Carmack: difficilmente Rage supporterà i server dedicati

Carmack: difficilmente Rage supporterà i server dedicati

Il direttore tecnico della software house americana ammette che è possibile l'esclusione del supporto ai server dedicati nella versione PC di Rage.

di pubblicata il , alle 14:07 nel canale Videogames
 
34 Commenti
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ghiltanas09 Novembre 2009, 17:16 #21
Originariamente inviato da: Ratatosk
Probabilmente mi prednerò il primo e basta per giocarlo in single, visto che in MP dovrebbe essere già completo



Io li ringrazio perché 15 anni fa compravo un'avventura grafica a 140.000£ (King's Quest VII) e oggi compro un RPG (che è il genere che più gli somiglia) con i controcazzi a 35€ (Dragon Age).

Tutto merito loro :>


ah già è uscito dragon age. quando finisco i titoli a cui sono dietro, guardo un pò quello com'è
davidTrt8309 Novembre 2009, 17:56 #22
Ma che novità è questo sfondo alle news?
D4N!3L309 Novembre 2009, 18:54 #23
Originariamente inviato da: ghiltanas
a me + che l'assenza dei server dedicati, manda in bestia come venga trattata ultimamente la questione mod. Siccome su pc ci sono modder con le palle, che distribuiscono GRATUITAMENTE mod vere (nn quelli schifo di dlc, che hanno il coraggio di farti pagare), e loro nn vendono i loro schifosi dlc, vogliono eliminare anche sta cosa


E qui ci sta un bel quotone, stanno ammazzando il bello del PC.

Mi sta venendo in mente ad esempio un certo Black Mesa Source che dovrebbe uscire [B][U]gratuitamente[/U][/B] entro la fine dell'anno.

[SPOILER]Se non sapete cos'è onta e ignominia, documentatevi subito.[/SPOILER]
Capozz09 Novembre 2009, 22:13 #24
Originariamente inviato da: Ratatosk
Qual è il problema, con MW2 ho risparmiato soldi, vorrà dire che grazie a Rage ne risparmierò il doppio


Esatto

Originariamente inviato da: Ratatosk
Dimenticavo StarCraft 2, vabbè è un RTS, c'è ancora qualche speranza...


Si appunto, essendo un RTS i server dedicati non sono poi indispensabili, il ping un pò più alto non pregiudica l'esperienza di gioco.
Cmq anche questo fatto di limitare le mod è abbastanza scandaloso
ghiltanas09 Novembre 2009, 22:33 #25
Originariamente inviato da: Ratatosk


io uso adblock da molto ormai, però personalmente nn trovo giusto attivarlo qui su hwu einfatti su questo sito lo disattivo. In fondo ci offrono un'ottimo servizio (sito+forum) gratuitamente, e per continuare a farlo si finanziano con la pubblicità, se tutti adottassero adblock qui su hwu, il sito immagino chiuderebbe.
Capisco che quella pubblicità sia invasiva, però quello imho nn è il modo di operare
x.vegeth.x09 Novembre 2009, 22:52 #26
-2
int main ()09 Novembre 2009, 22:54 #27
mamma mia che giocone ragà!!! che grafica mozzafiato!!! io lo considero il degno successore di half life 2. mi piace proprio tanto, anche se sono convinto che consumerà il pc fino al midollo
K4rn4K09 Novembre 2009, 22:59 #28
I server dedicati sono l'unico motivo che spinge le persone a comprare il gioco originale. Se quelli non li mettono più, tanto vale usare le "solite" vie e collegarsi con gli amici tramite Hamaci. Il risultato sarà lo stesso con un costo molto ma mooolto più basso.
int main ()09 Novembre 2009, 23:09 #29
aggiungo un altra cosa, questo gioco come anche hl2 (deathmatch escluso) e doom 3, sono giochi single player. doom 3 online non ci ha mai giocato nessuno lol 1 sola volta ho trovato 1 server sono bellissimi giochi ma single player. hl2 deathmatch è bellissimo ma oltre ad essere giochi diversi, va considerato anche la supergrafica che hanno e il tipo di mappe... prendete farcry 1 faceva schifo online per le mappe immense... ci voleva mezz'ora per trovare gli altri da ammazzare.... fracry 2 è bello solo perchè c'è un editor che supera persino quello degli rts a momenti, e che permette di creare mappe fantastiche in poco. sinceramente non vedo la necessita del multi.
mjordan09 Novembre 2009, 23:23 #30
Originariamente inviato da: Spec1alFx
Sono l'unico a pensare che la ID software è troppo incancrenita sul genere che l'ha resa celebre? A guardare gli screenshot, a parte un paio di flash che ricordano la brutta copia di MotorStorm, vedo ancora i mostri e i giocattoli meccanici che si sono visti un milione di volte, di cui 900 mila nei giochi ID...

E tra l'altro, va bene la tecnica del texture streaming, però non penso che una singola feature di rilievo possa trasformare un 3d engine in un 3d engine competitivo o - ancora peggio - un gioco in un buon gioco. E da quel poco che posso percepire qui non vedo nè un 3d engine competitivo nè un buon gioco - e soprattutto molto poco originale


Il tutto, rullo di tamburi, guardando due screenshots...
Due sono le cose, o sei un genio della chiromanzia o semplicemente parli troppo (a sproposito).
Aspetta il gioco e dopo parla. Inutile questi chiacchiericci infondati.

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