CryEngine 3 da adesso disponibile per gli sviluppatori. Nuovo trailer

Crytek rilascia un nuovo spettacolare trailer del nuovo motore grafico. Praticamente si tratta di un nuovo annuncio di CryEngine 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Ottobre 2009, alle 14:01 nel canale Videogames
59 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerò sicuramente sono diverse come tipo e come dici tu non confrontabili. Inoltre credo che spingano più sul lato PC essendo Crysis un gioco nato per solo PC. Non ce lo vedo proprio a girare su una consoles.
No se provassi a mettere crysis così com'è dentro una console sul monitor, al posto del gioco, uscirebbe fuori quest'immagine
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Il CE3 ovviamente è stato riscritto di brutto per andare su console.
Speriamo solo che sul pc sia più pompato.
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Il CE3 ovviamente è stato riscritto di brutto per andare su console.
Speriamo solo che sul pc sia più pompato.
Hahaha forte! Questa immagine dice tutto. Cmq spero che veramente il CE3 sia differente per consoles e PC perchè il doversi abbassare alle consoles rovinerebbe del tutto la bellezza dell'engine stesso che darebbe il massimo solo su PC.
So per sentito dire che l'unreal engine 3 costa qualcosa come 800 mila dollari.
Questo dovrebbe sfiorare se non superare il millione.
E' una gran mossa quello di creare da zero sviluppare e vendere un motor grafico per una software house, gli permette di avere consistenti guadagni anche quando non producono un gioco o sono in fase di sviluppo permettendo anche una ulteriore spesa per essa e di conseguenza un prodotto finito di alta qualità e all'avanguardia.
So per sentito dire che l'unreal engine 3 costa qualcosa come 800 mila dollari.
Questo dovrebbe sfiorare se non superare il millione.
E' una gran mossa quello di creare da zero sviluppare e vendere un motor grafico per una software house, gli permette di avere consistenti guadagni anche quando non producono un gioco o sono in fase di sviluppo permettendo anche una ulteriore spesa per essa e di conseguenza un prodotto finito di alta qualità e all'avanguardia.
Onestamente mi sembra un prezzo un pò basso....
2 conti fatti ad occhio e correggimi se sbaglio:
una SH crea un gioco dimezzando i costi di sviluppo perchè il motore grafico lo comprano... Vendono 1 milioncino di copie ad una media di 50 € (media perchè ci sono quelle da negozio e quelle su internet che costano meno).. TOT 50 milioni e pagano appena 800ml per il motore...
E lo stesso produttore del CE3:
Non ci sono migliaia di case che lo comprano... Anche perchè ci sono altri motori... Ora non so dirti con esattezza quante case produttrici sfruttino questo motore, ma poniamo 50.... Portano a casa 40 milioni...
Meno di una casa che vende un singolo gioco??? Mhhh......
Eccoti uno specchietto :
20-25 euro produttore
5 euro diritti di pubblicazione dovuti al console maker
20 euro al distributore/grossista
10 euro al dettagliante
=
55-60 euro prezzo di vendita
Il prezzo finale è dettato dalle tasse, che variano da stato a stato.
La mia domanda è ma della versione per pc e di crysis2 non si parla mai, nessuna news, video niente.
Forse le console di nuova generazione potranno reggere crysis per come lo conosco io sul pc in firma dove non scende mai tutto a palla sotto i 35fps, a 1920x1080 su uno schermo fullhd da 40", ma per adesso a due anni dall' uscita neanche i titoli recentissimi gli stanno neanche lontanamente avvicinandosi, c'e' una stagnazione della grafica nei giochi paurosa, speriamo che seven e dx11 portino una ventata nuova senno ci toccherà aspettare crysis 2 per rifarci gli occhi di nuovo.
Infatti è quello che dovrebbero fare tutti.
Fare il gioco per PC cercando di sfruttare le potenzialità delle VGA per PC.
Poi si adatta il gioco alle consoles abbassando e aggiustando qua e la per adattarsi alla meno potenza delle stesse.
I porting al contrario sono una cavolata inutile in quanto non sfruttano le potenzialità come dovrebbero.
sarà come il primo crysis,con le mirabolanti performance dx10
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