Consumi più bassi con nuova PlayStation 3

Consumi più bassi con nuova PlayStation 3

La PlayStation 3 con hard disk da 40 GB consumerebbe di meno grazie alla CPU realizzata con processo costruttivo a 65 nanometri.

di pubblicata il , alle 14:06 nel canale Videogames
PlaystationSony
 
50 Commenti
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Denun02 Novembre 2007, 13:36 #41
Certto che i costi si sono abbassati parecchio dall'uscita adesso si puo' anche valutarne l'acquisto.

sono indeciso infatti se regalarmela (ho gia la x360), ma semmai quale dovrei comprarmi questa ultima nuova 40gb o le altre?

e prendendola in america esistera il problema dei giochi europei/usa?

prezzi:
ps3 40gb - 285 E
ps3 60gb - 342 E
ps3 80gb - 356 E
wii - 192 E
xbox arcade - 213 E
xbox pro - 285 E
xbox halo - 320 E
xbox elite - 356 E


manga8102 Novembre 2007, 17:01 #42
sto per comprare la ps3 modello vecchio con hd da 60gb + i 2 giochi del bundle + ninja gaiden + 1 solo pad + cavo hdmi a 330euro sto facendo un affare secondo voi?

è di un ragazzo che conosce un mio amico e la devo prendere entro stasera...spero di non prendere una sola
ilkarro02 Novembre 2007, 17:27 #43
Originariamente inviato da: manga81
sto per comprare la ps3 modello vecchio con hd da 60gb + i 2 giochi del bundle + ninja gaiden + 1 solo pad + cavo hdmi a 330euro sto facendo un affare secondo voi?

è di un ragazzo che conosce un mio amico e la devo prendere entro stasera...spero di non prendere una sola


E ci stai ancora a pensare?
^TiGeRShArK^02 Novembre 2007, 17:56 #44
Originariamente inviato da: DevilsAdvocate
PS: Qui invece la retrocompatibilità di PS3 europea via software
(firmware 1.8, scorrete verso il basso, ci sono svariate pagine per ogni lettera)

Non era totalmente software.
Il GS era ancora presente.
Avevano levato solo l'EE rispetto alla versione americana.
^TiGeRShArK^02 Novembre 2007, 17:57 #45
Originariamente inviato da: leo boss
io invece chiedo una cosa: ma se con le altre versioni di ps3 la retrocompatibilità dei giochi ps2 è data a livello software non è possibile con firmware hackerato introdurre questa funzione su quella da 40gb?? se si tratta solo di software il problema non dovrebbe essere difficile x gli hacker...comunque 65watt in meno mi sembra davvero tanto se davvero in fullload consuma 135watt sarebbe un cosa davvero bella!!


Non è assolutamente possibile dato che manca il GS, che era presente nella versione europea con emulatore software dell'EE.
^TiGeRShArK^02 Novembre 2007, 17:59 #46
Originariamente inviato da: mauriziofa
@luke3

Dimentichi il cell che se su ps3 non è stato ancora spremuto la IBM vende nei suoi server grafici blade ora a 6,4ghz da quando li hanno prodotti a 65nm. (ovviamente quelli per sony sono solo dei die-shrink quindi sono sempre a 3,2ghz, non si aumentano le prestazioni di una console). E ti assicuro che tutti i maggiori studi di produzione multimediale come Pixar hanno comprato questi server per le loro produzioni.

Purtroppo per la ps3 non si è ancora visto il potenziale ma nel 2008 2 titoli su tutti dovrebbero far vedere quanto vale, Gran turismo 5 e Metal Gear Solid 4. Altro che Pes 2008 che scatta a vedere il demo di Metal Gear ci si chiede se Pes sia per ps3 o per ps2.

per quello che devono fare alla pixar è la scelta migliore.
nessuno lo mette in dubbio.
Ma da quia a presentare il cell come la panacea assoluta per tutti i problemi di computazione come è sempre stato fatto su questo forum mi sa che ce ne vuole
jepessen02 Novembre 2007, 21:01 #47
Era enorme per il grosso heatpipe da un lato, e per avere una base stabile verticale dall'altro (ricordo che la PS2 aveva una specie di supporto a parte per il posizionamento verticale, anche se pochi lo utilizzavano).

Anch'io penso sia grossa, ma bisogna tenere conto che viene messa sotto un pannello LCD, quindi nel salotto o comunque dove c'è spazio.

Io la PS3 non l'ho comprata ancora perchè ho ancora un televisore CRT, e sinceramente mi sembra sprecata, quindi il mio primo investimento sarà su un nuovo televisore, e poi sulla PS3.

i 65 watt comunque sono ampiamente giustificabili, ottimizzando circuiteria di processore, e soprattutto le perdite della sezione di alimentazione.
gianly198502 Novembre 2007, 21:49 #48
Originariamente inviato da: jepessen
(ricordo che la PS2 aveva una specie di supporto a parte per il posizionamento verticale, anche se pochi lo utilizzavano).


Il Vertical Stand
C'era anche l'Horizontal Stand.
Criceto03 Novembre 2007, 01:03 #49
Originariamente inviato da: ^TiGeRShArK^
per quello che devono fare alla pixar è la scelta migliore.
nessuno lo mette in dubbio.
Ma da quia a presentare il cell come la panacea assoluta per tutti i problemi di computazione come è sempre stato fatto su questo forum mi sa che ce ne vuole


Sarà, ma per me un Cell a 6.4 ghz magari con FP doppia precisione full speed (annunciati per un prossimo supercomputer, non so se già effettivamente disponibili) non era affatto male per un computer casalingo/multimediale...
MiKeLezZ03 Novembre 2007, 01:18 #50
Originariamente inviato da: Criceto
Sarà, ma per me un Cell a 6.4 ghz magari con FP doppia precisione full speed (annunciati per un prossimo supercomputer, non so se già effettivamente disponibili) non era affatto male per un computer casalingo/multimediale...
Un computer casalingo non ha bisogno di tutta quella potenza in FP, né tantomeno di potenza computazionale suppletiva per il decoding di filmati audiovisivi.

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