Cyberpunk 2077 con path tracing si mostra in nuovi screenshot e un video

Cyberpunk 2077 con path tracing si mostra in nuovi screenshot e un video

NVIDIA ha rilasciato nuove immagini e un video dedicati a Cyberpunk 2077 con path tracing. L'aggiornamento sarà disponibile dall'11 aprile, ma per farlo girare il DLSS 3 sarà fondamentale.

di pubblicata il , alle 20:01 nel canale Videogames
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25 Commenti
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nessuno2905 Aprile 2023, 09:39 #11
Bello il pc gaming schede da 2000 euro per giocare su giochi noiosi con frame finti a risoluzione finta.
Lollauser05 Aprile 2023, 09:42 #12
Purtroppo la lezione di RDR2 non ha insegnato nulla (ai giocatori)
bonzoxxx05 Aprile 2023, 09:43 #13
Originariamente inviato da: nessuno29
Bello il pc gaming schede da 2000 euro per giocare su giochi noiosi con frame finti a risoluzione finta.


Si infatti, anche meno...
Personalmente ho scoperto il retrogaming, sarà l'età avanzata, il pc sta li a prendere polvere e con ogni probabilità lo venderò in favore in un abbonamento xbox cloud o una series X.

Tempo per giocare sempre meno, soldi idem, tanti saluti.

A me CP è piaciuto ma l'ho abbandonato dopo la fine della main quest, in RT è anche più bello, non so se l'hanno sistemato con le ultime patch ma anche possedendo una RTX non credo di rigiocarlo solo per il path tracing, non a breve.

Il gaming pc sta diventando per ricchi, anche no grazie.

Originariamente inviato da: Lollauser
Purtroppo la lezione di RDR2 non ha insegnato nulla (ai giocatori)


Quale lezione?
Lollauser05 Aprile 2023, 10:18 #14
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Quale lezione?


Che quella che forse è ancora la migliore grafica per pc, non ha bisogno del ray tracing?
Che certo il ray tracing aggiunge, ma attualmente costringe a troppi compromessi (DLSS ) e costi troppo alti, per valerne la pena?

Io per ora lo vedo come il fritto, che rende tutto mediamente buono ma non puoi definirlo "avere cucinato bene" e non raggiungerai mai le vette di piacere di un piatto fatto bene (ovvero ottimizzazione, modelli e texture curati, ecc.)
Oltretutto il fritto è di solito economico, l'RT decisamente no
bonzoxxx05 Aprile 2023, 10:21 #15
Originariamente inviato da: Lollauser
Che quella che forse è ancora la migliore grafica per pc, non ha bisogno del ray tracing?
Che certo il ray tracing aggiunge, ma attualmente costringe a troppi compromessi (DLSS ) e costi troppo alti, per valerne la pena?

Io per ora lo vedo come il fritto, che rende tutto mediamente buono ma non puoi definirlo "avere cucinato bene" e non raggiungerai mai le vette di piacere di un piatto fatto bene (ovvero ottimizzazione, modelli e texture curati, ecc.)
Oltretutto il fritto è di solito economico, l'RT decisamente no


Capisco, non avendo giocato a RDR2 non ho avuto il piacere di "gustarlo".

Dipende dall'implementazione dell'RT credo, ci sono giochi che ne traggono vantaggio e altri in cui non aggiunge nulla.
ninja75005 Aprile 2023, 10:41 #16
Originariamente inviato da: Ale55andr0
Non vedo assolutamente nulla che valga il costo in termini di hardware/performance


*
Lollauser05 Aprile 2023, 10:51 #17
Originariamente inviato da: bonzoxxx
Dipende dall'implementazione dell'RT credo, ci sono giochi che ne traggono vantaggio e altri in cui non aggiunge nulla.


No aspetta non hai colto il punto vedo
RT aggiunge sempre qualcosina, che sia poco o molto, ma non è mai "nulla".
Il problema è che (per ora) è stato implementato bene in pochissimi casi, e (per ora) è stato usato spesso ad cazzum per dare un senso alla serie 30xx e soprattutto 40xx.
Vedi tutte le patch next-gen che stanno uscendo per aggiungerlo a giochi già usciti (Portal, Witcher 3, Outer Worlds): in tutti i casi, a parte il solo Metro Exodus mi pare (ma credo sia stato riscritto il motore, non solo patchato), i risultati sono disastrosi dal punto di vista delle performance, in cambio di un guadagno visivo non così trascendentale, soprattutto a quel "costo" di performance.

Ovviamente la situazione migliorerà, ma diciamo che lo sviluppo dell'rt nel gaming pc mi pare mooolto lento
Zappz05 Aprile 2023, 10:55 #18
Originariamente inviato da: Lollauser
Che quella che forse è ancora la migliore grafica per pc, non ha bisogno del ray tracing?
Che certo il ray tracing aggiunge, ma attualmente costringe a troppi compromessi (DLSS ) e costi troppo alti, per valerne la pena?

Io per ora lo vedo come il fritto, che rende tutto mediamente buono ma non puoi definirlo "avere cucinato bene" e non raggiungerai mai le vette di piacere di un piatto fatto bene (ovvero ottimizzazione, modelli e texture curati, ecc.)
Oltretutto il fritto è di solito economico, l'RT decisamente no


È il raytracing che ha bisogno di tempo e per arrivarci serviranno molti step, ora siamo solo all'inizio.

Stessa cosa era successa anche per il 3D, ci è voluto parecchio tempo per arrivarci ed all'inizio era tutto un compromesso, dal 3D finto con gli sprite e senza texture ad arrivare ad oggi ci sono stati parecchi passaggi.
Final5005 Aprile 2023, 10:58 #19
Originariamente inviato da: h.rorschach
Mi sembra uvavolpaggio spinto ¯\_(&#12484_/¯


Io la chiamo voglia di non farsi prendere per il culo, se a te piace pagare prestazioni con dlss come se fossero prestazioni pure beh che ci posso fare... ti meriti schede come la 4070Ti. E giusto per inciso ho un piano di accumulo su un fondo di 1k al mese il che dovrebbe dirla lunga sulla mia capacità economica visto che oltre quelli mi restano abbastanza soldi per vivere con tutta tranquillità a Milano pagando mutuo, bollette e serate varie, eppure anche potendomi tranquillamente permettere una 4080 al mese preferisco non foraggiare questo mercato scandaloso. Se e quando torneranno tutti a più miti consigli allora se non sarò già troppo vecchio tornerò a giocare al pc, per adesso sto tranquillo tra console e cloud.
nickname8805 Aprile 2023, 11:00 #20
Ancora a perdere tempo con Cyberbug ..... anzichè lavorare duro su TW per riscattarsi

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