Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

L'ultima patch correttiva di Cyberpunk 2077 risolve alcuni dei noti problemi del GdR, ma introduce anche un gravissimo bug che ostacola la progressione della storia. CD Projekt RED consiglia ai giocatori di seguire una determinata procedura in attesa di un fix definitivo.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
104 Commenti
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Pkdrone26 Gennaio 2021, 11:28 #21
Originariamente inviato da: Jeck.bleck
In verità è pure sensato aspettare qualche mese che scenda il prezzo, oltre alla risoluzione di bug. Il gioco non è che scompare dopo 1 anno, rimane là, se si ha la pazienza si può avere un gioco fantastico, con pochi bug e ad un ottimo prezzo


La verità è che ne ho lette di ogni su questo gioco e soprattutto da gente che non l'ha nemmeno provato, robe da stracciarsi i capelli (lol) ma io mi son gia fatto 35 ore di gioco e ho ancora una chioma bella folta.
canislupus26 Gennaio 2021, 11:32 #22
Originariamente inviato da: Pkdrone
Che ridere alcuni commenti un po come quelli di quando dicono che non acquistano un determinato hardware al momento ma aspettano il modello successivo nonostante ne abbiano bisogno...e nel frattempo rosicano a vita
Dai cavolo è ovvio che un gioco così mastodontico abbia dei bug, ma pian piano li sistemeranno però nel frattempo vi state perdendo un esperienza videoludica di alto spessore, appagante nonostante questi problemi.


Premesso che non ho visto persone morire per strada nell'attesa di un pezzo hw così come per un gioco... se oggi un qualcosa è immaturo, si può aspettare senza per questo farne un dramma.
A te piace fare da beta tester pagante (e non pagato), ti ringrazio per la tua disponibilità... ma non criticherei chi invece non ama questa logica.

Originariamente inviato da: coschizza
purtroppo la maggior parte dei giochi cosi complessi viene rilasciato anche se non è finito
Ti faccio un esempio super recente hitman 3 senza la patch del day 1 il gioco non parte nemmeno quindi se lo compri e non hai internet non lo puoi nemmeno provare


Non mi sembra una giustificazione... se qualcuno fa peggio, non mi sento rassicurato di avere il meno peggio...
cronos199026 Gennaio 2021, 11:47 #23
Originariamente inviato da: canislupus
Non mi sembra una giustificazione... se qualcuno fa peggio, non mi sento rassicurato di avere il meno peggio...
Vero, non è una giustificazione, ma è la realtà.

Quasi tutti i Tripla A oramai vanno in gold quando ancora ci stanno lavorando, le Patch al day one stanno diventando la norma e non di rado si ragiona sul fatto che tanto, prima o poi, le correzioni le buttano fuori... l'importante nel frattempo è vendere.


Ci sarebbe sempre la regola d'oro di non comprare mai al day-one.
Jeck.bleck26 Gennaio 2021, 11:48 #24
Originariamente inviato da: Pkdrone
La verità è che ne ho lette di ogni su questo gioco e soprattutto da gente che non l'ha nemmeno provato, robe da stracciarsi i capelli (lol) ma io mi son gia fatto 35 ore di gioco e ho ancora una chioma bella folta.


Ma infatti anche secondo me non è così ingiocabile il gioco (non avendolo comunque giocato), però se così tanta gente ha trovato bug, ancora qualcosa da sistemare c'è
ramses7726 Gennaio 2021, 11:52 #25
Originariamente inviato da: coschizza
sono solo dei sviluppatori con problemi che capitano a chi sviluppa


Se "capitasse" a me in modo così inetto, mi licenzierebbero per giusta causa in mezz'ora.
Diciamo che "capita" a chi non lo sa fare.
coschizza26 Gennaio 2021, 12:11 #26
Originariamente inviato da: ramses77
Se "capitasse" a me in modo così inetto, mi licenzierebbero per giusta causa in mezz'ora.
Diciamo che "capita" a chi non lo sa fare.


allora diciamo che in generale chi sviluppa videogiochi non sa fare il suo lavoro perche in generale tutti hanno centinaia o migliaia di bug che risolvono dopo il lancio piccolo o grande chi sia il progetto
TorettoMilano26 Gennaio 2021, 12:22 #27
Originariamente inviato da: coschizza
allora diciamo che in generale chi sviluppa videogiochi non sa fare il suo lavoro perche in generale tutti hanno centinaia o migliaia di bug che risolvono dopo il lancio piccolo o grande chi sia il progetto


se davvero fossero vere le voci che gli sviluppatori ritenevano il gioco dovesse uscire nel 2022 la situazione va oltre il "qualche bug"
Gringo [ITF]26 Gennaio 2021, 12:33 #28
.... per me è per vendere la " Guida completa a come evitare i bug in Cyberpunk 2077 Piggyback "
canislupus26 Gennaio 2021, 12:36 #29
Originariamente inviato da: cronos1990
Vero, non è una giustificazione, ma è la realtà.

Quasi tutti i Tripla A oramai vanno in gold quando ancora ci stanno lavorando, le Patch al day one stanno diventando la norma e non di rado si ragiona sul fatto che tanto, prima o poi, le correzioni le buttano fuori... l'importante nel frattempo è vendere.


Ci sarebbe sempre la regola d'oro di non comprare mai al day-one.


Esatto... se venisse seguita questa regola aurea (per QUALSIASI prodotto), stai pur tranquillo che si avrebbero un po' più di test...
E' anche vero però... che se nessuno compra e gioca, i bug non li scopri al day one, ma magari dopo un mese o anche più...
cronos199026 Gennaio 2021, 12:44 #30
Originariamente inviato da: canislupus
Esatto... se venisse seguita questa regola aurea (per QUALSIASI prodotto), stai pur tranquillo che si avrebbero un po' più di test...
E' anche vero però... che se nessuno compra e gioca, i bug non li scopri al day one, ma magari dopo un mese o anche più...
Le SH vendono al day-one con i bug perchè la gente compra.

Non comprare al day-one vuol dire prendersi tempo per poter valutare lo stato del prodotto. A quel punto la decisione di comprare non è più a scatola chiusa, ma con l'evidenza della qualità del prodotto. E se sai che il gioco non funziona, magari non tutti ma sicuramente una parte dei potenziali acquirenti va in malora.

E nel frattempo il Publisher è anche costretto a far calare il prezzo se la gente non compra. Perchè come è noto, la maggior parte degli introiti per un videogioco avviene nei primissimi giorni di vendita, a prezzo pieno. Il Publisher ha tutto l'interesse a venderti quanto prima il videogioco.
E se la gente avesse pazienza, l'unico modo che avrebbe il Publisher per invogliare la vendita di un prodotto al day-one è quello di essere considerato affidabile e sicuro, quindi da parte di qualcuno che ti vende un prodotto che funziona bene fin da subito.
E sempre se la gente avesse pazienza, alla prima cazzata del Publisher di cui sopra, al gioco successivo aspetterebbe prima di comprare.

Si instaurerebbe un circolo virtuoso, nel quale il Publisher avrebbe tutto l'interesse a lavorare bene nei confronti del cliente.
Il problema, alla fin fine, è sempre lo stesso: il cliente se ne frega, compra a scatola chiusa al day-one, il Publisher sa che vende anche se il gioco è in pre-alpha e continua a fornirti il gioco in pre-alpha perchè gli conviene.


Il problema è sempre l'acquirente.

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