Capcom: la versione PC di Super Street Fighter IV manca a causa della pirateria
Considerato l'alto livello di pirateria registrato con l'originale Street Fighter IV, Capcom ha deciso di non produrre la versione PC dell'espansione.
di Rosario Grasso pubblicata il 23 Settembre 2010, alle 14:04 nel canale VideogamesCapcom
La versione PC di Street Fighter IV è andata molto bene dal punto di vista commerciale, ma "è anche quella più soggetta alla pirateria", ha detto Yoshinori Ono, produttore della storica serie di picchiaduro. Questo ha indotto Capcom a rinunciare alle versioni PC dell'espansione Super Street Fighter IV e del nuovo Super Street Fighter IV Arcade Edition (di seguito il trailer) che uscirà su console nel prossimo dicembre.
La piteraria ha fatto in modo che Street Fighter IV si diffondesse velocemente e fosse conosciuto da un elevato numero di persone, ma Capcom non intende rendere libera la proprietà intellettuale Street Fighter e quindi vuole proteggerla il più possibile dal rischio pirateria. Secondo Ono, Street Fighter è considerato gratuito in alcune nazioni.
Fino a quando non sarà individuata una protezione anti-pirateria realmente efficiente Street Fighter non tornerà su piattaforma PC. La versione arcade di Street Fighter IV gira su sistema Taito Type X basato su DirectX, quindi convertirlo in versione PC sarebbe piuttosto immediato. Ono dice che non si affiderebbe al DRM di Steam, perché coloro che non hanno la possibilità di accedere al servizio di distribuzione digitale di Valve non avrebbero l'opportunità di comprare Street Fighter.
Super Street Fighter IV è stato rilasciato nello scorso aprile e include dieci personaggi che non erano prima presenti nel roster, nuove combo ultra e una consistente rivisitazione della componente multiplayer. Ne abbiamo parlato qui. Super Street Fighter IV Arcade Edition introdurrà invece i personaggi Yun e Yang con rispettive combo ultra.
Fonte: Andriasang
143 Commenti
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Sono dei "fessi"... SF4 per PC ha venduto una VAGONATA!... il vero errore lo ha commesso capcom permettendo che il gioco funzionasse on-line con QUALSIASI seriale di un QUALSIASI gioco GFWL!... se avessero usato chiavi "proprietarie" (Dirt2) non ci sarebbe stato nessun problema, almeno per l'on-line... e sf4 ha senso SOLO se giocato on-line!
Ci rimette solo la Capcom, contenti loro!
estigrandicazzi
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