Call of Duty 4 solo in standard definition?

Call of Duty 4 solo in standard definition?

Si stanno diffondendo delle indiscrezioni secondo le quali Call of Duty 4 non girerebbe su console nella promessa risoluzione di 720p.

di pubblicata il , alle 08:55 nel canale Videogames
Call of Duty
 
81 Commenti
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ion224 Novembre 2007, 10:13 #11
Ho provato la demo di Cod4 e devo dire che è sempre lo stesso cod, cambia lo scenario.
Non vuol certo dire che sia brutto, tutt'altro, però chi cerca qualcosa di più evoluto del solito sparatutto un po' arcade meglio che cambi strada.
Quando si abbasserà di prezzo lo prenderò, quello che mi pare strano è la ris. che hanno messo sulle consoles, io la demo l'ho giocata a 1280x1024 con tutto al max, e pur essendo la grafica decisamente buona, non la si può certo definire da spaccamascella o da mettere in crisi le nuove SV, per me il punto debole delle consoles è la quantità di memoria che hanno, non credo proprio la cpu o la gpu, pur considerando quest'ultima non il max che c'è in giro.
rokis24 Novembre 2007, 10:14 #12
Originariamente inviato da: Monkey-d-Rufy
Grandissimo gioco nn c'è giorno che nn ci gioco online...(ps3)


IDEM però xbox 360
legno24 Novembre 2007, 10:15 #13
Originariamente inviato da: Wee-Max
cod 4 non l'ho ancora preso...comunque posso dire che il fatto che giri a 720 piuttosto che a 640 interessa solo a una piccola parte dei videogiocatori che ci fanno caso a queste cose, per quelli che vogliono solo un pò di svago e non usano più di tanto il pc non fa alcuna differenza, certo, come dice Acme dà fastidio vedere le promesse sbandierate ai 4 venti per vendere più consolle TOTALMENTE disattese da cose come queste...in un pc puoi intervenire potenziando qualcosa a livello hardware ma nella consolle è così punto e basta...


Ciao, se da un certo punto di vista il concetto che hai espresso non fa una piega da un altro e' l'ammissione che tra sony, microsoft e Nintendo e' quest'ultima che ci ha "visto giusto". Poi penso che se fossi il possessore di una console Nexr-gen mi infastidirebbe non poco questa cosa. La Next-gen che ha risoluzioni che su pc si usavano nel 2000/2001 non mi sembra troppo avanti!!! Tengo a precisare che comunque meglio un gioco in low-res che mi tine incollato allo schermo che uno in Hi-res scialbo. ciao
Apple8024 Novembre 2007, 10:15 #14
per fortuna che si chiamano consol e next generation. . stanno diventando ex-generation. io le tengo tutte in casa
junkman198024 Novembre 2007, 10:19 #15
Originariamente inviato da: Apple80
per fortuna che si chiamano consol e next generation. . stanno diventando ex-generation. io le tengo tutte in casa


cmq non so perche,ma ai miei occhi rende molto di piu un 720p sul mio 32", che un 1050p sul dell... com'e' possibile???
Acme24 Novembre 2007, 10:39 #16
Originariamente inviato da: junkman1980
1024x600 non e' proprio standard definition...diciamo una risoluzione "quasi" HD che grazie agli ottimi upscaler delle console,sembra davvero essere 720p...
questa notizia da un po da fastidio,e' vero,ma se il risultato finale non cambia(o perlomeno la differenza non si nota),beh,per quanto mi riguarda,sti caxxi


Il problema non è oggi (almeno non x tutti, ma chi si è preso uno scatolotto con tv FullHD pensando di avere il meglio in qualità d'immagine si è trovato a visualizzare i giochi upscalati a risoluzioni doppie, con risultato che si vedono meglio su i tv HDReady)ma un domani, dove i giochi avranno effetti + avanzati e richieste di risorse aumentate, le console dovranno abbassare sempre di + le risoluzionio o gli effetti.E pensare che c'erà chi diceva che i PC avrebbero impiegato 5 anni x raggiungere la potenza di uno scatolotto, roba da pazzi.
leddlazarus24 Novembre 2007, 10:51 #17
bhe se crysis fa fatica a girare su una 8800 gtx od ultra com un quad core, è normale che certi titoli nuovi facciano fatica a girare in hd su console.

non penso che la sottosezione grafica di ps3 o xbox360 sia paragonabile alle ultime schede video per pc.

quindi

ed allora si scende di risoluzione semplice no? lo si fa anche sui pc vecchi.
Wee-Max24 Novembre 2007, 11:03 #18
Originariamente inviato da: legno
Ciao, se da un certo punto di vista il concetto che hai espresso non fa una piega da un altro e' l'ammissione che tra sony, microsoft e Nintendo e' quest'ultima che ci ha "visto giusto". Poi penso che se fossi il possessore di una console Nexr-gen mi infastidirebbe non poco questa cosa. La Next-gen che ha risoluzioni che su pc si usavano nel 2000/2001 non mi sembra troppo avanti!!! Tengo a precisare che comunque meglio un gioco in low-res che mi tine incollato allo schermo che uno in Hi-res scialbo. ciao


infatti io ho il wii
Thunderace7724 Novembre 2007, 11:05 #19
Io credo che, intelligentemente, pretendere tanto di più da macchine che costano come una svga di fascia medio-alta sia assurdo. Piuttosto io sono molto soddisfatto di cosa riesce a far girare la mia x360 in rapporto all'hardware che ha... vedi assassin's creed e ace combat 6 che mi sono appena preso e su un 50" plasma 1366x768 fanno la loro porca figura in 720p! Poi il PC domina incontrastato ma, ad esempio, assassin's creed esce tra 4 mesi e titoli come ace combat o project gotham 4 non esisteranno mai.

Nello specifico trovo COD 4 molto scenografico, molto caotico anche se divertente ma non è il mio genere preferisco fps più "lenti" e tattici, meno guidati nell'azione (diciamo che Crysis per me è il top); tecnicamento concordo con chi dice che è sì bello ma non certo spaccamascella, ho sempre detto fin dalla demo che le texture sono parecchio sotto tono per un pc (infatti gira a 60fps anche a 1920x1200 con filtri etc) e certamente il dettaglio è stato dettato dai limiti delle console (potrei dire DELLA console, cioè la PS3...il 360 dimostra come sia in grado di gestire texture notevoli con UE3 e Assassin's Creed)... su pc potevano essere mooolto superiori.

Per chi non fosse ancora convinto della inferiorità palese della SVGA Nvidia di PS3 rispetto alla controparte Ati di X360 vada a vedersi il filmato comparativo tra le 2 console su gametrailers proprio con Assassin's Creed!
junkman198024 Novembre 2007, 11:10 #20
Originariamente inviato da: Acme
Il problema non è oggi (almeno non x tutti, ma chi si è preso uno scatolotto con tv FullHD pensando di avere il meglio in qualità d'immagine si è trovato a visualizzare i giochi upscalati a risoluzioni doppie, con risultato che si vedono meglio su i tv HDReady)ma un domani, dove i giochi avranno effetti + avanzati e richieste di risorse aumentate, le console dovranno abbassare sempre di + le risoluzionio o gli effetti.E pensare che c'erà chi diceva che i PC avrebbero impiegato 5 anni x raggiungere la potenza di uno scatolotto, roba da pazzi.


mah,da quel che so,fino alla generazione scorsa,i pc hanno sempre dovuto inseguire le console per un paio d'anni(quindi non 5 ),per poi superarle...
in questa gen,purtroppo,sembra siano partite alla pari,ed adesso a distanza di 2 anni gia stanno faticando a reggere il passo con i pc...onestamente parlando,pero,non credo che il problema siano le console,ma bensi i pc,che ultimamente stanno aumentando la loro potenza alla velocita' della luce...

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