CD Projekt Red: 'il lancio di Cyberpunk 2077 non è stato così male, ma è diventato di moda dire che non andava bene'

Uno dei dirigenti di CD Projekt Red ha rilasciato dichiarazioni sorprendenti in un'intervista a GamesIndustry.biz
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Giugno 2023, alle 16:19 nel canale VideogamesCD Projekt RedCyberpunk 2077
40 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoE com’è possibile che io ci abbia giocato senza problemi? Magia?
Ancora con questa storia? Quante volte ti devo ripetere che noi due siamo tra i pochi ad aver beccato la copia giusta del gioco mentre il resto del mondo ha comprato a cifre esorbintanti la versione buggata? Quante??11!
Hai ragione, non lo dico più
No non hai capito, il fatto di averlo fatto uscire su PS4 e poi fixato dimostra la bravura degli sviluppatori CDPRed non il contrario. La scelta di farlo uscire su PS4 è degli azionisti e del.marketing.
Però, come dicevo nel post precedente, il vero gameplay l'abbiamo visto PRIMA che uscissse il gioco e dava chiaramente idea di come fosse il gioco che poi è stato commercializzato (parlo per PC e console di ultima generazione). Che è ciò che succede con ogni gioco.
Quindi ok non giustificare CDPR per gli errori commessi, ma bisogna anche ricordarsi di quanta gente compra senza capire una cippa di cosa sta comprando, altra cosa che succede con ogni videogioco AAA, è sempre la stessa storia.
TRAILER reveal fantastico spacca mascella -> i produttori dichiarano che stanno uscendo un prodotto della madonna mai visto prima -> un po' prima dell'uscita si vedono i gameplay del gioco reale che sta epr essere commercializzato -> le capre comprano a cazzo di cane e poi si lamentano (di nuovo: escludo da questo discorso la versione ps4 di cyberjudy2077).
Regà potete schiacciare il pulsante truffa quanto vi pare, ma se non capite una fava di videogiochi e comprate senza capire cosa state comprando la colpa è vostra.
Io ho preacquistato il gioco ed alla fine non mi è dispiaciuto, ci ho anche giocato parecchie ore, però ricordo bene i trailer prima del lancio e lasciavano intendere tutt'altro tipo di gioco, fra l'altro prima del D1 non ricordo di gameplay trailer. Se poi ci aggiungiamo che avevano pure promesso il multiplayer possiamo dire che un po' ci hanno preso in giro...
è servito per far vendere a giacchetta i suoi fornetti...a proposito vado a completare il mio progetto di friggitrice ad aria nvidia edition
Dai ma per piacere...
Tutt'altro tipo addirittura, cosa ti aspettavi dunque? Un simulatore di guida che quando scendi dalla macchina diventa battlefield?
Ribadisco che non è responsabilità di cdpr se la gente compra con le fette di salame poggiate sugli occhi a mo' di maschera. Poi il multiplayer... certo lo ricordo bene, e chissà perché non ne ho mai sentito il bisogno sin dal primo gameplay trailer, proprio non ci azzeccava una mazza col gioco il multiplayer, dal mio punto di vista ci hanno fatto un favore a non implementare un multiplayer che per forza di cose avrebbe fatto pena.
Poi per carità magari un giorno lo implementeranno e sarà fikissimo, ma le prospettive andavano nella direzione opposta.
Insomma un po' di fiuto...
A me fanno ridere invece quelli che, anche sui commenti qui, che attaccano la software house per un gioco che girava da schifo su PS4, cioè un harware che già quando usci il gioco era una Mer*a (parlo della Ps4)
è come se io il 6 settembre pretendessi di giocare starfield su un pentium 4 pc e poi mi lamentassi che non gira na mazza
ragazzi e cambiatelo sto hardware dopo n mila anni....
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