Call of Duty WWII: misure anti-cheat insufficienti nella Open Beta
La lotta contro i cheater è sempre molto dura per i produttori di videogiochi. Loro sono sempre presenti, adesso addirittura nelle beta
di Rosario Grasso pubblicata il 07 Ottobre 2017, alle 11:01 nel canale VideogamesActivisionCall of Duty
18 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoQuando hai parlato di mezzi anche io ho capito che tipo di giocatore sei, uno di quelli che si nascondo dentro il primo carro il primo aereo con gli amichetti dentro e si fa tutta la partita lì dentro.
Ho provato anche io la beta di BFII. Esco sul campo di battaglia, durata 5 secondi. E quando vedi chi ti ha ammazzato sta a 3 km di distanza. MAVAFF...
Guarda ... sto migliorando ... adesso ne faccio anche 15, quando un cheater che saltella qua e la col jetpack ne ha fatti 25 .
Però, tornando in tema, se il controllo fatto su queste beta è pari a zero, che plus posso avere io ad acquistare un titolo che già so sarà pieno di cheaters, oltre ad essere pay to win?
Sono 15 anni che giochi a tutti e due e ancora non hai
capito che sono due fps differenti, non é la scelta giusta
tentare di voler portare elementi di uno dentro all'altro.
Quando hai parlato di mezzi anche io ho capito che tipo di giocatore sei, uno di quelli che si nascondo dentro il primo carro il primo aereo con gli amichetti dentro e si fa tutta la partita lì dentroo.
Errato. A me p0iacicono giochi completi, non solo fanteria. Ho 1100ore su bf1 di cui 900 a piedi. Quindi evita
Sono 15 anni che gioco tra Bf e COD, e ti garantisco che da capoclan di uno dei piu grandi clan italiani lo sdegno arriva da ovunque.
domanda: parlate di console o PC?
che poi ci sarebbe un altra cosa da dire:
OGNI SINGOLO COD (e non solo) in uscita è "brutto schifoso" ecc poi quando si passa al il successivo invece, di colpo, il vecchio capitolo diventa materiale pregiato..
ed è una cosa che va avanti da, come minimo, Black Ops 1 (che io ho sempre detestato sia tecnicamente sia a livello di multiplayer)
Quindi secondo te anche CS, Quake e UT sono FPS "incompleti" ?
capito che sono due fps differenti, non é la scelta giusta
tentare di voler portare elementi di uno dentro all'altro.
Non sono due fps differenti, hanno stili differenti. COD è solo più frenetico.
State paragonando modalità di gioco differenti, la modalità DM o TDM dei vari bf non era poi tanto differente da quella di COD... e li non ci sono mezzi.
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