Completato Oblivion

Completato Oblivion

I lavori su Oblivion sono finalmente terminati, in quanto il gioco è in fase di masterizzazione. Sarà rilasciato contemporaneamente su Xbox 360 e PC il prossimo 20 marzo.

di pubblicata il , alle 11:54 nel canale Videogames
XboxMicrosoft
 
79 Commenti
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JOHNNYMETA03 Marzo 2006, 15:57 #51
Originariamente inviato da: Mr. Rospo
è però anche vero che i filmati dimostrativi scaricabili dal sito di oblivion confermano la qualità di quelle immagini


Giusto, i filmati di gioco effettivo in tempo reale della versione PC fortunatamente sono anni luce da quell'immagine.
Mr. Rospo03 Marzo 2006, 16:08 #52
Ricordo che tempo fa (inizio 2005 forse) qualcuno (un sito dell'europa dell'est mi pare) pubblicò una serie di immagini low-res riguardanti oblivion e la bethesda non fu molto contenta.
Magari l'immagine in questione fu pubblicata per smorzare le polemiche di allora... come per dire che si trattava di un immagine di una versione di gioco alfa e che non aveva niente a che fare con la versione final del gioco.
Altrimenti non si spiega
andreamarra03 Marzo 2006, 16:27 #53
Io parto sempre da un presupposto: per valutare la grafica di un gioco e il suo realismo NON ha senso guardare un semplice shot o una serie di shot.

Un gioco può avere anche una grafica che con uno shot statico appare sublime, ma poi andando in giro per i livelli si nota magari "piattume", non si muove il cielo, la vegetazione è fissa, non ci sono "chicche" come pesci nell'acqua, stendardi che si muovono al vento, barche che ondeggiano in un molo e così via. Senza dimenticare ovviamente il comportamento degli npc e degli animali nel gioco. Se non ci sono tutti questi ingredienti, per quanto mi riguarda, non c'è bump, hdr, soft shadows, modelli poligonali iperdefefiniti che tengano!

Pensate a Gothic 2. Ha una grafica che io reputo ancora bellissima ed evocativa grazie al realismo che la scena mi sa dare. Il mondo sembra essere realmente vivente. Un mondo che pulsa.

Ora quando esce questo Oblivion vedremo se saprà dare immersività e veridicità dal punto di vista grafico. Nonostante dovremmo prendere in seria considerazione il fatto che un gdr dovrebbe puntare su ben altro. Se poi avrà anche il graficone, ben venga.
coschizza03 Marzo 2006, 16:41 #54
Originariamente inviato da: andreamarra
Io parto sempre da un presupposto: per valutare la grafica di un gioco e il suo realismo NON ha senso guardare un semplice shot o una serie di shot.


IMHO questo è l'unico modo per valutare la reale bonta grafica di un gioco hai ragione ,e mi sbilancio dicendo che non possono esistere altri modi

1 gioco con grafica stupenda poi in movimento puo non dare quella senza zione di "stupore" che da guardando delle semplici foto.

1 screenshot non lo vedi uguale quando il gioco magari è a 30fps invece che 60 , una texture stupenda a 30fps la vedi cosi a scatti che perdi tutto il reale vantaggio del dettaglio

per esempio il gioco PGR3 slla xbox 360 (ci ho giocato circa 70 ore) ha un grafica stupenda in foto ma quando ci giochi vedi (o meglio ti rendi conto) che gran parte dei dettaglio sono completamente irrilevanti ail fine del gioco, quindi anche con grandi taglii qua è la avrebbero ottenuto il capolavoro(IMHO) che hanno fatto senza pero intaccare minimamente il giudizio sul gioco stesso.

ma è ovvio che chi guarda sempre le foto lo avrebbe scartato a priori, non potete nemmeno immaginare quanti giochi abbiamo perso , non comprato o non provato perche l'impatto degli screenshot iniziale non ci "ispirava" a sufficienza?
TheZeb03 Marzo 2006, 16:43 #55
Comprarlo per xbox?!?! Se c'e' una cosa bella di questo tipo di gioco e' tutto quello che puoi andare ad aggiungere con le patch che ne seguiranno l'uscita, arricchendo il gioco in maniera incredibile. Per una bella grafica vado a vedermi un film.

Ps

credo cmq che sia giunto il momento di aggiornare la mia vga....
andreamarra03 Marzo 2006, 16:43 #56
Originariamente inviato da: coschizza
IMHO questo è l'unico modo per valutare la reale bonta grafica ,e mi sbilancio dicendo che non possono esistere altri modi

1 gioco con grafica stupenda poi in movimento puo non dare quella senza zione di "stupore" che da guardando delle semplici foto.

1 screenshot non lo vedi uguale quando il gioco magari è a 30fps invece che 60 , una texture stupenda a 30fps la vedi cosi a scatti che perdi tutto il reale vantaggio del dettaglio

per esempio il gioco PGR3 slla xbox 360 (ci ho giocato circa 70 ore) ha un grafica stupenda in foto ma quando ci giochi vedi (o meglio ti rendi conto) che gran parte dei dettaglio sono completamente irrilevanti ail fine del gioco, quindi anche con grandi taglii qua è la avrebbero ottenuto il capolavoro(IMHO) che hanno fatto senza pero intaccare minimamente il giudizio sul gioco stesso.



Non ho capito bene, intendi dire che l'unico modo per valutare la grafica di un gioco sia quella di vedere shot statici?

Sarebbe come dire che per valutare la bellezza di una donna devi usare solo le sue foto.
coschizza03 Marzo 2006, 16:46 #57
Originariamente inviato da: andreamarra
Non ho capito bene, intendi dire che l'unico modo per valutare la grafica di un gioco sia quella di vedere shot statici?


veramente ti stavo dando ragione al 100%, l'unico modo era inteso come il tuo
andreamarra03 Marzo 2006, 16:47 #58
Originariamente inviato da: coschizza
veramente ti stavo dando ragione al 100%, l'unico modo era inteso come il tuo


scusa è che ho letto un pò di fretta e non avevo capito bene... il caffè si stava bruciando !
CYRANO03 Marzo 2006, 16:51 #59
Originariamente inviato da: korry78
Link ad immagine (click per visualizzarla)




Piango dalla gioia!!!!


-17...


altra pietra miliare nel mio " tempietto" con le scatole dei giochi originali


Ciaozzz
coschizza03 Marzo 2006, 16:53 #60
Originariamente inviato da: CYRANO
altra pietra miliare nel mio " tempietto" con le scatole dei giochi originali
Ciaozzz

io per motivi di spazio il " tempietto" l'ho dovuto buttare
speriamo che oltre alla scatola bella ci sia anche un mappa fatta come si deve, per questo gioco una mappa grande è ben dettagliata fa la differenza come nel precedente morrowind o in giochi della serie GTA

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