Combattimenti spaziali in Star Wars The Old Republic

BioWare annuncia la nuova feature, che dovrebbe essere alquanto consistente, al Comic-Con di San Diego.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2010, alle 17:32 nel canale VideogamesStar Wars
BioWare annuncia la nuova feature, che dovrebbe essere alquanto consistente, al Comic-Con di San Diego.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Luglio 2010, alle 17:32 nel canale Videogames
95 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoio ho sempre giocato online con molti giochi in molti server e non ho mai dovuto sbrozare 1€ per divertirmi.. ora hanno semplicemente trovato un bel sistema per spillare quattrini a quelli ke diventanto dipendenti da questi giochi inutili..
pensate alla patata ke è mejo
Quello della crisi è un argomento inflazionato e molto di moda, ma non ha voce in capitolo. Se non hai i soldi per giocare non giochi, mica stiamo parlando di pane o riscaldamento ma, come dici appunto tu, di uno stupido gioco.
Anche il discorso dei 144 euro all'anno lascia il tempo che trova: se tu, mettiamo, acquisti un gioco nuovo al mese, pagandolo diciamo 28 euro, spendi per videogiocare la bellezza di 336 euro annui. Quello non è spreco?
Ma non dire fesserie...ti riporto l'esempio di age of conan..se fai l'abbonamento annuale spendi poco meno di 100 euro...hai lo sconto del 45%!
Anche il discorso dei 144 euro all'anno lascia il tempo che trova: se tu, mettiamo, acquisti un gioco nuovo al mese, pagandolo diciamo 28 euro, spendi per videogiocare la bellezza di 336 euro annui. Quello non è spreco?
sono d'accordo alla fine sono tutti sprechi.. ma quello del comprare un tot nomero di videogiochi all'anno è un'altro tipo di spesa..
ora addirittura siamo arrivati al punto ke per giocare un videogioco comprato e pagato fior di € bisogna pagare l'abbonamento.. ed è un'altra spesa in PIU' ke si somma a tutte le altre.. è questo il punto.. devi pagare i server ok.. se i server andavano pagati xkè io negli ultimi 12 anni ho sempre giocato gratis? cos'è cambiato adesso?
per molti 12€ è una spesa a dir poco insignificate.. ma ci sono moltissime persone a cui piace questo gioco ma non possono assolutamente permettersela una spesa simile..
quoto.
basta lasciare la propria ragazza ed ecco trovati i soldi
lasciare una ragazza presuppone di averne una, opzione quindi non percorribile normalmente dal giocatore medio di mmorpg
quanta verità in due righe
Prima di tutto, ci saranno i sottotitoli in italiano: sarà tipo il gioco con il maggiore numero di discorsi mai fatto, quindi tradurre tutto a voce è impensabile.
Secondo, quasi sicuramente non ci sarà canone mensile.
O meglio, si potrà decidere tra canone mensile, o micro-transition (ovvero pagare per determinati contenuti).
Io non amo i mmorpg, ma qui un mese lo provo intanto
Adesso non è che devo mettermi a spendere milioni in giochi, però imho per questo gioco ne vale la pena..
Trattare la cosa così è tirare l'argomento per i capelli.
Fermo restando che alla fine chiunque trova sempre, giustamente e legittimamente qualche buona ragione per giustificare lo spendere od il risparmiare il proprio danaro, per rispondere alla tua domanda non è cambiato niente.
Forse, e dico forse giacché non ti conosco, negli ultimi 12 anni non hai giocato a MMORPG propriamente detti.
Per giocare a Starcraft su Battle.net in anni nemmeno io ho mai pagato niente, ed è ragionevole pensare che lo stesso accadrà nel prossimo futuro con Starcraft2. Eppure ci sono server da mantenere...
La componente online, aggiornata, cambiata e stravolta giorno dopo giorno è il gioco stesso in un MMOPRG.
Mantenere aggiornati i contenuti piuttosto che tenere in equilibrio l'aspetto economico in-game, tener d'occhio i money-seller piuttosto che i bilanciamenti dei vari incroci possibili in PvP, menarsela coi bambini che invocano i GM per ogni stupidaggine piuttosto che fornire assistenza a quello che vittima di un bug è rimasto bloccato su un isola deserta... (volgari esempi) tutto questo in un MMORPG dev'esser coperto dai canoni mensili, a differenza di Starcraft (che cito solo perché l'avevo preso ad esempio) in cui paghi per l'ambaradan che la software house ha tirato su ma che oggi viene poco più che semplicmente mantenuto collegato alla rete elettrica ed ad internet (non è così semplice in realtà, è un discorso da prendere "in buona approssimazione"... su tutte ci sono questioni legate alla promozione del brand implicate, promozione che evidentemente sarà monetizzata anche in altro modo). E se proprio ti si blocca il carrarmatino sopra un cespuglio uno molla la partita e ne inizia un'altra, oppure si ciuccia il dito (pessimo modo di fare, ma tant'è... è così un po' per tutto ahimé
Per dire, in un MMORPG a me pare più forzato dover pagare il balzello iniziale dei 50 euri per la scatola, se proprio si vuol dire tutto... (EVE Online ad esempio non ha mai fatto pagare lo scalino iniziale, né ha fatto pagare negli anni tutte le espansioni che sono susseguitesi).
Questo è vero, ma che vogliamo farci se chi sviluppa/produce/distribuisce il gioco ha trovato il miglior punto di equilibrio per massimizzare i propri profitti nell'abbonamento da 12 euri?
Ognuno ha qualcuno a cui render conto.
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".