Chris Roberts prova Star Citizen in live streaming, ma il suo PC va in crash
Star Citizen ha superato il traguardo dei 100 milioni di dollari ottenuti tramite crowdfunding.
di Rosario Grasso pubblicata il 21 Dicembre 2015, alle 12:17 nel canale VideogamesStar Citizen
21 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCerto, alla fine dello sviluppo si potrebbe guardare indietro e dire: il prodotto finito l'avrebbero potuto fare con 50 milioni, hanno fregato il 50% dei soldi. In realta` non e` cosi` perche` se avessero chiesto 50 milioni all'inizio (o la va o la spacca), sicuramente non avrebbero raggiunto l'obiettivo e il gioco non sarebbe mai esistito.
Insomma, la modalita` di finanziamento in crowdfunding con gli stretch goal ha un alto burn rate, perche` devi spendere tanti soldi per ricevere quanto ti serve. Probabilmente pero` non c'erano alternative. Guardate Uber, che ha raccolto piu` di sei MILIARDI di dollari per fare una app... Star citizen quantomeno ti da una maglietta in cambio
PS: C'e` poi da dire che chi ha dato i soldi sa benissimo a cosa andava incontro ed ha accettato un Terms & Conditions che includeva la possibilita` di spostare data di rilascio, ecc ecc. Se uno ha speso migliaia di dollari per comprare un'astronave virtuale non credo stia piangendo perche` il computer di Roberts va in crash. Se uno ne ha spesi 50 e adesso si lamenta la prossima volta vada a comprare una copia di un gioco gia` esistente...
ma infatti questa news è completamente senza senso...il pc si è bloccato? sticazzi...anche all'e3 si era bloccata la demo di uncharted 4
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