Crysis: caratteristiche DX10 anche su XP
Alcuni utenti del forum Crysis Online hanno trovato un modo per accedere alle caratteristiche DirectX 10 anche attraverso Windows XP.
di Rosario Grasso pubblicata il 30 Ottobre 2007, alle 09:14 nel canale VideogamesWindowsMicrosoft
Occorre modificare alcuni file nella cartella \CVarGroups\ dell'installazione del gioco. Sostituendo i valori relativi alla modalità "high" con quelli della modalità "very high" si accede, di fatto, alle caratteristiche DirectX 10. In questo modo si ottiene su Windows XP una versione di Crysis che nella sostanza è graficamente identica alla controparte Vista.
Inoltre, pare che lo sparatutto di Crytek, dal punto di vista delle prestazioni, vada meglio su XP, pur restando piuttosto pesante in entrambi i casi. NVIDIA ha fornito dei driver per Vista appositamente ottimizzati per la versione dimostrativa di Crysis, ma non sembrano sortire effetti positivi in fatto di prestazioni.
È possibile scaricare il demo single player di Crysis seguendo questo indirizzo. Intanto, Electronic Arts ha annunciato che il gioco è entrato ufficialmente in fase di masterizzazione. La data di rilascio precedentemente prevista viene confermata: Crysis sarà disponibile, in versione PC, dal 16 novembre.
197 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCmq io ieri ho provato il tweaker per alzare i settaggi su dx9. ma mi pare che su vista resti un pelo avanti come qualità.
Cmq io ieri ho provato il tweaker per alzare i settaggi su dx9. ma mi pare che su vista resti un pelo avanti come qualità.
sicuramente su Vista starà avanti, tuttavia quello che ha dato "fastidio" è il fatto che sembrava necessario l'uso di Vista + DX10 per avere certi effetti, quando pare non sia così.
IMHO sarebbe meglio che il redattore chiarisse per benino... ok titoli ad effetto, ma questo è stravolgere la verità.
"NVIDIA ha fornito dei driver per Vista appositamente ottimizzati per la versione dimostrativa di Crysis, ma non sembrano sortire effetti positivi in fatto di prestazioni."
Veramente sono stati rilasciati sia per XP che per Vista e in entrambi i casi non c'è alcuna menzione a miglioramenti prestazionali, bensì a un miglior supporto. Non vedo comunque cosa c'entri con l'argomento centrale della NEWS.
Già, questo è sacrosanto e non posso che unirmi al fastidio. La Microsoft sta esagerando... sembra il risultato di una pressione della casa di Redmond per spingere all'utilizzo di Vista.
Vorrei però capire cosa significa "nella sostanza" usato nel testo. O sono gli effetti DX10 o non lo sono. Oltretutto mancando le librerie DX10 su Xp, non è che si tratta di un gioco DX9 spacciato per Dx10?
Per quello ho invitato il redattore a chiarire.
Sono effetti DX9 avanzati, ma pur sempre DX9. Il fatto che su Vista in modalità DX10 si abbiano mentre su XP, senza ricorrere a questo stratagemma, è che appunto sono stati celati dalla casa madre del gioco, IMHO, per rendere più evidentente, magari su "invito" di Microsoft, il passaggio da DX9 a DX10. Ma sono, e non possono altro che essere, effetti DX9.
Non si può
Ma bisogna vedere se effettivamente Crysis le usa
Perchè se è così come detto nella news vuol dire che Crysis non è DX9 con una spruzzatina di effetti DX10 , ma è DX9 e basta !
Sarebbe da andare a ripescare i thread dove c' era gente che affermava che Crysis era un titolo full DX10
Per quello ho invitato il redattore a chiarire.
Sono effetti DX9 avanzati, ma pur sempre DX9. Il fatto che su Vista in modalità DX10 si abbiano mentre su XP no (senza ricorrere a questo stratagemma) è che appunto sono stati celati dalla casa madre del gioco, IMHO per rendere più evidentente, magari su "invito" di Microsoft, il passaggio da DX9 a DX10. Ma sono, e non possono altro che essere, effetti DX9.
seguendo il 3D di Crysis vi sono molti screen comparativi fatti dagli utenti, in soldoni si nota come gli effetti visivi ottenibili tramite Vista+DX10 sono realizzabili anche su XP tramite DX9. Quindi non vuol dire che su XP si emulano le DX10, ma solo che la maggior parte (non tutti) degli effetti ottenibili dalle nuove librerie si potevano realizzare anche con le DX9.
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