Call of Duty 3 sfrutterà pienamente il controller di Wii
TreyArch svela che la versione Wii di Call of Duty 3 sarà diversa dalle altre proprio grazie alle potenzialità del controller della console di Nintendo.
di Rosario Grasso pubblicata il 15 Giugno 2006, alle 10:58 nel canale VideogamesNintendoCall of Duty
Quest'ultima versione sarà quella più avanzata dal punto di vista del gameplay, in quanto sfrutterà pienamente le potenzialità fornite dai sensori di movimento di cui è dotato il controller di Wii. Il giocatore potrà, infatti, puntare la propria arma con grande naturalezza, senza preoccuparsi troppo dei movimenti del proprio alter ego, ma concentrandosi appunto prettamente legati alle azioni legate alla mira.
TreyArch svela di essere alacremente al lavoro su questo aspetto del gioco, iin modo da rendere Call of Duty 3 il più possibile fruibile dal punto di vista dell'interfacciamento. Ricordiamo, infine, che Call of Duty 3 non è previsto in versione PC, sulla quale piattaforma sarà invece presente il prossimo gioco di Infinity Ward (gli autori dei precedenti Call of Duty), il quale non è stato ancora annunciato ufficialmente.
37 Commenti
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"Ricordiamo, infine, che Call of Duty 3 non è previsto in versione PC, sulla quale piattaforma sarà invece presente il prossimo gioco di Infinity Ward (gli autori dei precedenti Call of Duty)"
Cod3 è uno spin-off programmato da un team diverso dagli altri, quindi sarà un classico fps consolaro semplificato
Di principio è una cazzata, anche commerciale.
chi si compra la console e sente dire bello Call of duty prende e compra CoD3 senza nemmeno sapere che è un gioco molto peggiore rispetto alle versioni pc...
in pratica si fa leva sulla disinformazione e sul sentito dire per posizionare un prodotto sulle spalle di un'altro...
no?
Sarà sempre un call of duty ma ambientato nei nostri tempi o qualcosa del genere mi sembra....
call of duty 3 non esce per pc? ecchissene, sarà con molta probabilità un fps abbastanza semplificato, e quindi meglio così, su pc ne uscirà una versione evidentemente capace di sfruttare mouse+tastiera! come halo, su pc, è stato uno degli fps più piatti ai quali abbia mai giocato, perchè? tutto uguale, ovunque camminavi, non cerano ostacoli "architettonici". era perfetto per console, ma pacato per pc.
sono contento che abbiamo capito che è meglio creare due giochi strutturalemente differeti tra pc e console...
ma che stai a dì?!?
E' come pubblicare Frozen throne per console chiamandolo Warcraft 4.
Scandaloso.
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