Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

Cyberpunk 2077: la Patch 1.1 introduce un gravissimo bug, ecco come evitarlo

L'ultima patch correttiva di Cyberpunk 2077 risolve alcuni dei noti problemi del GdR, ma introduce anche un gravissimo bug che ostacola la progressione della storia. CD Projekt RED consiglia ai giocatori di seguire una determinata procedura in attesa di un fix definitivo.

di pubblicata il , alle 08:01 nel canale Videogames
CD Projekt Red
 
104 Commenti
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cronos199028 Gennaio 2021, 14:09 #101
Chiaramente una passione, in quanto tale, è irrazionale, per lo meno alla base. Per cui comportamenti del tutto razionali in tale contesto sono difficili da avere. Resta però il fatto che gli esempi che ho letto non reggono: se non compri un gioco al day-one ma dopo 3 mesi, il gioco è sempre quello (lasciando da perdere le patch e i DLC/espansioni), ti diverte e ti appassiona allo stesso modo. Se invece salti il concerto del tuo gruppo preferito che viene nella tua città... l'hai perso e fine.

La colpa però è dell'acquirente, non della SH/Publisher. Perchè chi decide di acquistare è l'acquirente, e nessuno lo obbliga a farlo. Semmai la SH/Publisher sfruttano la passione (o la "stupidità": perchè parliamoci chiaro, di tutti quelli che acquistano al day-one non tutti sono appassionati, molto sono quelli che si fanno invogliare sul momento e nulla più. Eticamente deplorevole, moralmente stigmatizzabile, ma finchè non commettono nulla di illegale...

Perchè chi nel caso ci rimette è proprio l'acquirente: la colpa ricadrebbe semmai su SH/Publisher nel caso questa condotta non porti ai frutti da loro sperati, ma mi pare evidente da anni che non è così.
A meno di non credere per davvero che la SH/Publisher di turno ci rimanga davvero male per non aver dato quello che si aspettavano i videogiocatori.
megamitch28 Gennaio 2021, 15:26 #102
Originariamente inviato da: cronos1990
Chiaramente una passione, in quanto tale, è irrazionale, per lo meno alla base. Per cui comportamenti del tutto razionali in tale contesto sono difficili da avere. Resta però il fatto che gli esempi che ho letto non reggono: se non compri un gioco al day-one ma dopo 3 mesi, il gioco è sempre quello (lasciando da perdere le patch e i DLC/espansioni), ti diverte e ti appassiona allo stesso modo. Se invece salti il concerto del tuo gruppo preferito che viene nella tua città... l'hai perso e fine.

La colpa però è dell'acquirente, non della SH/Publisher. Perchè chi decide di acquistare è l'acquirente, e nessuno lo obbliga a farlo. Semmai la SH/Publisher sfruttano la passione (o la "stupidità": perchè parliamoci chiaro, di tutti quelli che acquistano al day-one non tutti sono appassionati, molto sono quelli che si fanno invogliare sul momento e nulla più. Eticamente deplorevole, moralmente stigmatizzabile, ma finchè non commettono nulla di illegale...

Perchè chi nel caso ci rimette è proprio l'acquirente: la colpa ricadrebbe semmai su SH/Publisher nel caso questa condotta non porti ai frutti da loro sperati, ma mi pare evidente da anni che non è così.
A meno di non credere per davvero che la SH/Publisher di turno ci rimanga davvero male per non aver dato quello che si aspettavano i videogiocatori.


il mio pensiero è questo: se uno ha la passione dei videogiochi e si è già scottato in passato in scenari tipo questo, in cui compra ad occhi chiusi un gioco e poi ci rimane male e si lamenta, è un peccato.

La passione dovrebbe dare gioia non frustrazione.

Per quello dico, essendo che ci sono milioni di modi per informarsi, se uno riesce a "trattenere" l'impulso e attende un attimo poi potrebbe essere più contento.

Abbiamo già tanti motivi per stressarci, è un peccato doversi arrabbiare per situazioni del genere.

Poi ogni cosa è legittima, il mio è un ragionamento generale che uso e che ho condiviso che come obiettivo ha quello di aumentare la soddisfazione personale, o almeno provarci.
nickname8828 Gennaio 2021, 17:52 #103
Originariamente inviato da: randy88
Concordo perfettamente.
E qui si apre il discorso sull'ingrediente principale del disastro: Il dilettantismo con cui hanno commercializzato il prodotto. Si va dalla vendita su old gen, alla pubblicità ingannevole, alle promesse non mantenute, alle sparate sui social, ai rinvii....

E qui faccio l'esempio che ho già fatto altre volte su altri post, ma mi piace sempre riproporlo:
Guardate Blizzard e GSC come stanno trattando la comunicazione di D4 e STALKER 2.
Aggiornamenti periodici, mai una data di uscita(non si sa neppure l'anno), una comunicazione chiara che tiene vivo l'interesse, senza frustrare la community con "sparate" sensazionalistiche, o con la minaccia di ritardi.
GSC addirittura per tenere alta la fiducia del cliente(visto che S2 venne già annullato 10 anni fa) ha pure scelto una partership con Microsoft per l'esclusiva, permettendo a quest'ultima di partecipare alla comunicazione(fu quest'ultima ad annunciare che il gioco avrebbe avuto RTX)
Già annunciato che il prodotto sarà commercializzato SOLO su PC e next gen(Serie X, visto che è esclusiva).
Poche piattaforme, quindi poco tempo da sprecare in ottimizzazioni inutili(e che verrebbero comunque una merda).

Questi stanno su un altro pianeta rispetto a CDproject, e ai suoi tweet ridicoli "il gioco girerà perfettamente su old gen", "il gioco è in gold, mai più un ritardo"...
Dilettantismo sconvolgente.
Su ciò concordo.

Originariamente inviato da: TorettoMilano
forse c'è altro oltre la fiducia

Il bisogno di distrarsi dall'astinenza sessuale ?

Originariamente inviato da: TorettoMilano
può essere. di sicuro nel tempo libero e nei momenti di relax preferisco lasciarmi guidare dagli impulsi (senza ledere il prossimo) piuttosto che atteggiarmi ipocritamente a maestro di vita
Non mi pare che siano questi "maestri di vita" a lagnarsi quì dentro.
nickname8828 Gennaio 2021, 18:03 #104
Originariamente inviato da: cronos1990
Chiaramente una passione, in quanto tale, è irrazionale, per lo meno alla base.


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