Controller con sensore di movimento anche su PS3, XBox 360 e PC

Controller con sensore di movimento anche su PS3, XBox 360 e PC

In2Games svela una nuova tecnologia che consentirà di giocare con controller dotati di sensori di movimenti anche se non si dispone di Nintendo Wii.

di pubblicata il , alle 11:50 nel canale Videogames
XboxNintendoMicrosoft
 
68 Commenti
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diabolik198124 Ottobre 2006, 12:41 #21
Non so però quanto andranno d'accordo con il bollino Game for Vista...
gandalfk724 Ottobre 2006, 12:42 #22
io sto aspettando le spade laser con il controller Wii o simile..
e forse sarà l'unico motivo per cui prenderò il Wii
vaio-man24 Ottobre 2006, 12:52 #23
che me ne faccio del controller a forma di spada laser quando a casa ho una vera katana?
purtroppo è un pò tagliente un mio amico faccendo cazzate ci ha perso 3 tendini del mignolo
CicCiuZzO.o24 Ottobre 2006, 12:54 #24
appunto ammeno che tu non voglia tagliuzzare la camera e qualche parte del tuo corpo, per fare il jedi meglio usare la spada laser
Edo1524 Ottobre 2006, 13:00 #25
si effettivamente l'hanno un po' esagerata facendo i controller delle varie forme...cioè ok per gli appassionati e tutto....però fare 256mila controller diversi mi sembra un'esagerazione! a quando il controller a forma di sci e un gioco di sci decente???
coschizza24 Ottobre 2006, 13:11 #26
Originariamente inviato da: Edo15
copioniiiiiiii



come fai a considerare il loro pad una "copia" di quello della nintendo

normalmente si copia qualcosa che esite e visto che quello del wii non esiste ancora......

senza considerare il fatto che per sviluppare una tecnologia simile ci si impiegamo anni quindi non è che potevano sapere di fare qualcosa che era in sviluppo anche da altri.

considera che anche la microsoft aveva fatto un prototipo di un controller con caratteristiche simili a questi gia nel 2001-2002 ma poi non ha mai mandato avanti il proggetto.
E.L.Brown24 Ottobre 2006, 13:17 #27
C'è una sostanziale differenza: sul Wii il controller con sensori di movimento è lo standard. Per le altre console e per i PC sarà un optional. Chiunque sviluppi per Wii può sfruttare questo tipo di controller tranquillamente, perchè ce l'hanno tutti. Per cui la verà differenza sarà sul supporto del software, anche se questi controller usassero una tecnologia migliore di quelli del Wii.

Dubito, ad esempio, che la Lucas Arts farà uno Star Wars che supporti questi controller della in2games da usare come spada laser su play3 o x360 ...
die8124 Ottobre 2006, 13:20 #28
STRAQUOTO....qualcuno che ha capito
monsterman24 Ottobre 2006, 13:20 #29
ovviamente usciranno pure i controller per qualche gioco porno....
Eriol the real24 Ottobre 2006, 13:29 #30
questa tecnologia è interessantissima... ma non può avere lo stesso esito di quelladel wii

sul wii è implementata di base, sulle altre console sarà assolutamente un prodotto di nicchia per pochi giochi specifici anche se per ipotesi (irrealistica) la sony o ms comprassero i diritti per l'uso della tecnologia su 360 e ps3, non potrebbero essere sviluppati giochi SOLO per chi ha i controller in2games, perchè taglierebbero fuori un enorme quantità di user (+ grande quanto + tardi facessero tale scelta) e quindi resterebbe un discorso limitato a pochi giochi

per quanto riguarda la forma dei controller, credo invece che sia molto importante avere una forma simile al tipo di arma, attrezzo ecc da usare nel gioco. Da maggior immersione e anche una migliore simulazione. Il massimo sarebbe in effetti come già detto da altri, usare sensori da applicare a attrezzi reali, o fare dei controller cmq di dimensioni e peso reali, ma ci sono ovvie controindicazioni "pratiche"

comunque questo secondo me è un ritorno alla realtà virtuale di 10 anni fa, defunta perchè troppo in anticipo sui tempi (tecnologicamente parlando).... ora i tempi sono abbastanza maturi, penso e spero... che la prossima generazione di console (non ps3 e 360) possa gestire la RV con controller del genere

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