Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Cryostasis: Sleep of Reason, con supporto a Nvidia PhysX

Un nuovo gioco sviluppato con PhysX, la tecnologia di gestione della fisica di Nvidia, si affaccia sul mercato videoludico

di pubblicata il , alle 16:14 nel canale Videogames
NVIDIA
 
88 Commenti
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Br0gh4r16 Dicembre 2008, 17:39 #21
Domanda: ma roba tipo le maglie o bandiere che si muovono è roba da Phisyx only ?... no perchè se ci fate caso in nba2k9 x pc a dettaglio massimo i giocatori hanno le piegature delle maglie e dei pantaloncini che si mouvono a seconda dei movimenti dando un effetto realistico ma li Phisyx non è supportato ... non è che questi effetti si fanno pure senza ...
lowenz16 Dicembre 2008, 17:40 #22
Si può far tutto senza, ma ovviamente a costi maggiori.
Pat7716 Dicembre 2008, 17:47 #23
Originariamente inviato da: Br0gh4r
Domanda: ma roba tipo le maglie o bandiere che si muovono è roba da Phisyx only ?... no perchè se ci fate caso in nba2k9 x pc a dettaglio massimo i giocatori hanno le piegature delle maglie e dei pantaloncini che si mouvono a seconda dei movimenti dando un effetto realistico ma li Phisyx non è supportato ... non è che questi effetti si fanno pure senza ...


Questa è la mia idea, ovviamente venderanno la cosa come fondamentale, ma secondo me sia in Mirror's Edge sia qui castrano la versione standard per valorizzare l'altra.
sniperspa16 Dicembre 2008, 18:12 #24
Mah non so voi ma io qualche perplessità ce l'ho

imho per cominciare il gioco in questione è esclusivamente una dimostrazione di physx...infatti è inutile che mi mettano tutto sto realismo dell'acqua quando mi apre le porte in quel modo osceno
Certo se un gioco è fatto veramente bene(storia in primis) l'avere certe feature mi possono risultare un valore aggiunto al gioco ma non certo una caratteristica essenziale(allo stato attuale).
Poi c'è da dire che possiamo disporre di tutta la capacità di calcolo che vogliamo,ma se il gioco ha una fisica poco curata,resta tale...

Poi ultima cosa ho visto il video di comparazione e non ho capito se la demo con la cpu utilizza solo la cpu per fisica o sia per la fisica che per la grafica??
Nell'ultimo caso sarebbe una mera emh,mazzata...nel primo caso non mi esprimo neanche
MonsterMash16 Dicembre 2008, 18:12 #25
Originariamente inviato da: TheDarkAngel
ma è fine a se stessa o utile al gameplay la fisica? perchè se no tanto vale....


Io non capisco quelli che continuano a dire questa cosa... neanche la grafica è utile al gameplay, eppure una che scheda grafica che supporta nuove librerie e che quindi permetta un rendering più realistico (ma non "utile al gameplay" non viene certo defintia inutile...

Io spero che ati si muova presto, perchè se questa che al momento è un'anomalia dovesse diventare un fenomeno diffuso, una mancanza del genere comincerebbe a diventare significativa.
MiKeLezZ16 Dicembre 2008, 18:15 #26
welcome to the future.

gratis.
Xeus3216 Dicembre 2008, 18:17 #27
Io sto scaricando la demo! ho una 9600gt e sono proprio curioso di vedere come se la cava! Per me va a scatti perchè lì sicuramente ci sarà una 2XX che spinge avanti tutto! Vi dico domani!
Mparlav16 Dicembre 2008, 18:25 #28
Quoto MonsterMash: anche l'HDR è inutile al gameplay come l'AA abilitato, o gli shaders a livello "Extreme" piuttosto che "High" .
Si può tranquillamente giocare senza, e molti lo fanno.

Però si è più contenti se sono abilitati.

Anche PhysX è pesante, è normale che sia così, ma non meno di tutte le nuove "feature grafiche" che negli anni si sono aggiunte nelle schede video.
mircocatta16 Dicembre 2008, 18:51 #29
bè io la mia 8800gt l'ho venduta a 150€ e ora se volessi ricomplarla nuova la pagherei 130€, ci guadagno anche a ritornare ad nvidia
michelgaetano16 Dicembre 2008, 19:25 #30
Male, se è come Mirror's Edge, dove PhysX = due drappi e frammenti inutili.

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