CryEngine 3 da adesso disponibile per gli sviluppatori. Nuovo trailer

CryEngine 3 da adesso disponibile per gli sviluppatori. Nuovo trailer

Crytek rilascia un nuovo spettacolare trailer del nuovo motore grafico. Praticamente si tratta di un nuovo annuncio di CryEngine 3.

di pubblicata il , alle 14:01 nel canale Videogames
 
59 Commenti
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Capozz15 Ottobre 2009, 17:03 #41
Originariamente inviato da: Crimson Skies
Ah ok. Io l'ho detto che non sapevo bene.
Però sicuramente sono diverse come tipo e come dici tu non confrontabili. Inoltre credo che spingano più sul lato PC essendo Crysis un gioco nato per solo PC. Non ce lo vedo proprio a girare su una consoles.


No se provassi a mettere crysis così com'è dentro una console sul monitor, al posto del gioco, uscirebbe fuori quest'immagine

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Il CE3 ovviamente è stato riscritto di brutto per andare su console.
Speriamo solo che sul pc sia più pompato.
Crimson Skies15 Ottobre 2009, 17:22 #42
Originariamente inviato da: Capozz
No se provassi a mettere crysis così com'è dentro una console sul monitor, al posto del gioco, uscirebbe fuori quest'immagine

Link ad immagine (click per visualizzarla)

Il CE3 ovviamente è stato riscritto di brutto per andare su console.
Speriamo solo che sul pc sia più pompato.


Hahaha forte! Questa immagine dice tutto. Cmq spero che veramente il CE3 sia differente per consoles e PC perchè il doversi abbassare alle consoles rovinerebbe del tutto la bellezza dell'engine stesso che darebbe il massimo solo su PC.
Gaming_Minded15 Ottobre 2009, 17:31 #43
Mi domando il prezzo di questo motore grafico.

So per sentito dire che l'unreal engine 3 costa qualcosa come 800 mila dollari.
Questo dovrebbe sfiorare se non superare il millione.

E' una gran mossa quello di creare da zero sviluppare e vendere un motor grafico per una software house, gli permette di avere consistenti guadagni anche quando non producono un gioco o sono in fase di sviluppo permettendo anche una ulteriore spesa per essa e di conseguenza un prodotto finito di alta qualità e all'avanguardia.

D4N!3L315 Ottobre 2009, 17:49 #44
Ah me è parso davvero notevole dal video. Personalmente delle console non mi interessa una cippa ma sono curioso di sapere e vedere cosa farà su PC.
Saturnius15 Ottobre 2009, 18:00 #45
Originariamente inviato da: Gaming_Minded
Mi domando il prezzo di questo motore grafico.

So per sentito dire che l'unreal engine 3 costa qualcosa come 800 mila dollari.
Questo dovrebbe sfiorare se non superare il millione.

E' una gran mossa quello di creare da zero sviluppare e vendere un motor grafico per una software house, gli permette di avere consistenti guadagni anche quando non producono un gioco o sono in fase di sviluppo permettendo anche una ulteriore spesa per essa e di conseguenza un prodotto finito di alta qualità e all'avanguardia.


Onestamente mi sembra un prezzo un pò basso....

2 conti fatti ad occhio e correggimi se sbaglio:

una SH crea un gioco dimezzando i costi di sviluppo perchè il motore grafico lo comprano... Vendono 1 milioncino di copie ad una media di 50 € (media perchè ci sono quelle da negozio e quelle su internet che costano meno).. TOT 50 milioni e pagano appena 800ml per il motore...

E lo stesso produttore del CE3:

Non ci sono migliaia di case che lo comprano... Anche perchè ci sono altri motori... Ora non so dirti con esattezza quante case produttrici sfruttino questo motore, ma poniamo 50.... Portano a casa 40 milioni...

Meno di una casa che vende un singolo gioco??? Mhhh......
Ren15 Ottobre 2009, 18:06 #46
I ricavi per il produttore del gioco sono di circa 20 dollari.


Eccoti uno specchietto :


20-25 euro produttore
5 euro diritti di pubblicazione dovuti al console maker
20 euro al distributore/grossista
10 euro al dettagliante
=

55-60 euro prezzo di vendita

Il prezzo finale è dettato dalle tasse, che variano da stato a stato.
masluigi15 Ottobre 2009, 20:19 #47
I video e tutti i bei paroloni sono per le versioni per console che sono versioni abbruttite del cryengine2, d' altronde tutta quella grafica dentro una console con delle schede video dell' anteguerra non ci puo' proprio stare.

La mia domanda è ma della versione per pc e di crysis2 non si parla mai, nessuna news, video niente.
Forse le console di nuova generazione potranno reggere crysis per come lo conosco io sul pc in firma dove non scende mai tutto a palla sotto i 35fps, a 1920x1080 su uno schermo fullhd da 40", ma per adesso a due anni dall' uscita neanche i titoli recentissimi gli stanno neanche lontanamente avvicinandosi, c'e' una stagnazione della grafica nei giochi paurosa, speriamo che seven e dx11 portino una ventata nuova senno ci toccherà aspettare crysis 2 per rifarci gli occhi di nuovo.
mircocatta15 Ottobre 2009, 20:31 #48
mi dispiace che non sia compatibile con le dx11.... trovo ottimo però che lo sviluppatore faccia il gioco su pc poi converte per le altre piattaforme.. e non il contrario, almeno così mi sembra di aver capito
Crimson Skies15 Ottobre 2009, 20:57 #49
Originariamente inviato da: mircocatta
mi dispiace che non sia compatibile con le dx11.... trovo ottimo però che lo sviluppatore faccia il gioco su pc poi converte per le altre piattaforme.. e non il contrario, almeno così mi sembra di aver capito


Infatti è quello che dovrebbero fare tutti.

Fare il gioco per PC cercando di sfruttare le potenzialità delle VGA per PC.
Poi si adatta il gioco alle consoles abbassando e aggiustando qua e la per adattarsi alla meno potenza delle stesse.
I porting al contrario sono una cavolata inutile in quanto non sfruttano le potenzialità come dovrebbero.
robertogl15 Ottobre 2009, 20:58 #50
la storia delle dx11 non mi convince:hanno appena detto di aver reso disponibile il ce3 e ora mi dicono che devono ancora metterci le dx11?
sarà come il primo crysis,con le mirabolanti performance dx10

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