Cesare in Gallia espande Total War Rome II

Cesare in Gallia espande Total War Rome II

Cesare in Gallia è la prima espansione per la campagna di Rome II. Diventerà disponibile nel corso del mese di dicembre.

di pubblicata il , alle 10:01 nel canale Videogames
Total War
 

The Creative Assembly e Sega hanno annunciato la prima espansione di Total War Rome II, con uscita il prossimo 12 dicembre. L'espansione offrirà una versione estesa della mappa della Gallia all'interno di equilibri di gioco più serrati e immediati. E si ispirerà al celebre De Bello Gallico di Giulio Cesare.

Total War Rome II - Cesare in Gallia

Infatti, dal momento che l'ambientazione è più ristretta in termini temporali (58 - 51 a.C.) e geografici rispetto a Rome II, la mappa della campagna di Cesare in Gallia è una versione estesa e più dettagliata della Gallia e della costa meridionale della Britannia. I giocatori potranno scegliere tra quattro fazioni giocabili: i galli Arverni, i germanici Suebi, i belgi Nervi e Roma.

Le fazioni avranno al suo interno grandi generali e uomini di stato, come lo stesso Giulio Cesare e Marco Antonio. Ciascuna delle quattro fazioni giocabili, inoltre, ha anche un capofazione che è l'avatar del giocatore durante la campagna. Le rinnovate tempistiche di gioco influiranno, poi, sul valore dei turni: ognuno di loro corrisponderà, infatti, a due settimane invece di un anno. Questo vuol dire che le stagioni si ripetono, anche se gli effetti di queste ultime all'interno del gioco non sono sempre prevedibili e possono variare tra una provincia e l'altra. Per esempio la fine dell'autunno può essere un buon periodo per un raccolto, ma un'estate lunga e secca può danneggiare la produzione di cibo.

Total War Rome II - Cesare in Gallia

Anche la parte multiplayer sarà più rapida, intensa e concentrata rispetto a quella del gioco originale. Questo vale sia per le campagne co-op che per quelle competitive. Non mancheranno nuove unità e nuove fazioni, oltre a quelle giocabili già menzionate prima: i Nervi, i Boi e i Galati.

"Abbiamo già rilasciato diversi pacchetti DLC e aggiornamenti gratuiti per Rome II, ma questo è certamente il più sostanzioso", ha affermato Mike Simpson. Direttore Creativo della serie Total War. "È da molto che volevamo concentrarci su alcuni conflitti chiave del passato e la Guerra Gallica di Cesare rappresenta certamente l’inizio ideale".

"Abbiamo inoltre apportato diverse migliorie al gioco dal suo lancio, tale processo continuerà nei prossimi mesi con l’aggiunta sistematica di nuove caratteristiche e perfezionamenti nel gameplay".

Cesare in Gallia sarà disponibile in digital download al prezzo di €14.99. Tutti i dettagli sul gioco originale si trovano nella recensione di Total War Rome II.

22 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - info
Azib03 Dicembre 2013, 10:07 #1
Questo gioco sembra fantastico, anche se ho letto di diverse critiche in rete. Purtroppo ho rinunciato perchè dubito fortemente che la mia macchina riesca a gestire adeguatamente il tutto.....
Red Baron 8003 Dicembre 2013, 10:42 #2
Originariamente inviato da: Azib
Questo gioco sembra fantastico, anche se ho letto di diverse critiche in rete. Purtroppo ho rinunciato perchè dubito fortemente che la mia macchina riesca a gestire adeguatamente il tutto.....


Lascia perdere le critiche. La maggior parte è di gente che pretende di giocare al massimo con un PC del 15-18. Questo è stato l'errore della CA di cercare di fare in modo di rendere giocabile il tutto anche su PC vetusti e questo è stato il risultato.
Cmq ti posso dire che non ho avuto alcun problema fin dal dayone e tuttora non ne ho giocando con tutto su Ultra e tutto attivo..
Questa espansione sarà fantastica e speriamo ne facciano altre.
ozzylaos03 Dicembre 2013, 10:43 #3
Io ci gioco da quando è uscito. Sono arrivato a circa 110 ore di gioco su Steam.
Che dire... le critiche a volte sono state costruttive. E infatti la Creative Assembly ha rimediato con le numerose patch...A volte sono state veramente esagerate... Certo l'AI non è infallibile... c'è qualche bug.. ma sempre di un computer si tratta!! Pensare che ragioni come un umano e usi strategie di guerra come un generale vero.... A mio modesto parere il gioco merita. Con i saldi poi non costa neanche tanto...
Certo serve un bel PC per goderlo al massimo...Io comprerò sicuramente questa espansione..
Red Baron 8003 Dicembre 2013, 10:51 #4
Originariamente inviato da: ozzylaos
Io ci gioco da quando è uscito. Sono arrivato a circa 110 ore di gioco su Steam.
Che dire... le critiche a volte sono state costruttive. E infatti la Creative Assembly ha rimediato con le numerose patch...A volte sono state veramente esagerate... Certo l'AI non è infallibile... c'è qualche bug.. ma sempre di un computer si tratta!! Pensare che ragioni come un umano e usi strategie di guerra come un generale vero.... A mio modesto parere il gioco merita. Con i saldi poi non costa neanche tanto...
Certo serve un bel PC per goderlo al massimo...Io comprerò sicuramente questa espansione..


Appunto. Alcune sono state utili ma i toni usati da molti utenti rasentavano l'insulto. Certa gente dovrebbe giocare con i chicco invece che con un PC.
E' l'unico gioco a cui dedico giornalmente del tempo.
nostradamus191503 Dicembre 2013, 11:39 #5

Fanboy

Incredibile come i fanboy si ostinano a difendere questo gioco. Anzi, io sono un fanboy e sono il primo a criticare R2:TW, voi non siete fanboy, siete solo la causa per la quale il gioco è uscito in queste condizioni.
Avevo acquistato il gioco al D1 e l'ho tenuto fino alla patch 6, che devo dire: INGIOCABILE.
Tralasciando l'ottimizzazione, i combattimenti sono praticamente così
http://img.gawkerassets.com/img/18r...pg/original.jpg
un blob di unità indistinguibile. Animazioni cool? Non ne vedrai una grazie a ciò.
ozyylaos dice che l'IA ha qualche bug? L'IA è un bug. CA stessa lo ha ammesso, l'intelligenza artificiale dall'uscita a oggi non sa usare le armi d'assedio. Ebbene si, se fai una giochi personalizzata con l'IA che deve assaltare i possenti cancelli di Roma non userà le potenti armi d'assedio delle quali verrà fornita, no, userà manderà un plotone di soldati a bruciare i cancelli CON LE TORCE.

Potrei continuare all'infinito con altri 3410984 difetti che non sono ancora stati corretti, meccaniche di gioco schifose, ecc...
Posso solo dirti che dopo qualche mese ho chiesto e ottenuto un refund su steam di 54€, con i quali ho acquistato circa 8 giochi.
Penso che acquisterò R2:TW l'anno prossimo in saldo a 15€ con tutte le exp.

p.s.: E' vergognoso che con il gioco in queste condizioni facciano uscire un'espansione a pagamento. VERGOGNOSO.
mister_slave03 Dicembre 2013, 11:43 #6
ma cosa state dicendo!!!
questo gioco a parte la grafica che risulta inferiore a quanto presentato dalla stampa è a dir poco macchinoso buggato e non realistico. giocato con una 7950 e 2500k
hanno dovuto fare 7 patch per renderlo quasi giocabile, dove navi passano sulla terraferma, i slingers(quelli che tirano i sassi con le fionde) sono le unità più forti che decimano le formazioni di soldati ben corazzati come fossero mitragliatrici.
Si possono fare gli assedi anche senza arieti ne catapulte dando fuoco ai cancelli.
battaglie che durano 3-4 minuti, gruppi di soldati che non tengono i ranghi e che si ritirano subito con il 70%dei rimanenti uomini.

Red Baron 8003 Dicembre 2013, 13:08 #7
Originariamente inviato da: nostradamus1915
Incredibile come i fanboy si ostinano a difendere questo gioco. Anzi, io sono un fanboy e sono il primo a criticare R2:TW, voi non siete fanboy, siete solo la causa per la quale il gioco è uscito in queste condizioni.
Avevo acquistato il gioco al D1 e l'ho tenuto fino alla patch 6, che devo dire: INGIOCABILE.
Tralasciando l'ottimizzazione, i combattimenti sono praticamente così
http://img.gawkerassets.com/img/18r...pg/original.jpg
un blob di unità indistinguibile. Animazioni cool? Non ne vedrai una grazie a ciò.
ozyylaos dice che l'IA ha qualche bug? L'IA è un bug. CA stessa lo ha ammesso, l'intelligenza artificiale dall'uscita a oggi non sa usare le armi d'assedio. Ebbene si, se fai una giochi personalizzata con l'IA che deve assaltare i possenti cancelli di Roma non userà le potenti armi d'assedio delle quali verrà fornita, no, userà manderà un plotone di soldati a bruciare i cancelli CON LE TORCE.

Potrei continuare all'infinito con altri 3410984 difetti che non sono ancora stati corretti, meccaniche di gioco schifose, ecc...
Posso solo dirti che dopo qualche mese ho chiesto e ottenuto un refund su steam di 54€, con i quali ho acquistato circa 8 giochi.
Penso che acquisterò R2:TW l'anno prossimo in saldo a 15€ con tutte le exp.

p.s.: E' vergognoso che con il gioco in queste condizioni facciano uscire un'espansione a pagamento. VERGOGNOSO.


Sarà un problema tuo. Io non ho avuto nessun problema fin dall'inizio impostando tutto al massimo e senza compromessi. Mai un rallentamentom animazioni che erano esattamente come quelle presentate.
Anzi ti dirò di più ho preso la collector's a 130€ e lo rifarei 10000 volte. L'unico problema è stato un testing chiuso ma il gioco va almeno per me e penso per la maggior parte della gente.
L'espansione a pagamento ci sta visto che questa gente lavora non certo lo fa per divertimento.

Originariamente inviato da: mister_slave
ma cosa state dicendo!!!
questo gioco a parte la grafica che risulta inferiore a quanto presentato dalla stampa è a dir poco macchinoso buggato e non realistico. giocato con una 7950 e 2500k
hanno dovuto fare 7 patch per renderlo quasi giocabile, dove navi passano sulla terraferma, i slingers(quelli che tirano i sassi con le fionde) sono le unità più forti che decimano le formazioni di soldati ben corazzati come fossero mitragliatrici.
Si possono fare gli assedi anche senza arieti ne catapulte dando fuoco ai cancelli.
battaglie che durano 3-4 minuti, gruppi di soldati che non tengono i ranghi e che si ritirano subito con il 70%dei rimanenti uomini.


Io lo gioco con un 3930K ed una 780 Ti. Nessun problema. Prova ad alzare la difficoltà e poi ne parliamo. Per i frombonieri (slingers) non mi risulta sia così. Usa la cavalleria in modo intelligente e poi ne riparliamo. I cancelli non vanno più a fuoco come prima. E cmq io non suo certo le torce ma le macchine d'assedio. Senza contare che se dai fuoco ai cancelli poi ci devi entrare. Scusami ma mi sa che o giochi a livello facile o non ci capisce niente.
greyhound303 Dicembre 2013, 13:25 #8
Red Baron 8003 Dicembre 2013, 13:37 #9
Originariamente inviato da: greyhound3
http://www.youtube.com/watch?v=VdpIENG0Y2k


Il video risale a 3 mesi fa. Mi spiace per lui ma io non mi sono trovato in questa situazione, anzi. Spesso dovevo fare i conti una Ai che era decisamente tosta. Evidentemente l'Ai reagisce diversamente a seconda della CPU.
greyhound303 Dicembre 2013, 13:47 #10

@ red baron 80

stai seriamente dicendo che la ia è piu intelligente se hai una cpu piu potente?

Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".

La discussione è consultabile anche qui, sul forum.
 
^