Call of Juarez nei negozi

Call of Juarez nei negozi

Lo sparatutto western sviluppato dalla polacca Techland è in commercio da circa una settimana.

di pubblicata il , alle 17:31 nel canale Videogames
 
22 Commenti
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Hellraiser8326 Settembre 2006, 19:45 #11
enno ho giocato a doom1... pero x dire: oblivion e pesante si. all ultimo pezzo mi andava pure a 3fps, ma fear e filato liscio come l olio
ErminioF26 Settembre 2006, 20:42 #12
fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno
Marko#8826 Settembre 2006, 20:47 #13
Originariamente inviato da: ErminioF
fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno

condemned? da me gira con tutto a palla!!!e non mi sembra di avere questa gran configurazione...
Hikaro26 Settembre 2006, 20:57 #14
L'unico ke a me da problemi a girare a palla è fear, ma + ke altro xké è ottimizzato peggio di tutti i titoli fin qui citati
jpjcssource26 Settembre 2006, 21:46 #15
Originariamente inviato da: ErminioF
fear non è pesante, o meglio in parte lo è, ma per il semplice motivo che non fa vedere granchè.
Oblivion è più pesante di fear, ma ha paesaggi ben più vasti/dettagliati ed è meno monotono, se il motore di fear dovesse renderizzati le location di oblivion saremmo fregati in questo senso è più pesante, anche perchè fear è quasi tutto corridoi di uffici, ovvio che vada più liscio di oblivion che si gioca parecchio in spazi aperti.
Imho call of juarez è una via di mezzo tra i due, discretamente fluido come fear ma in spazi aperti alla oblivion.
Però il gioco peggio ottimizzato è senz'altro condemned, quello non lo batte nessuno


Ha lo stesso motore di FEAR, strano, comunque io non l'ho provato
illidan200027 Settembre 2006, 01:03 #16
Originariamente inviato da: Marko#88
condemned? da me gira con tutto a palla!!!e non mi sembra di avere questa gran configurazione...

sta 7800gs rulla di brutto allora!
potresti postare i settaggi (tutti) ai quali giochi a call of juarez?
arrivato al livello dove bisogna uccidere le lepri, con il cavallo tra l'erba...scatticchia anche sulla x1800xt (@def)
io ho attivato tutto. ho messo AA4x da ati tray tools, ma nn funziona (vedo scalettature,l'AA nn è attivato in effetti)
Ovviamente parlo di 1280x1024
Marko#8827 Settembre 2006, 07:17 #17
Originariamente inviato da: illidan2000
sta 7800gs rulla di brutto allora!
potresti postare i settaggi (tutti) ai quali giochi a call of juarez?
arrivato al livello dove bisogna uccidere le lepri, con il cavallo tra l'erba...scatticchia anche sulla x1800xt (@def)
io ho attivato tutto. ho messo AA4x da ati tray tools, ma nn funziona (vedo scalettature,l'AA nn è attivato in effetti)
Ovviamente parlo di 1280x1024


call of juarez gioco a 1440*900, shader 3, no aa, ombre su medio, qualità materiali au medio e un'altra opzione (non ricordo il nome) a 1024...l'anisotropo ce l'ho a 8x dal pannello nvidia...con queste impostazioni gioco benone (calcola che ho fatto solo 4 o 5 episodi non so se dopo diventerà piu pesante...)nelle sparatorie il framerate cala fino a 15/20 (ma è giocabile) per il resto è sempre sui 30 circa...condemned giocavo con tutto sparato a parte le soft shadows ed era fluidissimo...
Mezzanotte27 Settembre 2006, 09:42 #18
ho provato i demo e non mi è parso così pesante, gira liscio praticamente al massimo sul mio opteron 2600 con la 6800GS.

Non che la grafica, la fisica e i modelli dei giocatori mi abbiano colpito tanto comunque.

Mi sembra discreto e basta.
illidan200027 Settembre 2006, 11:23 #19
Originariamente inviato da: Marko#88
call of juarez gioco a 1440*900, shader 3, no aa, ombre su medio, qualità materiali au medio e un'altra opzione (non ricordo il nome) a 1024...l'anisotropo ce l'ho a 8x dal pannello nvidia...con queste impostazioni gioco benone (calcola che ho fatto solo 4 o 5 episodi non so se dopo diventerà piu pesante...)nelle sparatorie il framerate cala fino a 15/20 (ma è giocabile) per il resto è sempre sui 30 circa...condemned giocavo con tutto sparato a parte le soft shadows ed era fluidissimo...

forse quelle due impostazioni sui materiali che lo rendono pesantuccio... cmq a me lo fa solo sull'erba. può darsi che è fatto apposta per rallentare i cavalli? mah... cmq pure i dialoghi si fanno lentini,ad esempio come quello tra il sacerdote e i sedicenti sceriffi. una lunga attesa!
illidan200027 Settembre 2006, 11:23 #20
Originariamente inviato da: Mezzanotte
ho provato i demo e non mi è parso così pesante, gira liscio praticamente al massimo sul mio opteron 2600 con la 6800GS.

Non che la grafica, la fisica e i modelli dei giocatori mi abbiano colpito tanto comunque.

Mi sembra discreto e basta.

con la 6800GS a me gira a 1024 e dettagli medi su amd3200+@2.25ghz

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