Come Assassin's Creed III sfrutta il nuovo controller di Nintendo Wii U

Sono emerse nuove interessanti informazioni su Assassin's Creed III, che fanno capire anche le possibilità modalità di interfacciamento consentite dal nuovo controller di Wii U.
di Rosario Grasso pubblicata il 26 Marzo 2012, alle 17:01 nel canale VideogamesNintendoAssassin's CreedWii U
Allo scorso E3, Nintendo ha stimolato la curiosità di molti giocatori, facendo sorgere anche qualche perplessità, con la prima presentazione del nuovo controller di Nintendo Wii U, che consentirà di avere un'esperienza di gioco parallela a quella principale. Il controller, infatti, dotato di schermo touchscreen, mostrerà immagini differenti rispetto a quelle del sistema principale e continuerà a funzionare anche senza l'ausilio della console.
Grazie a My Nintendo News ci sono adesso nuove informazioni circa il funzionamento della periferica, unitamente a dettagli sul gameplay di Assassin's Creed III che, lo ricordiamo, arriverà il 31 ottobre, anche su Wii U.
Il tablet, stando alla nostra fonte, sarà una sorta di collegamento con l'Animus, visto che i giocatori potranno leggere il flusso di notizie e di dati del database dell'Animus proprio sul controller-tablet senza interrompere l'esperienza di gioco principale. In Assassin's Creed, infatti, il giocatore riceve diverse informazioni sui bersagli da uccidere, sulle figure storiche con cui interagire e sui luoghi da raggiungere: tutto questo, dunque, apparirà sul controller.
Il tablet-controller di Wii U potrà poi essere utilizzato come mappa persistente e strumento di esplorazione. Informazioni sulle biografie dei personaggi e altri tipi di dettagli che normalmente richiedono la messa in pausa il gioco saranno altresì visibili sul tablet senza interrompere il gameplay.
Secondo My Nintendo News, poi la perferica renderà più immediata la selezione dell'arma e il passaggio dalla modalità a singola arma alla modalità con un'arma per ciascuna mano. Quest'ultimo potrà essere effettuato con un semplice tocco sul display. Il touchscreen farà, infine, da controllo alternativo per l'Occhio dell'Aquila, visto che si potrà influire sugli spostamenti della telecamera tramite l'accelerometro di cui è dotato il controller.
8 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infosicuramente un'esperienza diversa dai controller attuali.
dopo aver provato le potenziali del wii
Con giochi tipo metroid,resident evil 4 e qualche altro,devo dire che l'innovazione nintendo è sempre stata ottimale...........Sic transit gloria mundi...
Mamma: Non ti preoccupare figliUolo, domani facciamo un mutuo con la banca e te lo ricompro
....commento troll, ma ovviamente a me fa discretamente paura st'idea dei pad con schermo :P
con un sistema del genere poi l'immediatezza del wiimote va a farsi benedire.
nintendo è passata da un estremo all'altro, prima ha perso la maggior parte dei titoli third party perché ha fatto una scelta drastica con un controller che tutti possono usare, e adesso sta introducendo un controller che è l'esatto contrario.
rimango della mia opinione, mi spiace ripeterlo sempre, nintendo ha trovato un modo "favoloso" di reintrodurre un normalissimo joypad.
comunque io sto ancora aspettando un video realistico dove mi mostrano st'attrezzo SENZA FILI, che usa la base per calcolare e mostra il risultato sul controller, anche quando cambi stanza, perché ovviamente si suppone che se lo fai è perché la televisione deve essere usata da qualcun altro...
è la prima cosa che mi è venuta in mente pensando come usare il tablet con Assassin's....
A parte gli scherzi, aspetto di provare prima di crtiticare...
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