CEO di Ubisoft: nuovo tool per ridurre la pirateria su PC

Nella conferenza a margine della pubblicazione dei risultati finanziari della società, il CEO di Ubisoft, Yves Guillemot, ha fatto il punto della situazione sulla questione pirateria sui vari formati.
di Rosario Grasso pubblicata il 29 Luglio 2009, alle 10:03 nel canale VideogamesUbisoft
136 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoSono state sostenute spese immense per la realizzazione e ora 50 euro (ma spesso anche meno) non valgono ore e ore di divertimento?
Oh, c'è gente che ormai giocherà a call of duty 4 da un migliaio di ore e non ha ancora comprato la key per tipo 10 euro!! Andare ai go-kart costa quasi 20 euro di 10 minuti................
Probabilmente è cambiata anche la cultura dei videogame: fino a qualche anno fa i giochi li potevi solo comprare (oppure io giocavo la demo all'infinito :P), mentre oggi si parte già con l'idea che "appena esce, lo scarico". Chiunque si sia affacciato al mondo dei videogames per PC negli ultimi anni non ha proprio lo spirito per acquistare un gioco. La maggior parte delle persone che conosco, e che hanno iniziato a giocare da pochi anni, non hanno mai acquistato un videogioco in vita loro.
L'unico modo di una software house per tutelarsi è quello di creare protezioni sempre più ostiche ed è giusto che sia così. Anche perchè piano piano iniziano realmente ad essere efficaci: mi viene da pensare a Left 4 Dead in multiplayer...
E non mi venite a dire che le protezioni danno problemi a chi acquista il gioco originale perchè non è assolutamente vero. di tutti i giochi acquistati non ho mai avuto il minimo problema.
L'importante è esserne convinti
no? dici di no?
se ti fa sentire meglio ti dico che non ne sono convinto...però devi convincermi tu del contrario
senza spiare su wikipedia o in google eh! senno non vale...
L'importante è esserne convinti
probabilmente hai ragione se teniamo conto delle definizioni... ma sono in totale disaccordo sul fatto che si consideri la pirateria come un niente....
- Per chi dice che senza pirateria, i giochi costerebbero di piu'... beh non vedo niente che possa giustificare al 100% questa visione... con gli stessi dati alla mano io posso trarre conclusioni opposte.
- Per chi crede che la pirateria, visto che non si "ruba" niente di fisico e materiale, non si reca danno a nessuno, dico che e' una fesseria.... del resto io faccio il sistemista... non produco (di fisico) un bel tubo di niente... pero' se non mi pagassero le fatture con la giustificazione che alla fin fine non mi hanno rubato niente, visto che non ho prodotto niente, e fatica (stando davanti un pc a battere su una tastiera) non ne faccio... beh mi incazzerei da matti (e non solo) e presumo sia lo stesso per tutti quelli che lavorano nel settore informatico (lo so che l'esempio non e' perfetto... ma comunque spero renda l'idea)
- Per chi crede che la pirateria fa solo bene visto che fa vendere l'hardware, mi sa che non ha capito che chi vende software e' diverso da chi vende hardware e comunque nel caso delle console, specialmente i primi anni, l'hardware viene venduto in perdita (cioe' piu' hardware vendono piu' ci perdono) e sperano di fare ricavi con il software (ricordo che su console, per pubblicare un gioco bisogna pagare delle royalty a chi produce l'hardware)...
e poi trovare giustificazioni ridicole per sentirsi "a posto con la coscienza" scaricando, mi fa solo ridere.... preferisco qualcuno che mi dice chiaro e tondo che scarica perche' non vuole sganciare soldi punto e basta... altrimenti fra un po sembra che qualcuno possa dire che scarica per aiutare il mercato
su PS3 non esiste la pirateria, è un dato di fatto, la console sony è una fortezza, non esistono modifiche in grado di far girare nessun disco che non sia originale. Ma dove vive questo signore? Ma dai!!! E poi con queste sparate sul sistema anticopia perfetto... ma smettiamola. Lo dicevano anche per tutte le altre tecnologie precedenti che sono state ogni volta bypassate senza troppi problemi.
Se è eseguibile è crackabile.
E' una questione culturale, non economica. Se non hai i soldi per comprarti una SLK magari ti compri la Panda, non rubi una SLK. il concetto è assolutamente identico, ma è passato nel credere comune che piratare sia il modo giusto di procedere e comprare sia stupido, con il risultato che chi compra paga di più di quanto potrebbe se la pirateria fosse a 0 e che le software house devono inventarsi degli artifici incredibili per impedire la pirateria, di nuovo con effetti negativi solo su chi paga. Anche l'idea che sta passando di portare tutto online ed eliminare gli applicativi locali è figlia di questa situazione, con tutti gli svantaggi di applicativi in rete che però ci pupperemo tutti, presto o tardi, per colpa di chi con la scusa che "sono dei ladri, costano troppo" non ha mai comprato una licenza in vita sua.
io sono perfettamente d'accordo con te, anche se, la maggior parte della gente si fa questa domanda "perchè spendere x€ per giocare, quando possono non spendere niente e giocare ugualmente?" .. se i giochi costassero la metà non cambierebbe un bel nulla, la maggior parte gente continuerebbe a scaricare.
ROTFL
Se scarichi un gioco hai in mano una proprietà intellettuale e usufruisci della stessa senza aver pagato, punto.
Furto, punto.
Questo discorso vale solo in un'ipotetico conteggio clienti persi, per il resto vale sempre il discorso di cui sopra.
Scendiamo dal pero, è pazzesco come il livello di diffusione della pirateria abbia contribuito a farla diventare agli occhi delle persone un qualcosa di legale, tanto da vedere masse di assatanati scandalizzarsi quando si parla di reato.
E' un reato, che vi piaccia o meno. Scaricate ma abbiate la decenza di non scandalizzarvi, tutto qui.
Sono state sostenute spese immense per la realizzazione e ora 50 euro (ma spesso anche meno) non valgono ore e ore di divertimento?
Oh, c'è gente che ormai giocherà a call of duty 4 da un migliaio di ore e non ha ancora comprato la key per tipo 10 euro!! Andare ai go-kart costa quasi 20 euro di 10 minuti................
Probabilmente è cambiata anche la cultura dei videogame: fino a qualche anno fa i giochi li potevi solo comprare (oppure io giocavo la demo all'infinito :P), mentre oggi si parte già con l'idea che "appena esce, lo scarico". Chiunque si sia affacciato al mondo dei videogames per PC negli ultimi anni non ha proprio lo spirito per acquistare un gioco. La maggior parte delle persone che conosco, e che hanno iniziato a giocare da pochi anni, non hanno mai acquistato un videogioco in vita loro.
L'unico modo di una software house per tutelarsi è quello di creare protezioni sempre più ostiche ed è giusto che sia così. Anche perchè piano piano iniziano realmente ad essere efficaci: mi viene da pensare a Left 4 Dead in multiplayer...
E non mi venite a dire che le protezioni danno problemi a chi acquista il gioco originale perchè non è assolutamente vero. di tutti i giochi acquistati non ho mai avuto il minimo problema.
Lascia stare, è una battaglia persa...sono tutti convinti che le software house facciano i milioni di dollari alle spalle degli utenti e che i programmatori vivano nell'oro, quando bastano invece sei mesi di invenduto per far chiudere un team di sviluppo e tutti a casa...il problema è che come come dici tu la cultura è un pò cambiata...un tempo uno si comprava un gioco o due mirando a quello che più poteva interessare magari mettendo da parte qualcosa (chi ha 30 anni se lo ricorda, i nerd attuali invece non credo)...adesso c'è la cultura del tutto e subito molto più maniacale ed esasperata...(hai presente il tipo con il pc acceso 24h su 24h che scarica e posta i link di download sul forum il giorno dopo? ecco...senza mai giocare a nessun titolo però, e tutto per colpa dei prezzi elevatissimi, cattivi cattivi)
infatti se ci fai caso, da alcuni anni a questa parte, specialmente nel mondo dei videogames, si sono moltiplicate le "limited edition", che oltre al gioco, offrono gadget (statuine, mappe, artbook, magliette, colonne sonore ... a volte anche borse e scatole) impossibili da piratare, proprio per stimolare l'acquisto ...
Ecco pensi subito male perchè L4D lo giocavi in multi crakkato senza nemmeno tanti problemi.
Furto, punto.
ROTFL..... ma devo proprio cercarmi gli articoli di legge e copiarveli per farvi capire che la pirateria è un reato a se stante non equiparabile al furto!? Ma anche il più scarso degli avvocati sa che la pirateria si inquadra come un reato a se stante e il furto ha sanzioni e presupposti totalmente diversi.
Nessun pirata potrà MAI essere condannato per furto ma bensì SOLO per pirateria!
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