Crytek: i problemi finanziari hanno causato la cancellazione di Ryse 2
Secondo un nuovo report, Crytek avrebbe sospeso i lavori su diversi progetti, essendo impossibilitata a pagare gli stipendi al proprio personale.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Giugno 2014, alle 11:51 nel canale VideogamesSecondo quanto hanno riferito alcune fonti anonime a Kotaku, il personale di Crytek avrebbe cominciato a ridursi già dallo scorso mese di marzo. E uno dei progetti annullati a causa del presunto ridimensionamento sarebbe proprio il seguito di Ryse Son of Rome, il fighting game con CryEngine esclusivo per Xbox One.
La cancellazione di questo progetto dipenderebbe anche da un conflitto tra Crytek e Microsoft su chi è effettivo proprietario dei diritti sul franchise. In passato gli stessi rappresentanti di Microsoft avevano detto di "non aver nulla da annunciare riguardo al futuro della serie".
Stando a Kotaku, alcuni dipendenti di Crytek avrebbero ricevuto solo un terzo dello stipendio dopo la cancellazione di Ryse, mentre altri non verrebbero pagati da mesi. Ci sarebbe un "ambiente instabile e teso" in Crytek, secondo queste fonti, con una serie di addii fra il personale di alto livello, verso altri studi di sviluppo in Germania e nel Regno Unito. Molti altri dipendenti sarebbero alla ricerca di altri posti di lavoro.
Oltre 100 persone avrebbero già lasciato Crytek, mentre secondo alcuni dipendenti "la società spesso non assicura i pagamenti e promette di saldare i debiti in futuro solo per assicurarsi che gli impiegati non vadano via". Si tratta di affermazioni comunque non verificate.
"Cercare di limitare il problema, piuttosto che di eliminarlo completamente, non è la strada giusta", avrebbe detto un dipendente di Crytek. "Confronti onesti, cooperazione e fiducia sono elementi indispensabili per proseguire".
Crytek ha comunque già smentito la veridicità di queste informazioni, anche se continuano ad arrivare report che sembrano confermare il precario stato di salute finanziaria della software house tedesca.
11 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infocrysis? i 5 euro peggio spesi su steam, un gioco breve e dalla trama piatta buono solo per bimbiminkia che gridano MAXIMUMARMOOOOORRR!!!11!!11 davanti al monitor..
ha avuto successo solo perchè andava il tormentone "ci gira cysis?" e non per effettivi meriti..
far cry era un bel gioco, buona trama, piuttosto longevo, con una grafica al top per quei tempi, ma che girava tranquillamente su schede grafice anche meno performanti, con i dovuti settaggi.
dispiace per crytec, che si limitino a produrre engine e lascino fare i giochi ad altri..
più o meno si, il primo crysis però era bello nel livello della foresta dopo basta.
L'engine invece mi da la sensazione di essere plasticoso, irreale con colori troppo accesi anche perchè con tutta la robaccia che è uscita non è mai stato sfruttato sul serio
Ma che non lo sai che noi italiani siamo bravi in tutto ed esperti in tutto?
ha avuto successo solo perchè andava il tormentone "ci gira cysis?" e non per effettivi meriti..
far cry era un bel gioco, buona trama, piuttosto longevo, con una grafica al top per quei tempi, ma che girava tranquillamente su schede grafice anche meno performanti, con i dovuti settaggi.
dispiace per crytec, che si limitino a produrre engine e lascino fare i giochi ad altri..
guarda forse è vero che la trama non fosse fantastica e che il gioco durasse poco ma dire che crysis non fosse innovativo vuol dire essere ciechi...a parte il fatto che NESSUNO poteva all'epoca (e non so se neanche adesso) offrire quel livello grafico...e lascia stare le texture, pensa all'acqua, agli shader, agli effetti della luce...
ma comunque.......io sparavo alle ruote delle jeep in corsa per farle ribaltare...dico solo questo
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