Crysis girerà anche su PC non recentissimi

Crysis girerà anche su PC non recentissimi

Cevat Yerli, CEO di Crysis, fornisce alcuni dettagli in riferimento alla configurazione minima necessaria per Crysis.

di pubblicata il , alle 14:25 nel canale Videogames
 
118 Commenti
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tuw_c08 Febbraio 2007, 10:51 #111
[Burlone]
Che giri sul mio trial core 3,2 ghz ibm con 512Mb di gddr3 tenendo conto che il SO occupa 25Mb in game
[/Burlone]
I più burloni avranno capito
Dr House08 Febbraio 2007, 11:18 #112
Originariamente inviato da: GabrySP
A dire il vero gli fps sono solo 43, a 1024

Ottimo il comportamento a 2560x1600 : [SIZE=6]1 (uno) fps [/SIZE]

Io lo avevo detto di non prendere x il AVSP, così imparate


http://www.crysis-online.com/forum/...opic,1731.0.htm

dicevi?l
MenageZero08 Febbraio 2007, 16:21 #113
"abbiamo sviluppato quasi tutti gli effetti in modo che siano realmente scalabili e che vadano bene su differenti configurazioni hardware. Fortunamente questa operazione adesso è molto semplice in quanto possiamo fare affidamento sugli shader hardware. Crediamo che Crysis sarà una valida esperienza di gioco per una grande fetta di giocatori e anche con hardware che risale al più a due o tre anni fa"

da totale profano della prog. 3d: questo non potrebbe aver reso crysis un po' meno del max attualmente possibile nella qualità grafica e nella corsa (oddio... corsa... ) al "fotorealismo", sporattutto considerato che non uno dei fronti di sviluppo era sulle dx10 (di loro un punto di rottura con le precedenti versioni, api e implementazione sostanzialmente nuove e vincolate ad hw dedicato molto più delle precedenti versioni, e tale hw molto diverso dalla gen precedente; da quel poco che ne so) ?

"abbiamo lavorato duramente per consentire a tutti di avere una grande esperienza. Non perderete niente se giocate in DX9, ma se avrete l'occasione di giocare in DX10 potreste non voler più tornare indietro alle DX9"

ma, se sta parlando di qualità grafica, come dovrebbe essere per essere sensato (se sta parlando si altri elementi, es gameplay, audio, parti del gioco, ia.... grazie al cavolo :asd ... non ci vdete anche voi una contraddizione ?
bist08 Febbraio 2007, 16:32 #114
Originariamente inviato da: MenageZero]da totale profano della prog. 3d: questo non potrebbe aver reso crysis un po' meno del max attualmente possibile nella qualità
Guardati gli screenshot e i video, come foto realismo mi pare il meglio che c'è tra i giochi di nuova uscita.

[QUOTE]ma, se sta parlando di qualità grafica, come dovrebbe essere per essere sensato (se sta parlando si altri elementi, es gameplay, audio, parti del gioco, ia.... grazie al cavolo :asd ... non ci vdete anche voi una contraddizione ?

Sì ovviamente la grafica in DX10 sarà migliore.

Curiosità: si potrà avviare il gioco con supporto sm 2.0 o ci vuole per forza il sm 3.0?
MenageZero08 Febbraio 2007, 17:28 #115
Originariamente inviato da: bist
Guardati gli screenshot e i video, come foto realismo mi pare il meglio che c'è tra i giochi di nuova uscita.


sono d'accordo, ma probabilmente non mi sono spiegato bene nel precedente post: con "... un po' meno del max attualmente possibile... " non intendevo meno del meglio che è stato efeftivamente sviluppato ad ora, ma del max teoricamente possibile ora (o meglio, nel periodo in cui crysis è stato e sarà, se non hanno finito, sviluppato); cioè se per es. per assurdo, avessero potuto sviluppare solo per dx10 (e relativo hw) e puntato a non sacrificare nulla di quanto possibile su una scheda dx10 top, magari limitando una decente scalabilità all'indietro alla fascia media dx10 e basta, avrebbero ottenuto risultati ancora più "realistici" o cmq non sarebbero stati superiori a quelli che effettivamente avremo ? (fosse il secondo caso imho crysis "suonerebbe", almeno al pdv ingegneristico, come un lavoro veramente eccezzonale tra quelli superlativi)
bist08 Febbraio 2007, 20:08 #116
Originariamente inviato da: MenageZero
sono d'accordo, ma probabilmente non mi sono spiegato bene nel precedente post: con "... un po' meno del max attualmente possibile... " non intendevo meno del meglio che è stato efeftivamente sviluppato ad ora, ma del max teoricamente possibile ora (o meglio, nel periodo in cui crysis è stato e sarà, se non hanno finito, sviluppato); cioè se per es. per assurdo, avessero potuto sviluppare solo per dx10 (e relativo hw) e puntato a non sacrificare nulla di quanto possibile su una scheda dx10 top, magari limitando una decente scalabilità all'indietro alla fascia media dx10 e basta, avrebbero ottenuto risultati ancora più "realistici" o cmq non sarebbero stati superiori a quelli che effettivamente avremo ? (fosse il secondo caso imho crysis "suonerebbe", almeno al pdv ingegneristico, come un lavoro veramente eccezzonale tra quelli superlativi)

Certo se devi sviluppare solo su DX10 devi fare meno lavoro, che può significare farlo meglio - oppure farlo uguale e metterci meno tempo
In ogni caso fare giochi DX10-only sarebbe un suicidio ora, considerando che possono andare solo sotto Vista; la transizione DX9-->DX10 dovrebbe essere più lunga che DX8-->DX9, a naso.
Apple8008 Febbraio 2007, 20:19 #117
Originariamente inviato da: crepesdesela
Credo che se ne capisci di overclock potresti raggiungere anche i 700fps.


cod2 tocco un max di 1000.
Axl - Jay12 Febbraio 2007, 12:42 #118
le solite boiate pubblicitarie per vendere più copie all'utente fesso...
Secondo me fin quando ci saranno console vendute sotto costo, giocare su pc non avrà più senso! In realtà c'è solo qualche vantaggio relativo alle "copie di backup" (leggi copie non autorizzate scaricate e o masterizzate dall'amico per risparmiare dindini buttati in hardware venduto a prezzi vergognosi) vantaggio che ovviamente s'annulla nel momento in cui vuoi giocare online (lì i soldi sei costretto ad uscirli)

Io la vedo così =)

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