Bungie diffonde nuovi dettagli su Halo 3
Tramite il suo sito ufficiale, lo sviluppatore Bungie ha reso pubblici inediti dettagli sull'appena annunciato Halo 3.
di Rosario Grasso pubblicata il 17 Maggio 2006, alle 17:43 nel canale VideogamesSul sito ufficiale di Bungie, sono stati diffusi dettagli inediti riguardo l'appena annunciato ufficialmente terzo episodio della saga che ha da sempre letteralmente spopolato sulle console di Microsoft. La maggior parte delle informazioni provengono dalle prime immagini rilasciate con il trailer mostrato al pre-E3 di Microsoft.
Innanzitutto, si sostiene che Halo 3 sarà molto più dark dei precedenti episodi, cosa peraltro confermata dal ritmo pesante e oscuro della stessa colonna sonora. Inoltre, Bungie conferma che coloro che hanno creduto di vedere le rovine di New Mombasa e il Kilimanjaro nel trailer hanno pienamente ragione, in quanto i programmatori si sono ispirati a reali paesaggi africani.
Per quanto riguarda il dettaglio grafico, si parla di consistenti miglioramenti rispetto ad Halo 2. Ciò non avverrà tanto sul numero di poligoni, il quale rimarrà perlopiù allineato con quello del predecessore, quanto sulla sensazione di completezza dell'immagine che il giocatore avrà. In questo aiuteranno moltissimo texture maggiormente ridefinite, un nuovo sistema per la gestione delle illuminazioni, impiego di tecniche avanzate come normal e bump mapping.
Ricordiamo, infine, che Halo 3 sarà rilasciato esclusivamente su XBox 360 nel corso del 2007. Il gioco narra del proseguire della guerra con i Covenant, i quali adesso sono impegnati in un conflitto intestino, ma si avvalgono anche della potenza di un'antica civiltà scoperta nel Sahara, ovvero i Forerunner.
13 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoPerchè per i poligoni hanno deciso di darsi una calmata? Fino a prova contraria Halo3 dovrebbe essere un titolo next-gen vero e proprio non un porting per xbox360...
veramente io questo me lo sono perso, dove l'avrebbero detto?!
io ho letto solo che a precisa domanda sul numero di poligoni che compongono il modello di Master Chief e l'ambiente nel trailer, la risposta è stata che non sono tanti quanti sembrano (non che sono tanti quanti in Halo 2) per il semplice fatto che i dettagli vengono aggiunti facendo massiccio uso di normal map e bump map e che buona parte del budget di poligoni verrà speso per "altre cose", ricordando più tardi che l'ambiente che si vede nel trailer è ancora relativamente "vuoto" e che andrà riempito con una guerra immagino
Not as high as it looks. A lot of detail is achieved using a combination of lighting, textures, normals and bump-maps. We're saving our polygon budget for other things…
non ho letto da nessuna parte che il numero di poligoni sarà allineato a quello di Halo 2 (ma potrei essermelo benissimo perso ), anzi mi stupirei se fosse così visto che le potenzialità di 360 sono molto maggiori di quelle di Xbox e mi stupirei che Bungia abbia detto una cosa del genere
per quanto riguarda porting e affini credo che non si corrano rischi considerando che è il gioco nato proprio per girare su Xbox 360
Uhm pò come i binari che tutti si lamentavano in halo (cosa non vera se si spensa a certi livelli) e poi ti vedi halo2 che è ancora peggio dei binari
E molto probabilmente non sarà l'ultimo halo, almeno cosi si vocferava ma la conclusione di quella storia, perchè diciamocelo Ms rinuncerebbe ad un brand come halo seeeeee
Prmesso ho amato halo ai tempi è stato , ma halo2 propio
Probabile, quello che proprio non condivido è che per uscire una versione nuova di Halo su Pc devono passare 2 anni in più rispetto alla sua uscita su console.
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