Come rimuovere il limite dei 60fps in Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Data l'impostazione di default, è impossibile andare oltre i 60 frame per secondo in Metal Gear Solid V The Phantom Pain per PC.
di Rosario Grasso pubblicata il 18 Settembre 2015, alle 11:01 nel canale VideogamesHalifax
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoNon è vero, bisogna smettere con i preorder e gli acquisti al day one e il messaggio gli arriva dritto e chiaro; basta fargli sudare il pane per ottenere un servizio migliore.
vorrei proprio mettervi alla prova
siete dei geni del male, ed io sono decisamente imbarazzato per voi in questo momento.
PS: comunque la fonte (per entrambi) è questa http://pcgamingwiki.com/wiki/Metal_...:_Ground_Zeroes
Come se in un gioco simile fosse importante avere 144 o 60 fps, poi ci lamentiamo che l'industria sforna solo immondizia, fin tanto che un gioco è cattivo o buono sulla base del numero di fps che riesce a fare...
MGS1 sfornava forse 30 fps ma anche meno, e rimarrà nella storia come uno dei migliori titoli di sempre.
MGS V su console gira a 60.
Comunque.. che tristezza: tutti i titoli tripla A che stanno uscendo son cappati a 60fps di default.
Già, questi sono proprio problemi gravi!
vorrei proprio mettervi alla prova
Solita risposta superficiale... è un argomento trito e ritrito, l'occhio più percepire ben più di 60fps ma dipende dal gioco e dalla scena !!!
Ci sono casi in cui possono essere più che sufficienti anche 30fps (vedi il vecchio GTA SA), viceversa in alcuni sparatutto frenetici si posso percepire ben più di 60fps.
Non parlate sempre a vanvera..
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