Crysis 2: le novità dall'E3

Annunciata la visione stereoscopica 3D per tutti i formati. Nuove immagini e nuovo teaser.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Giugno 2010, alle 10:22 nel canale VideogamesDurante la conferenza stampa di Electronic Arts all'Electronic Entertainment Expo, Crytek ha annunciato che Crysis 2 sarà disponibile anche in 3D stereoscopico su tutti i formati. Il motore grafico genera il fotogramma per l'occhio destro e quello per l'occhio sinistro che poi vengono filtrati dagli occhialini 3D. È una sfida soprattutto per l'hardware limitato delle console.
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Ci sono anche nuovi media da Los Angeles. Di seguito il teaser trailer, già pubblico in realtà qualche giorno prima dell'inizio della fiera. Si concentra su Pinger, uno dei boss più grandi tra quelli che saranno presenti nel nuovo sparatutto in prima persona di Crytek. In questa pagina anche le nuove immagini rilasciate in occasione dell'evento di Los Angeles.
“In Crytek, cerchiamo sempre di alzare il livello della tecnologia. Mentre la rivoluzione 3D investe i film e la televisione, siamo entusiasti di presentare Crysis 2 in 3D e di farne il primo grande gioco d'azione in vero 3D stereoscopico", ha dichiarato Cevat Yerli, CEO e presidente di Crytek. "L'esperienza 3D rappresenta un enorme balzo in avanti nell'intrattenimento interattivo. Mantenendo la stessa storia e tutta l'azione presente nella versione 2D del gioco, quella in 3D vi aggiunge un'altra dimensione di intensità e coinvolgimento".
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In 3D come in 2D, Crysis 2 porta i giocatori in una New York devastata, durante l'attacco di una inarrestabile entità aliena. I nemici alieni sono dotati di armi letali e abilità sensoriali e si aggirano per le strade di New York provocando il caos e trasformando la skyline in una serie di rovine in fiamme. Circondati da una catastrofica distruzione, i giocatori dovranno riequilibrare lo scontro e salvare New York usando le abilità superumane della Nanosuit per diventare l'arma definitiva.
Miglioramenti evidenti, poi, ci sono sul piano della narrazione, visto che succederanno eventi di grandi proporzioni anche durante il gameplay, calcolati in tempo reale da CryEngine 3. Lo sviluppatore con sede a Francoforte ha pesantemente rivisto anche il motore fisico, con effetti di distruzione che sono adesso calcolati sul cemento e sui vetri che compongono i grattacieli della grande mela.
47 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIn multiplayer dubito fortemente che giocherei in 3D, non c'è nessun vantaggio tangibile! FORSE userei una configurazione multi-monitor, ma poi davvero serve un Quad-Sli o roba simile!!
Ma qualcuno sa se sfrutterà DX9, DX10 o DX11...?
Così i soliti maestri del righello la smetteranno di chiedersi "se ci gira crysis2" solo perchè pretendono che un gioco con un miliardo di poligoni ed una grafica mai vista sia lento su un 386.
Io ricordo che quando uscì Grand Prix 4 di Crammond non esisteva un pc sul quale girava al massimo dei dettagli ed al massimo della risoluzione, eppure nessun bambino grassoccio con le manine appiccicose si permise di lamentarsi perchè non girava al massimo sul proprio pc.
Se un gioco ha una grafica eccelsa, e tutt'ora la migliore che ci sia (a mio, ma non solo mio, parere) è normale che abbia richieste HW esagerate.
Il fatto che crysis abbia avuto tutte queste critiche ed una brutta fama da parte di troppi "nasi sopraffini" ha portato giustamente la Crytek a svilupparlo per console, dove non ci sono questi fini degustatori.
E con una risoluzione nettamente inferiore venderanno copie su copie.
E spero proprio per questi fini degustatori che non rendano disponibile la modalità grafica massima (e neppure l'abbiano sviluppata). Così la smetteranno di inondare i forum di "crysis di qua e crysis di là".
Il gioco è bello? Si?
E cosa te ne frega se non gira a 2560 x 2048 con fsaa16x...
A lamentarsi e basta, il risultato è che di giochi belli per PC non ne vedremo più...
E ci starà bene.
Così i soliti maestri del righello la smetteranno di chiedersi "se ci gira crysis2" solo perchè pretendono che un gioco con un miliardo di poligoni ed una grafica mai vista sia lento su un 386.
Io ricordo che quando uscì Grand Prix 4 di Crammond non esisteva un pc sul quale girava al massimo dei dettagli ed al massimo della risoluzione, eppure nessun bambino grassoccio con le manine appiccicose si permise di lamentarsi perchè non girava al massimo sul proprio pc.
Se un gioco ha una grafica eccelsa, e tutt'ora la migliore che ci sia (a mio, ma non solo mio, parere) è normale che abbia richieste HW esagerate.
Il fatto che crysis abbia avuto tutte queste critiche ed una brutta fama da parte di troppi "nasi sopraffini" ha portato giustamente la Crytek a svilupparlo per console, dove non ci sono questi fini degustatori.
E con una risoluzione nettamente inferiore venderanno copie su copie.
E spero proprio per questi fini degustatori che non rendano disponibile la modalità grafica massima (e neppure l'abbiano sviluppata). Così la smetteranno di inondare i forum di "crysis di qua e crysis di là".
Il gioco è bello? Si?
E cosa te ne frega se non gira a 2560 x 2048 con fsaa16x...
A lamentarsi e basta, il risultato è che di giochi belli per PC non ne vedremo più...
E ci starà bene.
Zio, tu stai male forte!
I "nasi sopraffini" si lamentano della scarsa scalabilità del motore di Crysis, non del fatto che richieda parecchie risorse hw (come è giusto che sia).
Poi, sul fatto che Crysis 2 per PC non eguaglierà il primo in quanto a dettaglio, concordo... E' molto probabile.
Anzi, il fatto che non abbiano ancora rilasciato video in HD di gameplay su PC ne è la prova tangibile, imho.
Il capitalismo va dove ci sono i dindi facili. Lo sanno tutti.
Così i soliti maestri del righello la smetteranno di chiedersi "se ci gira crysis2" solo perchè pretendono che un gioco con un miliardo di poligoni ed una grafica mai vista sia lento su un 386.
Io ricordo che quando uscì Grand Prix 4 di Crammond non esisteva un pc sul quale girava al massimo dei dettagli ed al massimo della risoluzione, eppure nessun bambino grassoccio con le manine appiccicose si permise di lamentarsi perchè non girava al massimo sul proprio pc.
Se un gioco ha una grafica eccelsa, e tutt'ora la migliore che ci sia (a mio, ma non solo mio, parere) è normale che abbia richieste HW esagerate.
Il fatto che crysis abbia avuto tutte queste critiche ed una brutta fama da parte di troppi "nasi sopraffini" ha portato giustamente la Crytek a svilupparlo per console, dove non ci sono questi fini degustatori.
E con una risoluzione nettamente inferiore venderanno copie su copie.
E spero proprio per questi fini degustatori che non rendano disponibile la modalità grafica massima (e neppure l'abbiano sviluppata). Così la smetteranno di inondare i forum di "crysis di qua e crysis di là".
Il gioco è bello? Si?
E cosa te ne frega se non gira a 2560 x 2048 con fsaa16x...
A lamentarsi e basta, il risultato è che di giochi belli per PC non ne vedremo più...
E ci starà bene.
Io spero che non lo castrino ma che abbiano fatto un buon lavoro a livello di engine cosi da farlo girare decentemente sulle HD58XX e GTX4XX, spero che nessuno si aspetti di farlo girare su High con filtri con schede piu scarse perche sarebbe veramente ridicolo solo pensarlo!
A dire il vero GP4 neanche oggi gira stabile a 60FPS su nessun PC
Da quel che sembra la fisica sara calcolata dalla CPU percio credo che su un X6 o i7 con una buona VGA DX11 il gioco dovrebbe girare bene, se poi vogliono farlo andara in 3D allora devono essere sicuri che giri ad almeno 60FPS stabili altrimenti prevedo parecchi attacchi di epilessia
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