Controller con sensore di movimento anche su PS3, XBox 360 e PC

In2Games svela una nuova tecnologia che consentirà di giocare con controller dotati di sensori di movimenti anche se non si dispone di Nintendo Wii.
di Rosario Grasso pubblicata il 24 Ottobre 2006, alle 11:50 nel canale VideogamesXboxNintendoMicrosoft
68 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoe forse sarà l'unico motivo per cui prenderò il Wii
purtroppo è un pò tagliente un mio amico faccendo cazzate ci ha perso 3 tendini del mignolo
come fai a considerare il loro pad una "copia" di quello della nintendo
normalmente si copia qualcosa che esite e visto che quello del wii non esiste ancora......
senza considerare il fatto che per sviluppare una tecnologia simile ci si impiegamo anni quindi non è che potevano sapere di fare qualcosa che era in sviluppo anche da altri.
considera che anche la microsoft aveva fatto un prototipo di un controller con caratteristiche simili a questi gia nel 2001-2002 ma poi non ha mai mandato avanti il proggetto.
Dubito, ad esempio, che la Lucas Arts farà uno Star Wars che supporti questi controller della in2games da usare come spada laser su play3 o x360 ...
sul wii è implementata di base, sulle altre console sarà assolutamente un prodotto di nicchia per pochi giochi specifici anche se per ipotesi (irrealistica) la sony o ms comprassero i diritti per l'uso della tecnologia su 360 e ps3, non potrebbero essere sviluppati giochi SOLO per chi ha i controller in2games, perchè taglierebbero fuori un enorme quantità di user (+ grande quanto + tardi facessero tale scelta) e quindi resterebbe un discorso limitato a pochi giochi
per quanto riguarda la forma dei controller, credo invece che sia molto importante avere una forma simile al tipo di arma, attrezzo ecc da usare nel gioco. Da maggior immersione e anche una migliore simulazione. Il massimo sarebbe in effetti come già detto da altri, usare sensori da applicare a attrezzi reali, o fare dei controller cmq di dimensioni e peso reali, ma ci sono ovvie controindicazioni "pratiche"
comunque questo secondo me è un ritorno alla realtà virtuale di 10 anni fa, defunta perchè troppo in anticipo sui tempi (tecnologicamente parlando).... ora i tempi sono abbastanza maturi, penso e spero... che la prossima generazione di console (non ps3 e 360) possa gestire la RV con controller del genere
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