CEO Epic: 60% del tempo speso su Unreal Engine 4

Lo sviluppo di Unreal Engine 4 e della tecnologia per la prossima generazione di console occupa la maggior parte del tempo di Tim Sweeney, CEO di Epic.
di Rosario Grasso pubblicata il 28 Settembre 2011, alle 09:08 nel canale VideogamesTIMEpic Games
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