc ecc


Non sono lontanamente paragonabili, a cominciare dal marketing estremo di CP77.

Originariamente inviato da: ningen
Inoltre sarebbe ora di smetterla di annunciare giochi allo stato embrionale con teaserini del cazzo, diversi anni prima che si abbia una build per lo meno funzionante del gioco ed un progetto già chiaro ed in una fase già abbastanza avanzata.


Quoto, fanno bene certe sh a ''sparire'' per anni e poi annunciano anche pochi mesi dall'uscita.
aled197417 Gennaio 2021, 11:45 #23
Originariamente inviato da: ningen
Questo mi sembra sempre di più il classico caso in cui i poveri dipendenti si son trovati vittime di scelte sciagurate dei dirigenti, miste a falsità, poca organizzazione e pochissimo rispetto del lavoro degli sviluppatori.


ri concordo

Originariamente inviato da: StylezZz`
Non sono lontanamente paragonabili, a cominciare dal marketing estremo di CP77.


devi avere la memoria corta, specie per dnf

ad ogni modo i tempi evolvono così come i mezzi di comunicazione del marketing, ai tempi gli youtubers ad esempio non erano guru osannati come oggi

fatto sta che mi pare tu stia dicendo la stessa cosa che dico io, in altri termini visto che comunque concordi con le stesse persone con cui concordo io

evidentemente non ci capiamo, o altro, ma non è un problema

ciao ciao
randy8817 Gennaio 2021, 12:24 #24
Originariamente inviato da: nickname88
Ma ancora non hai capito che sono tutte balle ? Un pacchetto di scuse per giustificarsi e basta.


Cosa devono giustificare?
Questi hanno REALMENTE commercializzato un gioco next-gen, su piattaforme in cui è incompatibile.
Ed è lampante subito. Inoltre lo hanno pubblicizzato come "perfettamente giocabile su old gen". Quindi sono pure incappati nella pubblicità ingannevole.

La cazzata che hanno fatto è enorme, e tutt'ora sta influenzando pesantemente il mondo del gaming.

Originariamente inviato da: 29Leonardo
L se dicono di aver lamentato ai big boss della compagnia che c'erano delle problematiche e non sono stati ascoltati la colpa è della dirigenza non dei poveri devs costretti a un crunch estenuante.


Bisogne vedere se e quanto(e quando) si sono lamentati dell'incompatibilità sulle old-gen.
Anche se penso che sia la dirigenza ad avere il grosso delle colpe.
Dai, è impossibile che un qualsiasi sviluppatore non si renda conto che il gioco che ha tra le mani non possa girare su determinate piattaforme.
Cazzo, ce lo avranno acceso qualche volta...

Originariamente inviato da: dadolino
Vorrei dire che su quelle scatolette di plastica con CPU ridicole e GPU antelucane,ancora ci girano i vari COD e capolavori come GOW,The Last Of US 2 e Got(lato Ps4)in maniera piuttosto decorosa.
Imparassero da chi ha lavorato duro e e seriamente senza prendere in giro la clientela.


Stai scherzando? Ci hai giocato a CP2077??
E' UN MATTONE. Quella città per farla girare decentemente ci vuole un SSD e un bel pò di RAM. e una CPU decente.
Senza considerare che anche in 2K, se vuoi grafica al top, serve una vga armata fin ai denti.

Le scatolette old-gen hanno hardware 2013 e HDD meccanici... per capirci

Originariamente inviato da: StylezZz`
Quoto, fanno bene certe sh a ''sparire'' per anni e poi annunciano anche pochi mesi dall'uscita.


Ma basterebbe fare come stanno facendo GSC con STALKER 2 o Blizzard con D4...
Niente date(neanche l'anno generico), aggiornamenti ogni tot mesi, niente sparate su presunte uscite anticipate o ritardate, ecc...
Tengono l'hype alto, lavorano in tranquillità, e non fanno incazzare la community con annunci isterici.
randy8817 Gennaio 2021, 12:47 #25
https://multiplayer.it/notizie/stal...game-world.html

Guardate, neanche a farlo apposta oggi è uscito un piccolo aggiornamento su STALKER 2.

Notare il tipo di comunicazione:
Si assicura la community sul fatto che lo sviluppo procede, ma senza lanciarsi in sviolinate su presunte date d'uscita.
E si palesa il fatto, se mai ce ne fosse bisogno, che il gioco sarà appannaggio solo di PC e next-gen.
aled197417 Gennaio 2021, 12:48 #26
Originariamente inviato da: randy88
Ma basterebbe fare come stanno facendo GSC con STALKER 2 o Blizzard con D4...
Niente date(neanche l'anno generico), aggiornamenti ogni tot mesi, niente sparate su presunte uscite anticipate o ritardate, ecc...
Tengono l'hype alto, lavorano in tranquillità, e non fanno incazzare la community con annunci isterici.


concordo


chi è causa del suo mal....

ciao ciao
cdimauro18 Gennaio 2021, 06:53 #27
Secondo le ultime voci che circolano (ha parlato qualche sviluppatore in incognito), il gioco sarebbe dovuto uscire nel 2022, e non lo scorso anno.
Titanox218 Gennaio 2021, 08:49 #28
Originariamente inviato da: Gringo [ITF]
mah.... la mia idea e che il titolo sia Next Gen, quindi PC con Raytracing e PS5 e XBOX Nuovo, poi qualche malsano di mente all'ultimo momento ha detto....
Ma perché perderci anche il mercato PS4 e XBOX Vecchio.... e hanno pasticciato le due versioni all'ultimo momento senza nemmeno fare un vero test. (Neppure Sony e Microsoft si intende... posseggo uno store da miliardi e non ho un tester prima di mettere online del materiale ? pubblicavano un Virus cambiava nulla a quel punto)


ai tempi a malapena esisteva ps4 pro figurati se pensavano a fare il gioco per una piattaforma che ancora non esisteva, ovvio che se inizi uno sviluppo nel 2014-2015-2016 che sia lo fai per la generazione corrente sia perchè il nuovo hw non esiste e poi non puoi tralasciare una base installata enorme.
In ogni caso sh serie hanno fatto grandissimi lavori sulla generazione vecchia cosa che qui non è avvenuto
Favuz18 Gennaio 2021, 09:17 #29
C'è poco da dire, questa volta hanno lavorato veramente male .

Non tanto per il gioco in se per se che è ottimo, ma per quanto riguarda tutto il contorno. Parlo di programmazione strategica, marketing, organizzazione del lavoro dei dipendenti etc etc

Se pensi di sviluppare un gioco in 4-5 anni devi necessariamente tenere conto dell'evoluzione tecnologica dell'hardware (e delle console ovviamente) in questo arco di tempo.

Un team di sviluppatori competenti in poco tempo lo tiri su, ma risolvere i problemi avuti con CP2077 è molto più difficile e richiede una riorganizzazione di tutta la divisione, non sono fiducioso per il futuro.
Zappz18 Gennaio 2021, 09:27 #30
Originariamente inviato da: Titanox2
ai tempi a malapena esisteva ps4 pro figurati se pensavano a fare il gioco per una piattaforma che ancora non esisteva, ovvio che se inizi uno sviluppo nel 2014-2015-2016 che sia lo fai per la generazione corrente sia perchè il nuovo hw non esiste e poi non puoi tralasciare una base installata enorme.
In ogni caso sh serie hanno fatto grandissimi lavori sulla generazione vecchia cosa che qui non è avvenuto


Gta 5 girava su una scatoletta da 256mb di ram video ed aveva una fisica ed una ia migliore di cyberpunk.
Con il giusto tempo e lavoro cyberpunk lo facevano girare senza problemi su ps4.

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