Blizzard sospende 59000 account di World of Warcraft
Blizzard ha annunciato di aver sospeso ben 59000 account di World of Warcraft durante il mese di giugno.
di Rosario Grasso pubblicata il 27 Luglio 2006, alle 13:45 nel canale VideogamesBlizzardWorld of Warcraft
39 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoper fortuna che 5 milioni di persone la pensano diversamente da te....
comunque quoto chi dice che in 2 gg non hai visto manco l1% del gioco....i primi 15 lvl sono una palla....poi migliora fino al 20...ancora meglio fino al 40.....poi inizia il vero gioco
Forse non vi rendete conto che è stato fatto appositamente in quel modo perchè paghiate un sacco di soldi e basta. Una volta arrivati a quel livello ormai si son riempiti le tasche dei vostri soldi. Sinceramente son felice per loro che hanno trovato 5 milioni di polli, mi dispiace un pò per i genitori di questi polli che forse nn sanno neanche che cosa pagano.
Ve li lascio volentieri i "VOSTRI" giochi di ruolo online ... sinceramente credo che questi 5 milioni di persone non sappiano neanche cosa sia un vero gioco di ruolo ("intendo quello intorno ad un tavolo con amici"
just my 2 cents
Personalmente ho una posizione più neutrale.
Ho giocato qualche mese a WoW e subito mi è piaciuto; scoprire nuove cose, crescere il personaggio, esplorare il mondo...
La prima volta che ho sorvolato lunghe distanze sugli ippogrifi, che spettacolo...o la prima volta a Stormwind, dopo un lungo viaggio, mi ha quasi emozionato :-)
Però alla lunga tutto si è scemato...finite le novità, semplicemente di combattere mostri, mi son rotto le p@...
Forse la cosa che lamento di più è la mancanza di una trama principale, qualcosa che spinga a giocare per la curiosità di vedere cosa succede, e non solo per ammazzare mostri.
E' vero, ci sono tante sottotrame, ma è ben diverso andare in giro per il mondo a risolvere i problemi di un luogo qua e là...oppure avere una trama forte con colpi di scena, che guidi tutto il gioco dall'inizio alla fine.
Questo forse è un problema dei MMORPG, chiaramente non ci può essere una storia che "finisce".
Certo giocando a Torment, la storia, la curiosità, mi guidava qui non più.
Un altra cosa che non mi piace molto è la poca possibilità di personalizzare il proprio personaggio, oggetti a parte.
Infatti le abilità che si acquistano hanno un effetto molto modesto, nè esiste la possibilità di specializzarsi in un'arma piuttosto che un'altra (anche se non la si ha mai usata la si porta al massimo subito).
Insomma, i personaggi si appiattiscono, rispetto ad altri giochi dove solo all'atto della creazione si possono fare personaggi totalmente diversi pur facenti parte della stessa classe...
Questi i miei 2 cent, cmq siamo OT lo riconosco...
Personalmente ho una posizione più neutrale.
Ho giocato qualche mese a WoW e subito mi è piaciuto; scoprire nuove cose, crescere il personaggio, esplorare il mondo...
La prima volta che ho sorvolato lunghe distanze sugli ippogrifi, che spettacolo...o la prima volta a Stormwind, dopo un lungo viaggio, mi ha quasi emozionato :-)
Però alla lunga tutto si è scemato...finite le novità, semplicemente di combattere mostri, mi son rotto le p@...
Forse la cosa che lamento di più è la mancanza di una trama principale, qualcosa che spinga a giocare per la curiosità di vedere cosa succede, e non solo per ammazzare mostri.
E' vero, ci sono tante sottotrame, ma è ben diverso andare in giro per il mondo a risolvere i problemi di un luogo qua e là...oppure avere una trama forte con colpi di scena, che guidi tutto il gioco dall'inizio alla fine.
Questo forse è un problema dei MMORPG, chiaramente non ci può essere una storia che "finisce".
Certo giocando a Torment, la storia, la curiosità, mi guidava qui non più.
Un altra cosa che non mi piace molto è la poca possibilità di personalizzare il proprio personaggio, oggetti a parte.
Infatti le abilità che si acquistano hanno un effetto molto modesto, nè esiste la possibilità di specializzarsi in un'arma piuttosto che un'altra (anche se non la si ha mai usata la si porta al massimo subito).
Insomma, i personaggi si appiattiscono, rispetto ad altri giochi dove solo all'atto della creazione si possono fare personaggi totalmente diversi pur facenti parte della stessa classe...
Questi i miei 2 cent, cmq siamo OT lo riconosco...
bè qui state parlando solo di Wow dove mettete fare amicizia e divertirsi con amici..fare pvp ecc sotto questo punto di vista IMHO Daoc era migliore
grande shirakawaakira
la mia esperiensa in wow è identica alla tua!!!ti quoto in pieno comunque non è necessario fare raid nelle istanze di alto livello per divertirsi anzi.....secondo me sono più divertenti quelle da fare in 4-5.
Ritengo comunque di essermi divertito.
:-)
ma hai mai visto un server RP? o RP-PVP??
perchè io gioco su uno di quei server...e ho sempre giocato ai gdr con gli amici.....
certo se provi il gioco in un pvp o pve...li di gioco di ruolo efefttivo non ne trovi di sicuro....
Devi effettuare il login per poter commentare
Se non sei ancora registrato, puoi farlo attraverso questo form.
Se sei già registrato e loggato nel sito, puoi inserire il tuo commento.
Si tenga presente quanto letto nel regolamento, nel rispetto del "quieto vivere".