Crytek al lavoro su patch per Crysis 2 PC per risolvere problema chiavi multiplayer

Alcuni utenti lamentano di problemi con la versione PC di Crysis 2. Sui vari forum si diffondono i primi workaround, mentre Crytek è al lavoro su una patch ufficiale.
di Rosario Grasso pubblicata il 25 Marzo 2011, alle 17:22 nel canale Videogames
23 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo mi contenterei se in DX11 avesse performance migliori.
Invece, nonostante le proclamate riduzioni di overhead etc, dalle DX10 i giochi spesso vanno 1/3 rispetto alle DX9 anche quando c'è ben poco di migliorato... :/
per come la vedo io un gioco al dayone è sicuramente portal 2 e battlefield 3. Sul Duca non ci metterei la mano sul fuoco...
Il tessellation in realtà andrebbe usato ottimizzato ... al contrario dell'uso che ne fa Unigine ad esempio. Non mi serve nulla far calcolare miliardi di vertici alla gpu su una porzione di schermo grande 1cm e in visuale lontana... (benchmark per giustificare acquisti di vga a parte...). Invece è molto bello quando usato su inquadrature "vicine", e l'avrei visto bene sperimentato in questo gioco... che comunque ha dei poligoni di buon livello.
Non sapevo comunque che non l'hanno implementato, peccato
Ho la sensazione che la qualità della programmazione nel campo dei videogame sia calata drasticamente... effetto console forse... di giochi che vendono anche quando c'è poco lavoro dietro e molto marketing...
Una era un isola con tutti i suoi spazi... questa è una città... ma ci vuole troppo a capirlo ?!.
Non esiste la perfezione, errare è umano e comunque vi stanno portando rimedio.
In che senso?
La trama la trovo deprimente...
La prima aveva tutta un altra "aria" selvaggia e di libertà...
Consolle escluse non si può pretendere che facciano un gioco per l'ultima scheda video da 500€, senò si eliminano tanti videogiocatori!!! Si è sempre saputo che su pc si gioca ai massimi livelli ma costa!!! Ma non tutti possono permettersi di cambiare scheda video ogni 2 mesi!!!
Consolle escluse non si può pretendere che facciano un gioco per l'ultima scheda video da 500€, senò si eliminano tanti videogiocatori!!! Si è sempre saputo che su pc si gioca ai massimi livelli ma costa!!! Ma non tutti possono permettersi di cambiare scheda video ogni 2 mesi!!!
Basterebbe fare Giochi con una buona scalabilità.
Ad ogni modo, Sono contento che che Grazie alle Console si sia data a tutto una ridimensionata(è l' unico aspetto che mi fa pensar bene delle console
Questa corsa sfrenata all' ultimo componenente Hardware è una mentalità che dovrà presto cambiare...(e vi conviene pure.. parlo proprio a chi corre all' acquisto sfrenato di nuova componentistica Hardware e che non fa nient' altro che foraggiare i produttori tutti in fila e in gara a chi si ingrassa di più
Qualcuno ad oggi sta sfruttando a dovere le Directx 10? E le 11?
(probabile addirittura che dalle 9.0c si passi addirittura alle 11... se non alle 12)
Con il prossimo(Non proprio vicino) cambio di generazione delle Console si potrà cominciare a pensare di iniziare a sfruttare a dovere la recente tecnologia dei Pesonal Computer.
Dovete farvene una ragione
Saluti
Six1
per come la vedo io un gioco al dayone è sicuramente portal 2 e battlefield 3. Sul Duca non ci metterei la mano sul fuoco...
Guarda che anche il primo Crysis era di base in Directx 9.0c
Le Directx 10 erano un miglioramento aggiunto... un pò quanto secondo me avverrà con la famosa Patch che la Crytek distribuirà con questo Crysis.
Saluti
Six1
Crysis utilizza il CryENGINE 2, un nuovissimo motore che è il successore del CryENGINE usato in Far Cry. CryENGINE 2 è il primo motore annunciato che utilizza le DirectX 10.0 comprese solo in Windows Vista: Crysis è dunque uno dei giochi che attualmente supportano queste librerie. Tuttavia, sin dalla demo del gioco, la modalità grafica denominata "very high", che dovrebbe di norma funzionare solamente con le DirectX 10, funziona in parte sotto DirectX 9, sebbene occorra attivarla modificando manualmente un file di configurazione, e che alcuni effetti avanzati non vengano visualizzati in maniera corretta (come il Motion blur). [1]
[COLOR="Red"]UPDATE[/COLOR]: tramite le patch viene inserito il pieno supporto alle DirectX 10 con lo sblocco di diverse opzioni nelle configurazione avanzata delle impostazioni video.
tratto da Wikipedia:
http://it.wikipedia.org/wiki/Crysis
Saluti
Six1
Sulla questione patch del primo è specificato che essa introduce nuove opzioni dx10 ma non che introduce per la prima volta le dx10 in crisys che era possibile sfruttare già dall'uscita se la vga lo permetteva.
Al contrario Crytek non mi pare abbia annunciato che il motore di crisys 2 utilizzerà dx11... diciamo che ci avevano provato ma essendo incompatibile con le console, per fare un favore solo a noi pcisti e complicarsi la vita, ci hanno rinunciato. per questo motivo penso proprio che la patch sia una mera illusione e se anche uscisse non potrà essere paragonato al primo che fin da subito SUPPORTAVA dx10...
detto questo, dal tuo stesso link trovi che CRYENGINE 2 è progettato per funzionare in dx10 e ovviamente il pagliaccio che ha scritto l'articolo su wikipedia specifica che funziona limitato anche in dx9 (bella scoperta)... anche hawx 2 tom clancy funziona anche in dx9/10 sebbene sfrutti dx11 fin dal suo esordio...
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