Call of Duty Black Ops II, 1 miliardo di dollari in 15 giorni

Call of Duty Black Ops II, 1 miliardo di dollari in 15 giorni

L'annuncio ufficiale di Activision arresta le voci secondo le quali il franchise venderebbe di meno rispetto agli anni scorsi.

di pubblicata il , alle 09:30 nel canale Videogames
ActivisionCall of Duty
 
58 Commenti
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Lupin XXVII06 Dicembre 2012, 10:55 #11
Il gioco è cambiato molto rispetto ai cod precedenti.
Il motoro grafico è pressochè lo stesso(tranne per le dx11), ma lo stile è cambiato molto. Hanno implementato la lega per partite classificate,fov 90(quindi maggiore velocità,nuove armi,e nuove cazzate. Le uniche pecche secondo me che sono un cod dipendente(versione esl)è l'audio e la mancanza di server.
Per il resto io il gioco l'ho comprato all'uscita per 29€ e ci giocherò tutto l'anno.
Notturnia06 Dicembre 2012, 11:03 #12
quando leggo commenti come il numero #10 mi cascano le braccia..

perché mai ACTIVISION dovrebbe smettere di fare giochi per rendere disponibili quei 770 milioni di euro per qualcos'altro ?..

il mondo va all'incontrario (italiano ?...)

ipotizzando un costo medio di 50$ a copia vuol dire che 20 milioni di persone hanno comprato un gioco.. e questo fa andare indietro il mondo ?.. lo rende peggiore perché non è stata costruita una scuola con quei soldi ?..

o santi numi..

proprio due cose che non stanno ne in cielo ne in terra..

quelle persone hanno usato i loro soldi come volevano.. e hanno comprato un gioco..

se volevano devolvere i loro 50$ per salvare il mondo lo avrebbero fatto.. ma non lo hanno fatto.. o forse si.. tu hai devoluto i tuoi 50$ per quel popolo o quella nazione ?..

la notizia parla del fatto che Activision è riuscita a vendere bene il suo gioco non che in uganda c'è poca acqua perché in europa se ne spreca troppa...

la politica è un po' OT credo..

aspetta che vado a chiudere il rubinetto in bagno così in etiopia cresce una scuola -.-
NighTGhosT06 Dicembre 2012, 11:12 #13
Originariamente inviato da: Notturnia
quando leggo commenti come il numero #10 mi cascano le braccia..

perché mai ACTIVISION dovrebbe smettere di fare giochi per rendere disponibili quei 770 milioni di euro per qualcos'altro ?..

il mondo va all'incontrario (italiano ?...)

ipotizzando un costo medio di 50$ a copia vuol dire che 20 milioni di persone hanno comprato un gioco.. e questo fa andare indietro il mondo ?.. lo rende peggiore perché non è stata costruita una scuola con quei soldi ?..

o santi numi..

proprio due cose che non stanno ne in cielo ne in terra..

quelle persone hanno usato i loro soldi come volevano.. e hanno comprato un gioco..

se volevano devolvere i loro 50$ per salvare il mondo lo avrebbero fatto.. ma non lo hanno fatto.. o forse si.. tu hai devoluto i tuoi 50$ per quel popolo o quella nazione ?..

la notizia parla del fatto che Activision è riuscita a vendere bene il suo gioco non che in uganda c'è poca acqua perché in europa se ne spreca troppa...

la politica è un po' OT credo..

aspetta che vado a chiudere il rubinetto in bagno così in etiopia cresce una scuola -.-


Sostanzialmente concordo. Io allora come dovrei sentirmi dato che ho appena speso un botto fra Wii U + giochi + monitor nuovo?!?!?
Non facciamo i finti perbenisti eh, che con tutti i soldi che si bruciano ogni giorno per fare TUTTO, altro che Etiopia, Uganda e Africa nera.....ci salviamo LA TERRA intera.

P.S.
Notturnia.....se vai a chiudere il rubinetto, al massimo fai felice chi si intasca di sgamo i soldi che hai risparmiato......altro che scuola in Etiopia
Dave8306 Dicembre 2012, 11:21 #14
Originariamente inviato da: shura
conta comunque che non necessariamente chi compra cod compra poi così tanti altri titoli
lo metti dentro, ti dura un anno quindi la spesa vale su tutto il periodo


Ti dura un anno se ti piace il MP, altrimenti ti dura poche ore.
E comunque, ci sono giochi che costano meno (tutti) e ti durano ben più di un anno considerando il MP
Notturnia06 Dicembre 2012, 11:27 #15
pensa a quante cose potremmo fare se si smettesse di fumare e bere alcolici..

trilioni di dollari.. oltre ai benefici sulla sanità mondiale e le conseguenti ricadute economiche..

si.. vietiamo fumo e alcolici e devolviamo i soldi che questa gente spendeva per queste cose futili ed inutili a fare del bene..

ops.. ma questo è gamemag.. non è Fatebenefratelli...

ho sbagliato forum :-D

di che si parlava ? Activision e il suo nuovo gioco ?.. orpo.. sono OT mi sa..

p.s. rubinetto chiuso :-D ho salvato una giraffa dal morire di sete ^^ ora mi sento meglio e torno a lavorare..
shura06 Dicembre 2012, 11:27 #16
Originariamente inviato da: Dave83
Ti dura un anno se ti piace il MP, altrimenti ti dura poche ore.
E comunque, ci sono giochi che costano meno (tutti) e ti durano ben più di un anno considerando il MP


è chiaro che se penso a CoD, penso al suo multiplayer e tutto quello che ci sta dietro
incluse intere piattaforme esterne che gestiscono clan war, scrim e tornei compreso streaming
(che all'utente casual che spara a zero sono completamente sconosciute)

Originariamente inviato da: RAEL70
Un miliardo di dollari...praticamente 770 milioni di Euro, quante cose si potrebbero fare per una nazione, per un popolo?

Costruire scuole, realizzare infrastrutture, ampliare ed estendere le reti di trasporto, creare nuovi posti di lavoro...e invece siamo qua a parlare di un videogioco (di guerra tra l'altro...).


discorso completamente senza senso, ti prego, non farne più

una persona spreca molto di più di un solo videogioco
sigarette, alcohol e via dicendo
e per scuole infrastrutture etc mi pare paghiamo (chi fortunatamente lavora) già un bel pò di tasse
Dave8306 Dicembre 2012, 11:35 #17
Originariamente inviato da: Notturnia
non capisco mai perché c'è chi si diverte a fare i conti in tasca agli altri.. ma credo sia una questione di mera invidia per il fatto di non poterlo fare.. una costa alla volpe e l'uva..
alla fin fine che ci siano persone che spendono soldi non mi danneggia.. quindi non capisco perché dovrei chiamarli bimbominkia a meno di non essere invidioso o talmente triste da dover cercare qualcuno da offendere a gratis..

L'unico problema è che tutta questa gente che spende questi soldi non fa altro che giustificare le SH a creare dei prodotti mediatici più che dei veri videogiochi, cosa che agli appassionati non piace.
Per la storia della volpa e dell'uva proprio non ci siamo: gli appassionati spesso spendono migliaia di € per tenere aggiornato il proprio PC. Vuoi che non abbiano 60/70€ da investire per un gioco se davvero li merita!?

Originariamente inviato da: Notturnia
boh.. cmq 70 euro per un gioco che usi un anno sono 0,2 €/giorno.. un caffè ogni 5 giorni.. una spesa folle :-D hahahaha..

Sì certo, allora chi gioca per 2 anni a BF3 doveva pagarlo 150€ il gioco nuovo?
Oppure chi come me ha giocato 10 anni di fila a CS/CSS doveva pagarlo 300€?
Poi vorresti dirmi che tutti quelli che comprano COD li trovi a giocare online? Se così fosse allora COD dovrebbe avere senza grossi problemi la più grossa community di player online, è effettivamente così?

Originariamente inviato da: shura
è chiaro che se penso a CoD, penso al suo multiplayer e tutto quello che ci sta dietro
incluse intere piattaforme esterne che gestiscono clan war, scrim e tornei compreso streaming
(che all'utente casual che spara a zero sono completamente sconosciute)

Ma io un MP senza server dedicati non lo considero mai un MP per giocare ad alto livello...
RAEL7006 Dicembre 2012, 11:38 #18
Originariamente inviato da: Notturnia
quando leggo commenti come il numero #10 mi cascano le braccia..

perché mai ACTIVISION dovrebbe smettere di fare giochi per rendere disponibili quei 770 milioni di euro per qualcos'altro ?..

il mondo va all'incontrario (italiano ?...)

ipotizzando un costo medio di 50$ a copia vuol dire che 20 milioni di persone hanno comprato un gioco.. e questo fa andare indietro il mondo ?.. lo rende peggiore perché non è stata costruita una scuola con quei soldi ?..

o santi numi..

proprio due cose che non stanno ne in cielo ne in terra..

quelle persone hanno usato i loro soldi come volevano.. e hanno comprato un gioco..

se volevano devolvere i loro 50$ per salvare il mondo lo avrebbero fatto.. ma non lo hanno fatto.. o forse si.. tu hai devoluto i tuoi 50$ per quel popolo o quella nazione ?..

la notizia parla del fatto che Activision è riuscita a vendere bene il suo gioco non che in uganda c'è poca acqua perché in europa se ne spreca troppa...

la politica è un po' OT credo..

aspetta che vado a chiudere il rubinetto in bagno così in etiopia cresce una scuola -.-

Caro Notturnia, il commento che ti ha fatto cascare le braccia è il numero 11 e non il 10.

Evidentemente non hai compreso il mio messaggio (che non era riferito agli acquirenti/giocatori ma all'azienda).

Una società che ti fattura 770 milioni di euro in 15 giorni (che potrebbero diventare 1,2 miliardi di euro in un mese) non sono certo tutto guadagno, ci mancherebbe ma è pur vero che sono tanti soldini ma tanti tanti.

Orbene in un mondo in cui l'interesse privato (p.e. una società a scopo di lucro) è decisamente più importante dell'interesse di tutti (pubblico), mi viene da riflettere e pensare che uno stato deve mettere tasse e balzelli per racimolare la stessa cifra (e se la ottiene ci perderà molto più di un mese) mentre una società che produce videogiochi (videogiochi non vaccini o nuove fonti energetiche...) riesce ad ottenere questa cifra in un paio di settimane.

Si certo, lo Stato deve basarsi su i suoi cittadini mentre una società ha l'intero mondo come clientela potenziale ma, a me, appare evidente una certa disparità di ricchezza.

Si parla di Activision ma il discorso sarebbe ancor più da applicare a realtà come Apple (non ricordo dove lessi, prima dell'estate, che con il capitale sociale su cui poteva contare l'azienda americana essa avrebbe potuto coprire tutti i debiti pubblici delle nazioni dell'Eurozona nonché, di fatto, "comprare" altri stati): per me questo è l'esatto specchio di cosa vuol dire "il mondo al contrario".
NighTGhosT06 Dicembre 2012, 11:39 #19
Originariamente inviato da: Dave83
Ma io un MP senza server dedicati non lo considero mai un MP per giocare ad alto livello...


Ecco....quella che ti ho quotato dovrebbe essere una LEGGE IMPRESCINDIBILE per ogni gioco multiplayer "serio".

Ma al giorno d'oggi voglion risparmiare anche su quello..... ....non solo non prevedono servers dedicati......ma non rilasciano nemmeno la dedicated server per poterseli tirar su' da soli....
shura06 Dicembre 2012, 11:43 #20
Originariamente inviato da: NighTGhosT
Ecco....quella che ti ho quotato dovrebbe essere una LEGGE IMPRESCINDIBILE per ogni gioco multiplayer "serio".


hai mai sentito parlare di tecniche di correzione della lag?
CSHD?

gran parte della gente che parla non sa neanche cosa comporta realmente l'impiego di server

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