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Black Ops 2 su Wii U offre full HD, 60 fps e grafica Tripla A

Black Ops 2 su Wii U offre full HD, 60 fps e grafica Tripla A

Secondo gli annunci di Nintendo e di Activision la versione Wii U di Call of Duty Black Ops 2 è superiore alle altre.

di pubblicata il , alle 16:12 nel canale Videogames
NintendoActivisionWii UCall of Duty
 
34 Commenti
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poffarbacco14 Settembre 2012, 21:51 #11
Originariamente inviato da: coschizza
solo qualsiasi lcd led o plasma al mondo da sempre.


morpheus05118614 Settembre 2012, 22:04 #12
Anche i tubi catodici degli ultimi anni supportavano i 60 Hz...
JackZR14 Settembre 2012, 22:05 #13
Originariamente inviato da: BLACK-SHEEP77
io quanti core ha la cpu e a che frequenza gira non lo so, non so neanche che frequenza ha la gpu, che tipo di ram monta, se tu li sai svuota il sacco .
http://wiiudaily.com/wii-u-cpu/
Lino P14 Settembre 2012, 23:09 #14
sinceramente non capisco.
Qua già le console che dovrebbero essere votate all'hardcore gaming come p3 e x botola hanno una resa da far ridere i polli, ora ci si mette anche la console nubbiosa per definizione a fare la voce grossa?
Ok, si è capito che ha un potenziale in linea con le attuali di microsoft e sony, e quindi? Stano arretrate pure quelle. Che mi ci sponsorizzano? La grafica da dopoguerra?
Lino P14 Settembre 2012, 23:11 #15
edit
Lord Infamia15 Settembre 2012, 02:48 #16
Originariamente inviato da: Lino P
sinceramente non capisco.
Qua già le console che dovrebbero essere votate all'hardcore gaming come p3 e x botola hanno una resa da far ridere i polli, ora ci si mette anche la console nubbiosa per definizione a fare la voce grossa?
Ok, si è capito che ha un potenziale in linea con le attuali di microsoft e sony, e quindi? Stano arretrate pure quelle. Che mi ci sponsorizzano? La grafica da dopoguerra?


Meglio una Panda in garage che una Ferrari Bburago sul comodino.
O se preferisci, meglio la grafica del dopoguerra (LOL!!!) che il "gameplay" (RI-LOL!!!) dei film interattivi. O degli sparaspara.
Link ad immagine (click per visualizzarla)
Ti fa schifo, non la compri (esattamente come farò io nella finestra di lancio, niente che mi interessi quindi la console rimane sullo scaffale in attesa di giorni migliori). Non colgo il problema. E non tirarmi fuori la solita scusa del pc gaming castrato dalle console brutte e cattive che Super Mario & co., ZombiU e Bayonetta 2 su PC non ci arrivernno manco sotto tortura di Iwata in persona.

PS: immagino che tu abbia già speso 10mila euro per comprare un tv 4k. Non vorrai mica giocare su uno di quei tv fullhd dell'anteguerra, vero?
Torquemada8415 Settembre 2012, 05:39 #17
ha fatto sapere che la sua nuova console domestica dispone di 1 GB di memoria per il software di sistema e di 1 GB di memoria dedicata ai videogiochi. Questi quantitativi sono di circa 20 volte rispetto alla dotazione di memoria del primo Wii...


...1 GB di memoria per i giochi sono anche 250 volte in meno di una comune XBOX 360 Elite già in commercio, con un parco giochi enorme ed una comunità solida.

The Wii U CPU uses most of the features from the POWER7 architecture, the rumored and leaked specs so far indicate:

4 CPU Cores and 2 MB shared L3 cache
3 GHz clock speed
Multi-threading: 4 threads per core, 16 threads in total
45 nm process
Advanced power savings features and design
256 KB L2 cache per core


Niente di eccezzionale neanche dalle prestazioni. E sul versante giochi mi stupisce la mancanza di un gioco "ZELDA"...
JackZR15 Settembre 2012, 08:59 #18
Originariamente inviato da: Torquemada84
...1 GB di memoria per i giochi sono anche 250 volte in meno di una comune XBOX 360 Elite già in commercio, con un parco giochi enorme ed una comunità solida.

Niente di eccezzionale neanche dalle prestazioni. E sul versante giochi mi stupisce la mancanza di un gioco "ZELDA"...
Forse non ho capito cosa intendi, la console (al contrario delle altre) dovrebbe essere retrocompatibile quindi di base il parco giochi è già ampio e si allargherà ancora di più col tempo, poi per le prestazioni la Wii U mi sembra abbastanza più potente della xBox 360:
- l'xBox360 ha 512 MB di RAM condivisa tra sistema e scheda video mentre la nuova Wii U avrà 1 GB di memoria per il software di sistema e di 1 GB di memoria dedicata ai videogiochi, quindi il quadruplo rispetto alla console di M$.
- l'xBox360 ha 3 core e 2 thread per core (totale 6 thread), mentre la Wii U ha 4 core, 4 thread per core (totale 16 thread).
- l'xBox ha 1 MB di cache L2 condivisa fra tre core, la Wii U 256 KB di cache L2 per core (tot 2 MB) e 2 MB di cache L3 condivisa

Per quanto riguarda Zelda è previsto per il 2014.
http://www.wiitalia.it/2012/09/05/r...su-zelda-wii-u/
Max_R15 Settembre 2012, 09:16 #19
Originariamente inviato da: futu|2e
Daltronde del gameplay a chi importa più?
Si cerca di accontentare un po' tutti: stanno ampliando il target a chi non si cura del gameplay
Lanfi15 Settembre 2012, 09:28 #20
Ma quindi microsoft e sony permetteranno a nintendo di fare la voce grossa nel campo delle prestazioni per almeno un anno?

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