Concord, che flop! Stop alle vendite, server offline e giocatori completamente rimborsati

Concord, che flop! Stop alle vendite, server offline e giocatori completamente rimborsati

Sony ha annunciato la decisione di ritirare dalla vendita di Concord. I server saranno messi offline tra pochi giorni e si procederà ai rimborsi totali per chi lo ha acquistato su PC e PS5. La casa nipponica prende tempo per decidere il da farsi.

di pubblicata il , alle 19:11 nel canale Videogames
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53 Commenti
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Zappz05 Settembre 2024, 11:43 #41
Originariamente inviato da: megamitch
non ho capito, per te uno sovrappeso è uno sfigato "o peggio" ?

spiegati meglio.


Difficile credere che qualcuno nella vita abbia l'ambizione di voler diventare un ciccione sovrappeso che non riesce ad alzarsi dalla sedia. Questo non vuole dire che uno sovrappeso sia sfigato o che non possa vivere felice, ma non è la condizione ideale da ambiare come risultato di vita.
Saturn05 Settembre 2024, 11:47 #42
Inutile che ci prendiamo in giro.

Essere in sovrappeso, quali che siano le cause, non è una condizione di salute ottimale. Punto.

Detto questo nessun "body shaming", nessun insulto, nessun attacco (e ci mancherebbe altro), ma certo non può essere neanche fatto passare come un modello.

Come non farei MAI passare come "modello" l'eccessiva magrezza o ll palestrato ultra pompato (magari a suon di robbaccia chimica).

L'unico esempio valido è la persona che si mantiene in condizioni fisiche ottimali, senza strafare, in equilibrio e armonia.

Tutto il resto è "fiction". Mio pensiero.
megamitch05 Settembre 2024, 11:49 #43
Originariamente inviato da: Zappz
Difficile credere che qualcuno nella vita abbia l'ambizione di voler diventare un ciccione sovrappeso che non riesce ad alzarsi dalla sedia. Questo non vuole dire che uno sovrappeso sia sfigato o che non possa vivere felice, ma non è la condizione ideale da ambiare come risultato di vita.


Originariamente inviato da: Saturn
Inutile che ci prendiamo in giro.

Essere in sovrappeso, quali che siano le cause, non è una condizione di salute ottimale. Punto.

Detto questo nessun "body shaming", nessun insulto, nessun attacco (e ci mancherebbe altro), ma certo non può essere neanche fatto passare come un modello.

Come non farei MAI passare come "modello" l'eccessiva magrezza o ll palestrato ultra pompato (magari a suon di robbaccia chimica).

L'unico esempio valido è la persona che si mantiene in condizioni fisiche ottimali, senza strafare, in equilibrio e armonia.

Tutto il resto è "fiction". Mio pensiero.


se leggete il quote che ho fatto ho riportato le esatte parole, non mie: SFIGATO O PEGGIO.

per questo ho chiesto chiarimenti su cosa intendesse dire.

le parole usate son quelle, non è che me le sono inventate io.

mai detto che una persona sovrappeso sia in una condizione ottimale per la salute.
Saturn05 Settembre 2024, 11:51 #44
Originariamente inviato da: megamitch
se leggete il quote che ho fatto ho riportato le esatte parole, non mie: SFIGATO O PEGGIO.

per questo ho chiesto chiarimenti su cosa intendesse dire.

le parole usate son quelle, non è che me le sono inventate io.

mai detto che una persona sovrappeso sia in una condizione ottimale per la salute.


Io non entravo assolutamente nel vostro scambio infatti.

Ho soltanto voluto dare la mia opinione sul problema dell'obesità.

Niente di più.
Darkon05 Settembre 2024, 13:20 #45
Originariamente inviato da: Goofy Goober
hai ragione, e da questo non comprendo dove non sarebbe l'equilibrio di un gioco con personaggi con fisici "random" se i creatori han deciso che quei fisici, in quei giochi, permettono di fare certe cose.


A me sembra illogico... nella lore del gioco questa cosa non viene minimamente spiegata o giustificata è solo buttata lì a caso. Potevi pure dirmi che è un mondo magico in cui più mangi/ingrassi e più sei potente e ok... però se crei qualcosa di così fuori dal comune devi inserire nella lore una qualche spiegazione.

sicuro, però non capisco perchè debba essere qualche personaggio ciccione a rendere inverosimile una realtà inventata di un videogioco.


Perché nel gioco non viene minimamente giustificato o spiegato è solo un personaggio buttato lì ma così sono anche gli altri eh... non è il problema solo di quello ma di quasi tutti i personaggi che hanno caratteristiche che non vengono minimamente integrate.

perdonami ma mi pare di esser tornato pivello a commentare i combattimenti di Dragonball quando usciva il nuovo personaggio superpotente e velocissimo rispetto al sempre prestante Goku, anche se era un energumeno gigante che pesava N volte di più.
e la gravità?


C'è l'episodio che lo spiega... quando insegna a Videl a volare fa lo spiegone dicendo che concentrando l'aura e dandogli direzionalità si esercita una forza su se stessi che vince la gravità. Motivo anche per il quale che più aura hai e più puoi andare forte. In realtà nella versione originale parlano di Qi o Ki e non di aura che è un adattamento a cazzo.

l'ambientazione di un gioco come Overwatch può prevedere qualunque cosa che sarà sempre giustificata.


Ho capito ma almeno scrivi 2 righe di lore per giustificarla. Per usare un esempio che hai fatto te... D.va aveva la sua lore. Non era semplicemente buttata lì a caso. Perfino Kuma di Tekken aveva la sua lore. Te mi metti invece un personaggio assurdo senza nemmeno 2 righe per giustificare come diamine è lì.

è come pensare che in Watchmen la presenza del Dr. Manathann sia giustificata a pieno e poi si pongano dei limiti a presenze di altri personaggi "fuori luogo".


Dr. Manhattan infatti è un personaggio che non è mai il vero protagonista ma è piuttosto una sorta di divina provvidenza che arriva a risolvere i fatti. In Watchman i protagonisti sono tutti gli altri che infatti vivono emozioni molto umane e situazioni molto comprensibili. Non sono onnipotenti e anzi muoiono spesso e volentieri. Se mi fai il paragone con il Dr. Manhattan allora questo personaggio non dovrebbe essere giocabile ma avere un ruolo da NPC onnipotente che interviene ai fini della lore solo e soltanto quando necessario.

le licenze creative più estreme in un contesto sono l'apice laddove tutto il contesto può spingersi, rimanendo in equilibrio (se lo scenaggiatore è abbastanza bravo).


Ecco appunto... in Concord non esiste il minimo equilibrio e si ha la sensazione che tutti o quasi i personaggi siano buttati lì a casaccio, senza nessuna logica.

per carità, ci sta e concordo.

ma il mondo che ti diverte è ovviamente molto soggettivo, per tutti.


ma infatti l'industria in generale dei videogiochi secondo me ha ultimamente dimenticato che deve piacere e non essere autoreferenziale.

Concord era talmente un manifesto politico che non è piaciuto a nessuno sostanzialmente.

onestamente no.

i videogiochi non li ho mai vissuti come proiezioni del mio essere.
per cui se erano divertenti il personaggio a schermo era lui e io restavo io, poi chiarissimo che dove ce ne sono decine da scegliere, come un picchiaduro, mi piaceva usare quelli "belli" secondo il mio gusto...


Vedi siamo diversi... io invece mi piace impersonarmi nei media. Che stia leggendo un libro, un videogioco o altro faccio sempre mia la storia e mi sento sempre come se vivessi in prima persona l'avventura.

che ne so in Soul Calibur usavo sempre Nightmare o Voldo, ma col cavolo che vorrei essere loro due


Ora in Soul Calibur nemmeno io riuscirei a impersonarmi anche perché usavo un tizio (non ricordo il nome) con uno spadone che era grande quasi quanto il tizio ed era assurdo. Diciamo che ci sono opere che si prestano e opere in cui non c'è verso di sentirsi parte di esse.

A me onestamente giocare a titoli soprattutto RPG dove la vita del protagonista è un inferno/molto peggio della mia, mi gasa tantissimo perchè lo scopo del gioco è usualmente combattere per migliorarla.


Oh ho giocato una fracca di RPG e non ho mai pensato che la vita del protagonista fosse così male anzi... e ci gioco dai tempi di bahamut lagoon non so se rendo l'idea.

Poi Kratos ha una vita di stramerda a dirla tutta


Mai giocato quindi non so che dirti.

se tiri a mezzo FF7 mio gioco preferito tra tanti, Barrett era invalido e lo puoi vedere come design (1997) "imperfetto" per l'epoca, dato che il suo fisico non era compatibile con quello della maggiorparte degli altri personaggi anche NPC.


Ho capito ma è un invalido cazzutissimo. È un po' come se mi consideri Evil Ash invalido perché al posto di una mano ha una motosega. Un personaggio del genere ti gasa. Barett ti gasava all'epoca!

poi avevamo Cait Sith che a me faceva letteralmente cacare come personaggio, mai usato, il pupazzo pancione con il gattino in testa che menava con un "megafono" e faceva gli stessi danni degli altri.


Se non ricordo male era una sorta di cyborg eh non è che fosse un mero pupazzo a caso.

licenza creativa in un gioco dove potevi evocare i fantasmi dei 13 cavalieri della tavola rotonda... quindi si, andava bene tutto in quel gioco.


Andava bene tutto perché tutto entrava a far parte della storia. Perfino Cait Sith aveva il suo ruolo nella storia. Non c'erano personaggi buttati a caso o che ti chiedevi che diamine ci facessero e ognuno aveva un piccolo o grande ruolo da interpretare.

[U]non mi pare utile continuare a fare cherry picking per dirti che non è un personaggio ciccione in uno sparattutto a rovinare la licenza creativa del titolo, se già ne ha una da gioco arcade[/U].


Era semplice curiosità perché non mi venivano sinceramente in mente. Infatti di quelli che hai elencato ne conosco pochi.

certo, anche la mia, ma non so se questo gioco è stato silurato dal mercato per via dei personaggi... tu si?


Se vedi quello che si scrive in giro soprattutto su reddit e simili ti direi che mi sento abbastanza sicuro. Poi le certezze assolute ovviamente non posso dartele.

non volevo certo dire che tu usassi Kuma, ma era presente nel gioco, e questo non ne rovinava per niente il successo/apprezzamento.


Ribadisco che se te metti un PG, per quanto strano gli dai un minimo di lore e soprattutto in un gioco con 15? 20? non ricordo quanti erano ne fai alcuni strani e particolari e altri più classici la cosa funziona. Se invece fai personaggi senza senso e su X personaggi li fai sostanzialmente tutti così e privi di storia c'è una bella differenza.
In Tekken che può piacere o meno ma tutti i personaggi avevano un minimo di storia che giustificava perché prendevano parte al torneo con tanto di finale.

no, assolutamente e non mi interessa. guardo il prodotto finito e questo è già strano abbia perso tempo a vedere come era perchè è un genere a cui mai gioco.

ho fatto come la maggiorparte dei giochi che escono nell'anno.
visto i gameplay, letto review indipendenti (no siti/testate importanti) e tanti saluti.


Ok, ti posso assicurare che il gioco era peggio di come è stato recensito... MOLTO peggio.

ma il "boicott" a questo gioco non è per altri motivi?
avevo inteso che il roster dei personaggi contasse relativamente.


La verità secondo me è che ha subito "tanti boicott" per motivi diversi. Quando dico che han creato la tempesta perfetta è per questo:

- Gioco con roaster controverso.
- Sviluppatore che si pone malissimo e credimi specie nel mondo USA questa cosa ha avuto il suo peso
- Prezzo fuori di testa
- Finestra di uscita folle
- Gameplay banale e già visto in tanti F2P

Insomma il gioco faceva un po' schifo sotto tutti i punti di vista e si è attirato l'odio di praticamente tutti.

non è cambiato.
compra il gioco fisico e giocatelo con un emulatore


Prima o poi lo faccio è che con Nintendo ho sempre paura che poi ci siano quelle meccaniche da fare con i loro controller che su emulatore non rendono.

gli unici titoli dove "curo" l'aspetto di quel che uso sono i titoli di guida online, dove mi sbatto a scegliere una livrea che piaccia a me per esser riconoscibile (fino a un certo punto) giocando online.


Comprati, provati ma sono un cane. Ho sempre voluto imparare a guidare bene in questi giochi e niente... non fa proprio per me. È come quando andavo alle medie e per forza dovevi suonare quel cavolo di flauto... fammi fare tutto tranne quello perché veramente avevo la musicalità di un soprammobile.

non ho capito cosa c'entra fare film caciaroni action ammaringani con l'immagine proiettata da quegli attori.


Era un esempio per dire che certi ruoli/personaggi devono essere a quel modo. Classici omoni grossi palestrati che schivano qualsiasi proiettile e sconfiggono plotoni. Perché alla fine è lo stesso concetto ovviamente in chiave diversa per cui se vedi un film di Bud Spencer ti diverte anche oggi a distanza di 20 anni e più.
Ci sono degli stereotipi che son giusti così che non vanno cambiati e funzionano nella loro semplicità.

Beekeper spero tu l'abbia guardato dub eng perchè le sue continue battute con la parola "bee" fanno letteralmente morire dal ridere (unico motivo per vedere il film).
Tipo "to bee or not to bee"


Eh ci ho pensato dopo e infatti mi han detto tutti che nel doppiaggio si perde praticamente tutto. Se mai mi viene voglia di rivederlo lo guardo eng.

quando hanno sdoganato nel mondo la "cultura anime", sanno benissimo cosa tira di più o di meno a ogni stagione, e per ora dominano gli shonen come sempre.


Più che shonen ormai è tutto un ISEKAI... non ne posso letteralmente più che ormai a ogni stagione ci saranno 4 o 5 ISEKAI diversi.

Sotto questo punto di vista però anche i cinesi hanno la loto fissazione infatti se ti sposti sul genere cinesi è tutto "coltivare". Hanno un'ossessione per i personaggi che passano la vita a coltivare.

I coreani invece son tutti "player like" tutti che per un motivo o per un altro hanno un'interfaccia in stile RPG.

Comunque prova a cercarti "reality quest" secondo me ti potrebbe piacere.

il contenuto degli stessi è si cambiato, ma oggi tranquillo che Mazinga o Kenshiro li vedrebbero in 4 gatti, ci vogliono prodotti moderni che non sia un Baki Hanma (esagerato) o i soliti Mecha tristissimi con le pilote in abiti succinti/ennesima serie Gundam che a rotazione una viene bene e una fa pena.


L'ultimo mecha che mi abbia interessato seppur non nego ci sia un importante fanservice è stato Darling in the Franxx oppure ma qua tra la prima e l'ultima stagione ci passano gli anni Fafner. Se poi andiamo veramente indietro non posso non citare GaoGaiGar.
Darkon05 Settembre 2024, 13:25 #46
Originariamente inviato da: megamitch
non ho capito, per te uno sovrappeso è uno sfigato "o peggio" ?

spiegati meglio.


Prima di tutto si parla di giochi e NON di persone reali.

Mi riferivo ovviamente a videogiochi eh e a personaggi immaginari questo per evitare qualsiasi fraintendimento che qualsiasi opinione su giochi possa riflettersi nella realtà.

Amo Kenshiro ma NO non vado in giro a cazzottare la gente tanto per fare un altro esempio.


Premesso ciò non è che è sfigata o peggio solo perché sovrappeso è proprio l'insieme che non funziona. Ha un aspetto debole, un po' da sfigata della situazione, l'armatura stessa sembra una corazza da personaggio secondario comico... per fare un esempio prenderesti sul serio "boss robot" di Mazinga? Lo capivi subito che era una spalla comica sfigata.

Tutto qua.

Per chi non lo conoscesse... boss robot:

Link ad immagine (click per visualizzarla)
megamitch05 Settembre 2024, 13:39 #47
Originariamente inviato da: Darkon
Prima di tutto si parla di giochi e NON di persone reali.

Mi riferivo ovviamente a videogiochi eh e a personaggi immaginari questo per evitare qualsiasi fraintendimento che qualsiasi opinione su giochi possa riflettersi nella realtà.

Amo Kenshiro ma NO non vado in giro a cazzottare la gente tanto per fare un altro esempio.


Premesso ciò non è che è sfigata o peggio solo perché sovrappeso è proprio l'insieme che non funziona. Ha un aspetto debole, un po' da sfigata della situazione, l'armatura stessa sembra una corazza da personaggio secondario comico... per fare un esempio prenderesti sul serio "boss robot" di Mazinga? Lo capivi subito che era una spalla comica sfigata.

Tutto qua.

Per chi non lo conoscesse... boss robot:

Link ad immagine (click per visualizzarla)


Però se rileggi il passaggio che ho quotato esplicitamente parli di personaggi più sfigati rispetto alla tua vita reale.

Riporto un passaggio

"Se invece mi rendi il protagonista dell'avventura una versione peggiore di me... già la vita ha le sue sfide e poi quando gioco devo pure impersonare uno che è uno sfigato per non dire peggio?"
Goofy Goober05 Settembre 2024, 13:48 #48
Originariamente inviato da: Darkon
A me sembra illogico... nella lore del gioco questa cosa non viene minimamente spiegata o giustificata è solo buttata lì a caso. Potevi pure dirmi che è un mondo magico in cui più mangi/ingrassi e più sei potente e ok... però se crei qualcosa di così fuori dal comune devi inserire nella lore una qualche spiegazione.

Perché nel gioco non viene minimamente giustificato o spiegato è solo un personaggio buttato lì ma così sono anche gli altri eh... non è il problema solo di quello ma di quasi tutti i personaggi che hanno caratteristiche che non vengono minimamente integrate.

C'è l'episodio che lo spiega... quando insegna a Videl a volare fa lo spiegone dicendo che concentrando l'aura e dandogli direzionalità si esercita una forza su se stessi che vince la gravità. Motivo anche per il quale che più aura hai e più puoi andare forte. In realtà nella versione originale parlano di Qi o Ki e non di aura che è un adattamento a cazzo.

Ho capito ma almeno scrivi 2 righe di lore per giustificarla. Per usare un esempio che hai fatto te... D.va aveva la sua lore. Non era semplicemente buttata lì a caso. Perfino Kuma di Tekken aveva la sua lore. Te mi metti invece un personaggio assurdo senza nemmeno 2 righe per giustificare come diamine è lì.


dai TANTA importanza alla lore, io nessuna, in certi giochi o prodotti.

per me la lore in migliaia di casi è semplicemente un deus ex machina per far fare allo scenaggiatore quel che vuole in un mondo già totalmente di fantasia.

Dragonball e non solo è andato avanti per anni semplicemente "poppando" fuori deus ex a raffica, giustificati da quel che vuoi, ma di base il suo successo è scaturito dal godimento immediato nel vedere la storia prima ancora che fosse spiegato, nel dettaglio, perchè e per cosa capitavano cose e c'erano personaggi vari.

Nei giochi dove la base del titolo è una competizione online continua e raffiche di partite senza capo ne coda, ne storia in cui avanzare e/o plasmare, la lore dei singoli personaggi lascia il tempo che trova... per me.
In un Soul Calibur, Tekken o altro picchiaduro, per me puoi mettere tutta la lore del mondo che alla fine i personaggi li valuterò sempre per come si usano o come appaiono....

Di sceglierli perchè su un trafiletto mi hanno scritto "tizio ha fatto e ha detto nella sua vita questo e quello....", non me ne frega una mazza

La lore è importante negli RPG, per me, in un gioco dove mi faccio coinvolgere dal racconto come fosse un libro.

Gli sparattutto competiti online li puoi anche basare su personaggi di un libro, ma alla fine esticazzi non ce lo metti?


Dr. Manhattan infatti è un personaggio che non è mai il vero protagonista ma è piuttosto una sorta di divina provvidenza che arriva a risolvere i fatti. In Watchman i protagonisti sono tutti gli altri che infatti vivono emozioni molto umane e situazioni molto comprensibili. Non sono onnipotenti e anzi muoiono spesso e volentieri. Se mi fai il paragone con il Dr. Manhattan allora questo personaggio non dovrebbe essere giocabile ma avere un ruolo da NPC onnipotente che interviene ai fini della lore solo e soltanto quando necessario.


esatto, ma "finchè" andrà bene così al narratore.

guarda l'universo DC o Marvel.
come era iniziato e come è evoluto.
si è arrivate a entità onnipotenti che, per qualche deus ex, sono messe in discussione da chi erano personaggi normali.

il punto è che puoi aggiustare tutto con la lore e scrivendo paginate di roba, va benissimo, ma per me semplicemente significa "si può fare tutto sempre e comunque".
che lo scrivi più o meno a chiare lettere poco cambia.
ogni storia ha il suo momento "a caso" perchè viene introdotta carne al fuoco senza spiegare nulla di nulla. fa parte anche questo dell'intrattenimento...

Ecco appunto... in Concord non esiste il minimo equilibrio e si ha la sensazione che tutti o quasi i personaggi siano buttati lì a casaccio, senza nessuna logica.


vedi sopra...
Vedi siamo diversi... io invece mi piace impersonarmi nei media. Che stia leggendo un libro, un videogioco o altro faccio sempre mia la storia e mi sento sempre come se vivessi in prima persona l'avventura.


si, vero, a me per esempio anche i libri vengono vissuti come fossi spettatore del narrato.

Ora in Soul Calibur nemmeno io riuscirei a impersonarmi anche perché usavo un tizio (non ricordo il nome) con uno spadone che era grande quasi quanto il tizio ed era assurdo. Diciamo che ci sono opere che si prestano e opere in cui non c'è verso di sentirsi parte di esse.


Era o Siegfried o appunto Nightmare, che era la versione corrotta di Siegfried. Pensa mi ricordo pure la lore anche se non me ne importava molto, volevo il cavaliere nero

Oh ho giocato una fracca di RPG e non ho mai pensato che la vita del protagonista fosse così male anzi... e ci gioco dai tempi di bahamut lagoon non so se rendo l'idea.


boh ok, a me pare che la maggiorparte degli RPG di stampo classico partano con personaggi in situazione non belle, ma ammetto che io gioco principalmente a JRPG.

Se non ricordo male era una sorta di cyborg eh non è che fosse un mero pupazzo a caso.


nessun cyborg, è un robottino controllato a distanza da un umano.
Andava bene tutto perché tutto entrava a far parte della storia. Perfino Cait Sith aveva il suo ruolo nella storia. Non c'erano personaggi buttati a caso o che ti chiedevi che diamine ci facessero e ognuno aveva un piccolo o grande ruolo da interpretare.


ma nessun personaggio di nessuno sparattutto online può avere un ruolo in una storia perchè la storia non ci sta.

è solo un continuo susseguirsi di battaglie negli stessi posti tra gente online

è come se mi dici che in Red Orchestra tutti i soldati sono personaggi con una storia, ma chissene frega tanto muoiono ogni 3x2...

boh onesto io ste cose non le comprendo, ma in generale come dicevo non gioco a FPS online/competitivi dai tempi di Quake Arena e Unreal Tournament...
E ai tempi si giocava solo per battere gli altri umani, la lore contava zero di zero per me e per gli altri (che io mi ricordi).

Infatti di quei giochi, a parte i titoli, non mi ricordo niente di niente a livello di personaggi, solo alcune armi che usavi.

Ribadisco che se te metti un PG, per quanto strano gli dai un minimo di lore e soprattutto in un gioco con 15? 20? non ricordo quanti erano ne fai alcuni strani e particolari e altri più classici la cosa funziona. Se invece fai personaggi senza senso e su X personaggi li fai sostanzialmente tutti così e privi di storia c'è una bella differenza.
In Tekken che può piacere o meno ma tutti i personaggi avevano un minimo di storia che giustificava perché prendevano parte al torneo con tanto di finale.


vedi sopra...
per me la lore serve nei giochi in cui ti narrano una storia.

cioè dove fai principalmente PVE

in un full PVP onestamente la lore per me serve tanto quanto la lore in un gioco di guida online....

se poi mi fai un titolo alla Need for Speed con un po' di storia figa alle spalle, OK, vengon fuori cose belle come NFS Carbon.
ma è roba da single player.


Prima o poi lo faccio è che con Nintendo ho sempre paura che poi ci siano quelle meccaniche da fare con i loro controller che su emulatore non rendono.


negli Xenoblade zero di zero.
l'unico era Xenoblade X che usava le meccaniche del paddone Wii U, ma è comunque giocabile senza.

Comprati, provati ma sono un cane. Ho sempre voluto imparare a guidare bene in questi giochi e niente... non fa proprio per me. È come quando andavo alle medie e per forza dovevi suonare quel cavolo di flauto... fammi fare tutto tranne quello perché veramente avevo la musicalità di un soprammobile.


eh vabbè a ognuno il suo.


Più che shonen ormai è tutto un ISEKAI... non ne posso letteralmente più che ormai a ogni stagione ci saranno 4 o 5 ISEKAI diversi.

Sotto questo punto di vista però anche i cinesi hanno la loto fissazione infatti se ti sposti sul genere cinesi è tutto "coltivare". Hanno un'ossessione per i personaggi che passano la vita a coltivare.

I coreani invece son tutti "player like" tutti che per un motivo o per un altro hanno un'interfaccia in stile RPG.


cercherò Reality Quest...

comunque anche gli Isekai si dividono in shonen, seinen e minchiate...
gli shonen tirano ancora più degli altri...
di seinen abbiamo mosche bianche.

ma di base l'Isekai sta per arrivare in fondo perchè è ormai visto dai più come l'espediente per dover spendere 5 euro e 20 cent per tirar giù una scenaggiatura senza appunto spiegare un cavolo di lore in maniera approfondita e giustificare millemila espedienti narrativi alla veloce.

non è un caso che quando esce anche un anime "semplice" stile Slice of Life, ma realizzato in maniera curatissima con comicità di alto livello, diventi subito l'anime dell'anno e riesca quasi a scalzare i mostri sacri shonen del momento.

Guardati Bocchi the Rock!, e capirai a cosa mi riferisco. Capolavoro anime degli ultimi 5 anni.
Darkon05 Settembre 2024, 14:21 #49
Originariamente inviato da: megamitch
Però se rileggi il passaggio che ho quotato esplicitamente parli di personaggi più sfigati rispetto alla tua vita reale.

Riporto un passaggio

"Se invece mi rendi il protagonista dell'avventura una versione peggiore di me... già la vita ha le sue sfide e poi quando gioco devo pure impersonare uno che è uno sfigato per non dire peggio?"


Non capisco come questo confuti quanto ho detto. Perdonami ma proprio non saprei cosa risponderti.

Io non vorrei essere quel personaggio nel gioco. D'altra parte scusa se giro la domanda e usando come metafora sempre boss robot: se te devi impersonificarti nella storia di Mazinga vorresti essere il pilota super cazzuto di Mazinga o essere la spalla comica che guida boss robot?

Mi sembra qualcosa di una banalità totale per questo non capisco il punto della tua osservazione.
Darkon05 Settembre 2024, 14:51 #50
Originariamente inviato da: Goofy Goober
esatto, ma "finchè" andrà bene così al narratore.

guarda l'universo DC o Marvel.
come era iniziato e come è evoluto.
si è arrivate a entità onnipotenti che, per qualche deus ex, sono messe in discussione da chi erano personaggi normali.


Oddio qua si aprirebbe un capito infinito su come Marvel o DC per scelte infelici abbiano dovuto poi correre ai ripari con multiversi piuttosto che veri e propri reboot. Ci sono personaggi letteralmente stravolti.

Quindi meglio evitare... quanto al Dr. Manhattan non potrà mai essere nient'altro che quello che è ora semplicemente perché è letteralmente un dio vivente e quindi non potrà mai essere un protagonista pena rendere chiunque altro sostanzialmente un giocattolo.

Era o Siegfried o appunto Nightmare, che era la versione corrotta di Siegfried. Pensa mi ricordo pure la lore anche se non me ne importava molto, volevo il cavaliere nero


Complimenti per la memoria!!!

boh ok, a me pare che la maggiorparte degli RPG di stampo classico partano con personaggi in situazione non belle, ma ammetto che io gioco principalmente a JRPG.


Ti dico solo che ho tutta la serie Tales of, xenogear, gran parte degli star ocean, da FF7 a FF12 (poi mi sono rifiutato), una quantità criminale della serie Atelier e mi fermo qua. Penso di averci speso più di quello che sia tollerabile fare.

nessun cyborg, è un robottino controllato a distanza da un umano.


Ecco mi ricordavo qualcosa del genere ma pensavo ai cyborg invece era un robot comandato a distanza.

ma nessun personaggio di nessuno sparattutto online può avere un ruolo in una storia perchè la storia non ci sta.


Su questo scusa ma non è vero... ora sembra che sia qua a fare pubblicità ma in TFD ogni personaggio ha la sua storia iniziale e via via si evolve con la main quest.

Pure in overwatch i personaggi hanno avuto un minimo di storia certo nessuno è un chiaro protagonista ma c'era comunque una sorta di storia.

Poi sia chiaro a te non interessa e ci sta... puoi giocare senza leggerne una riga però è un qualcosa che costa praticamente poco e niente e che da una profondità diversa per tutti coloro a cui interessa.

negli Xenoblade zero di zero.
l'unico era Xenoblade X che usava le meccaniche del paddone Wii U, ma è comunque giocabile senza.


Guarda se riesco a trovarli quasi quasi mi hai dato lo spunto per recuperarli tutti.

comunque anche gli Isekai si dividono in shonen, seinen e minchiate...
gli shonen tirano ancora più degli altri...
di seinen abbiamo mosche bianche.


Scusa la curiosità ma quali sarebbero gli isekai seinen? Perché davvero non mi saprei immaginare un isekai destinato a un pubblico seinen. Scusa se ti sfrutto eh... ma ora sono geniunamente curioso.

non è un caso che quando esce anche un anime "semplice" stile Slice of Life, ma realizzato in maniera curatissima con comicità di alto livello, diventi subito l'anime dell'anno e riesca quasi a scalzare i mostri sacri shonen del momento.


Fermo restando che come per beekeeper in questi casi quasi sempre devi vertelo JAP sub ENG altrimenti perdi buona parte della comocità. Mi hai fatto venire in mente che a me è piaciuto anche "Made in Abyss" se non l'hai visto.

Guardati Bocchi the Rock!, e capirai a cosa mi riferisco. Capolavoro anime degli ultimi 5 anni.


Non lo conosco ma se lo trovo gli do un'occhiata.

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