Clash Royale, il giochino da 1 miliardo di dollari l'anno
Grande successo per Supercell che nel 2016 ha fatturato oltre 2 miliardi di dollari. Quasi la metà sono stati garantiti dall'ultimo titolo, Clash Royale
di Nino Grasso pubblicata il 16 Febbraio 2017, alle 16:01 nel canale VideogamesSupercell
12 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoIo ci gioco da diversi mesi, e mi diverto molto nel farlo. Il gioco è realizzato bene, se non lo vivi con la fretta di un dodicenne immaturo riesci a far tutto con la giusta tempistica, e sinceramente mi ha divertito molto più Clash Royale che giochi tripla A che promettevano chissà cosa ed invece si rivelavano esser puro fumo.
Anche io ci gioco e lo trovo divertente, con un buon livello di sfida. Il gioco è ben congegnato e i 3 minuti a partita sono perfetti.
Altro che abominio...
Io ci gioco da diversi mesi, e mi diverto molto nel farlo. Il gioco è realizzato bene, se non lo vivi con la fretta di un dodicenne immaturo riesci a far tutto con la giusta tempistica, e sinceramente mi ha divertito molto più Clash Royale che giochi tripla A che promettevano chissà cosa ed invece si rivelavano esser puro fumo.
Altro che abominio...
Quoto entrambi!
Se preso "senza impegno" è un ottimo svago per il cervello. Detto dall'alto dei miei... oltre 40 anni...
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