Crytek al lavoro su patch per Crysis 2 PC per risolvere problema chiavi multiplayer

Crytek al lavoro su patch per Crysis 2 PC per risolvere problema chiavi multiplayer

Alcuni utenti lamentano di problemi con la versione PC di Crysis 2. Sui vari forum si diffondono i primi workaround, mentre Crytek è al lavoro su una patch ufficiale.

di pubblicata il , alle 17:22 nel canale Videogames
 
23 Commenti
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icoborg26 Marzo 2011, 21:09 #11
certo pensare che le chiavi funzionino è eccessivo, chi l'ha testato nonna brigilda?
psychok927 Marzo 2011, 04:51 #12
Originariamente inviato da: Raven
Non pensare che basti una patch dx11 per migliorarlo... se si confrontano due screenshot dei giochi dx9-dx11 (AvP, Civ5, Metro2033,...) non vedi in pratica nessuna differenza... Ci vorrebbe un gioco IDEATO fin dal principio per le dx11 (Battlefield3)


Io mi contenterei se in DX11 avesse performance migliori.
Invece, nonostante le proclamate riduzioni di overhead etc, dalle DX10 i giochi spesso vanno 1/3 rispetto alle DX9 anche quando c'è ben poco di migliorato... :/
psychok927 Marzo 2011, 04:53 #13
Originariamente inviato da: fbrbartoli
io ho giocato diversi giorni alla demo multiplayer e mi ha parecchio deluso. Non metto in dubbio che la grafica sia decisamente curata anche se, a mio avviso, sporca rispetto il primo... ma dx11 vuol dire anche tessellation che avrebbero potuto fare la gioia di noi pcisti e non solo cazzatine di giochi di luce sui quali concordo le differenze non si notano... Sicuramente non è un gioco da dayone e vale la metà di quello che costa ora solamente per come ci hanno trattato vendendosi al mondo console per casualoni ( il primo crisys era in dx10 e questo in dx9)...
per come la vedo io un gioco al dayone è sicuramente portal 2 e battlefield 3. Sul Duca non ci metterei la mano sul fuoco...


Il tessellation in realtà andrebbe usato ottimizzato ... al contrario dell'uso che ne fa Unigine ad esempio. Non mi serve nulla far calcolare miliardi di vertici alla gpu su una porzione di schermo grande 1cm e in visuale lontana... (benchmark per giustificare acquisti di vga a parte...). Invece è molto bello quando usato su inquadrature "vicine", e l'avrei visto bene sperimentato in questo gioco... che comunque ha dei poligoni di buon livello.
Non sapevo comunque che non l'hanno implementato, peccato
Ho la sensazione che la qualità della programmazione nel campo dei videogame sia calata drasticamente... effetto console forse... di giochi che vendono anche quando c'è poco lavoro dietro e molto marketing...
Originariamente inviato da: Six1
Mentre nel primo Crysis gli spazi erano proiettati orizzontalmente (cappanne, baracche, foreste e spiagge) adesso questi sono proiettati verso l' alto (palazzi, grattaceli)
Una era un isola con tutti i suoi spazi... questa è una città... ma ci vuole troppo a capirlo ?!.
Non esiste la perfezione, errare è umano e comunque vi stanno portando rimedio.

In che senso?
Originariamente inviato da: Six1
Anche secondo me il Gioco bellissimo. Non vedo l' ora di poter dare anche un giudizio sulla trama.

La trama la trovo deprimente...
La prima aveva tutta un altra "aria" selvaggia e di libertà...
Wolfman8527 Marzo 2011, 11:14 #14
A me graficamente sembra davvero strafigo!!!
Consolle escluse non si può pretendere che facciano un gioco per l'ultima scheda video da 500€, senò si eliminano tanti videogiocatori!!! Si è sempre saputo che su pc si gioca ai massimi livelli ma costa!!! Ma non tutti possono permettersi di cambiare scheda video ogni 2 mesi!!!
Six127 Marzo 2011, 12:50 #15
Originariamente inviato da: Wolfman85
A me graficamente sembra davvero strafigo!!!
Consolle escluse non si può pretendere che facciano un gioco per l'ultima scheda video da 500€, senò si eliminano tanti videogiocatori!!! Si è sempre saputo che su pc si gioca ai massimi livelli ma costa!!! Ma non tutti possono permettersi di cambiare scheda video ogni 2 mesi!!!


Basterebbe fare Giochi con una buona scalabilità.

Ad ogni modo, Sono contento che che Grazie alle Console si sia data a tutto una ridimensionata(è l' unico aspetto che mi fa pensar bene delle console ). Adesso chi acquista/ o già possiede un Pc può tranquillamente pensare ad una buona longevità dei suoi componenti Hardware utili anche per il Gioco.

Questa corsa sfrenata all' ultimo componenente Hardware è una mentalità che dovrà presto cambiare...(e vi conviene pure.. parlo proprio a chi corre all' acquisto sfrenato di nuova componentistica Hardware e che non fa nient' altro che foraggiare i produttori tutti in fila e in gara a chi si ingrassa di più anche perchè come già sta succedendo molti acquirenti si ritrovano e si ritroveranno con componenti Hardware inutilizzati per molto tempo.

Qualcuno ad oggi sta sfruttando a dovere le Directx 10? E le 11?
(probabile addirittura che dalle 9.0c si passi addirittura alle 11... se non alle 12)

Con il prossimo(Non proprio vicino) cambio di generazione delle Console si potrà cominciare a pensare di iniziare a sfruttare a dovere la recente tecnologia dei Pesonal Computer.

Dovete farvene una ragione

Saluti
Six1
Six127 Marzo 2011, 12:55 #16
Originariamente inviato da: fbrbartoli
io ho giocato diversi giorni alla demo multiplayer e mi ha parecchio deluso. Non metto in dubbio che la grafica sia decisamente curata anche se, a mio avviso, sporca rispetto il primo... ma dx11 vuol dire anche tessellation che avrebbero potuto fare la gioia di noi pcisti e non solo cazzatine di giochi di luce sui quali concordo le differenze non si notano... Sicuramente non è un gioco da dayone e vale la metà di quello che costa ora solamente per come ci hanno trattato vendendosi al mondo console per casualoni ( il primo crisys era in dx10 e questo in dx9)...
per come la vedo io un gioco al dayone è sicuramente portal 2 e battlefield 3. Sul Duca non ci metterei la mano sul fuoco...


Guarda che anche il primo Crysis era di base in Directx 9.0c

Le Directx 10 erano un miglioramento aggiunto... un pò quanto secondo me avverrà con la famosa Patch che la Crytek distribuirà con questo Crysis.

Saluti
Six1
psychok928 Marzo 2011, 00:19 #17
Si sa quando verrà rilasciata la patch?
fbrbartoli28 Marzo 2011, 11:22 #18
veramente non si sa neanche se verrà rilasciata. Lo dice la gente su internet ma non mi pare l'abbia detto crytek. Per di più non si implementa di certo la tesselation con una patch... peccato perchè il primo era nativo dx10...
Six128 Marzo 2011, 11:57 #19
Originariamente inviato da: fbrbartoli
veramente non si sa neanche se verrà rilasciata. Lo dice la gente su internet ma non mi pare l'abbia detto crytek. Per di più non si implementa di certo la tesselation con una patch... peccato perchè il primo era nativo dx10...


Crysis utilizza il CryENGINE 2, un nuovissimo motore che è il successore del CryENGINE usato in Far Cry. CryENGINE 2 è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista: Crysis è dunque uno dei giochi che attualmente supportano queste librerie. Tuttavia, sin dalla demo del gioco, la modalità grafica denominata "very high", che dovrebbe di norma funzionare solamente con le DirectX 10, funziona in parte sotto DirectX 9, sebbene occorra attivarla modificando manualmente un file di configurazione, e che alcuni effetti avanzati non vengano visualizzati in maniera corretta (come il Motion blur). [1]

[COLOR="Red"]UPDATE[/COLOR]: tramite le patch viene inserito il pieno supporto alle DirectX 10 con lo sblocco di diverse opzioni nelle configurazione avanzata delle impostazioni video.

tratto da Wikipedia:

http://it.wikipedia.org/wiki/Crysis


Saluti
Six1
fbrbartoli28 Marzo 2011, 12:11 #20
ovviamente un gioco in dx10/11 va anche su schede e SO che non supportano dx10/11 per questo ho ignorato il tuo post precedente. Crisys 1 uscì con il motore compatibile dx10 fin dall'inizio e se tu potevi giocare in settaggi alto anche con dx9 non ci vedo nulla di strano.
Sulla questione patch del primo è specificato che essa introduce nuove opzioni dx10 ma non che introduce per la prima volta le dx10 in crisys che era possibile sfruttare già dall'uscita se la vga lo permetteva.
Al contrario Crytek non mi pare abbia annunciato che il motore di crisys 2 utilizzerà dx11... diciamo che ci avevano provato ma essendo incompatibile con le console, per fare un favore solo a noi pcisti e complicarsi la vita, ci hanno rinunciato. per questo motivo penso proprio che la patch sia una mera illusione e se anche uscisse non potrà essere paragonato al primo che fin da subito SUPPORTAVA dx10...
detto questo, dal tuo stesso link trovi che CRYENGINE 2 è progettato per funzionare in dx10 e ovviamente il pagliaccio che ha scritto l'articolo su wikipedia specifica che funziona limitato anche in dx9 (bella scoperta)... anche hawx 2 tom clancy funziona anche in dx9/10 sebbene sfrutti dx11 fin dal suo esordio...

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