Collaborazione tra Nixxes Software e NVIDIA per Shadow of the Tomb Raider per PC

Collaborazione tra Nixxes Software e NVIDIA per Shadow of the Tomb Raider per PC

Si rinnova la partnership già avviata con il precedente capitolo della serie, Rise of the Tomb Raider

di pubblicata il , alle 09:01 nel canale Videogames
Square EnixKoch MediaNVIDIAGeForceTomb Raider
 
21 Commenti
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xxxyyy01 Maggio 2018, 12:30 #11
Originariamente inviato da: sertopica
1080Ti? Io direi piu' 1180. Credo proprio che ci metteranno le nuove features Ray Tracing che sono prerogativa dei prossimi chipset nVidia. Dopotutto uscira' nello stesso periodo anche il nuovo Metro.


Avevo capito che sulle 11X0 non c'erano i tensor core, o mi sbaglio?
Lino P01 Maggio 2018, 12:37 #12
Originariamente inviato da: Maxt75
La news indica che si può acquistare la versione PC senza problemi e che probabilmente sarà anche la migliore. Questo entra nel mio bagaglio informativo. All'uscita leggerò 2 righe per sincerarmi che sia vero e lo acquisterò per PC.
News centra l'obiettivo


premesso che mi frega poco o nulla perchè ormai gioco un titolo l'anno, non capisco che senso abbia dare per novità un qualcosa che dovrebbe essere ovvio. Un conto è parlare di feature, e l'altro è far passare per rivoluzionaria, una situazione che fino al 2006, quando ero il primo a spendere soldi a palate in hardware, era normale.
Vorrei capire: è una versione pc, ti credo che abbia un detail setting, e feature dedicate, è come sponsorizzare un'auto rassicurando tutti sul fatto che avrà 4 ruote.
Maxt7501 Maggio 2018, 13:42 #13
Originariamente inviato da: Lino P
premesso che mi frega poco o nulla perchè ormai gioco un titolo l'anno, non capisco che senso abbia dare per novità un qualcosa che dovrebbe essere ovvio. Un conto è parlare di feature, e l'altro è far passare per rivoluzionaria, una situazione che fino al 2006, quando ero il primo a spendere soldi a palate in hardware, era normale.
Vorrei capire: è una versione pc, ti credo che abbia un detail setting, e feature dedicate, è come sponsorizzare un'auto rassicurando tutti sul fatto che avrà 4 ruote.


Tutti i torti non li hai, il problema è che troppo spesso ci sono stati porting scandalosi. Per cui avere qualcuno che invece cura maggiormente il progetto e migliora il prodotto rispetto alla controparte console, è solo positivo per l'utente PC interessato. Personalmente pure a me non interessa molto, visto che se non fanno bene la versione Windows, mi prendo quella PS4, per cui resta proprio una news informativa, che dice forse l'ovvio, ma siccome non è sempre stato cosi, ci può stare.
nickname8801 Maggio 2018, 14:40 #14
Originariamente inviato da: 29Leonardo
Il primo tr si l'altro no, ricordo ancora le bestemmie per la valle geometrica

Non sò di cosa parli, a me sono andati alla grande entrambi.
Roland74Fun01 Maggio 2018, 14:47 #15
Sperando che sia bello avvincente come gli altri due, mi augurerei anche che le le varie fearures implementino effetti di trasparenza per mettere bene in risalto le caratteristiche femminili della protagonista.
Di modo che possiamo goderne a fondo.
bagnino8901 Maggio 2018, 15:15 #16
Originariamente inviato da: Roland74Fun
Sperando che sia bello avvincente come gli altri due,
Mi augurerei anche che le le varie fearures implementino effetti di trasparenza per mettere bene in risalto le caratteristiche femminili della protagonista.
Di modo che possono goderne a fondo.


Lino P01 Maggio 2018, 22:53 #17
Originariamente inviato da: Maxt75
Tutti i torti non li hai, il problema è che troppo spesso ci sono stati porting scandalosi. Per cui avere qualcuno che invece cura maggiormente il progetto e migliora il prodotto rispetto alla controparte console, è solo positivo per l'utente PC interessato. Personalmente pure a me non interessa molto, visto che se non fanno bene la versione Windows, mi prendo quella PS4, per cui resta proprio una news informativa, che dice forse l'ovvio, ma siccome non è sempre stato cosi, ci può stare.


sicuramente... porting pedestri se ne sono visti a bizzeffe, proprio x questo è stato specificato ciò su cui stavano lavorando.
Il mio era + un modo x rimarcare proprio il trend contorto a cui ci stavano abituando da anni, poi è chiaro che se in questo caso specifico le promesse verranno mantenute, ci sarà solo da trarne beneficio
sertopica01 Maggio 2018, 23:09 #18
Originariamente inviato da: xxxyyy
Avevo capito che sulle 11X0 non c'erano i tensor core, o mi sbaglio?


Questa mi e' nuova!
Se non erro questa fantomatica unita' integrata chiamata RTX si appoggia proprio su di essi per ottimizzare i calcoli in RT.
nickname8802 Maggio 2018, 07:46 #19
Originariamente inviato da: xxxyyy
Avevo capito che sulle 11X0 non c'erano i tensor core, o mi sbaglio?

E questo che cosa centra con i videogiochi ?
I tensor core sono votati al deep learning non di certo al settore ludico.
Gyammy8502 Maggio 2018, 08:33 #20
Originariamente inviato da: xxxyyy
Avevo capito che sulle 11X0 non c'erano i tensor core, o mi sbaglio?


No solo la titan v, che non li può usare perché l'eula non lo prevede, it's social baby

Originariamente inviato da: sertopica
Questa mi e' nuova!
Se non erro questa fantomatica unita' integrata chiamata RTX si appoggia proprio su di essi per ottimizzare i calcoli in RT.


Originariamente inviato da: nickname88
E questo che cosa centra con i videogiochi ?
I tensor core sono votati al deep learning non di certo al settore ludico.



Mi sa che si avvicina un nuovo errore di comunicazione interna

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