BioWare racconta le fasi dello sviluppo di The Old Republic
Un video delinea l'organizzazione del lavoro che sta alle spalle di un MMOG complesso come Star Wars: The Old Republic.
di Rosario Grasso pubblicata il 02 Febbraio 2009, alle 09:59 nel canale VideogamesStar Wars
Segnaliamo un video rilasciato da BioWare che descrive come procede lo sviluppo di Star Wars: The Old Republic, attualmente in fase di programmazione presso la sede di Austin della software house che si è occupata di Mass Effect, Neverwinter Nights, Baldur's Gate. Il video, denominato Developer Dispatch, si concentra sulla creazione del pianeta Tython, luogo in cui nasce l'ordine degli Jedi.
In The Old Republic, il giocatore può scegliere se giocare dalla parte degli Jedi o dei Sith. Le due fazioni hanno specifiche classi e razze. Come nei precedenti giochi della serie Kotor, il giocatore può scegliere un compagno. Questo sarà gestito dall'intelligenza artificiale, ma non avrà un comportamento passivo. The Old Republic offre PVP, PVE e RVR completi, oltre che i classici raid. Ulteriori dettagli sono presenti qui.
Un ringraziamento all'utente A'Sharad Hett per questa segnalazione. Ecco il video:
19 Commenti
Gli autori dei commenti, e non la redazione, sono responsabili dei contenuti da loro inseriti - infoCommenti che considero sacrosanti, nel caso non si fosse capito, e spero che il progetto fallisca come e peggio di AoC.
A dire il vero si capiva benissimo, da quello che ho scritto.
Cmq per facilitarti la comprensione te lo ripeto, evidenziandolo: perchè milionate di utenti volevano kotor 3, e non l'ennesimo mmorpg con miraggi di facili guadagni e della fetta di mercato di WoW.
Probabilmente bisogna ringraziare la EA, ma forse non solo.
Se non sbaglio sono state fatte diverse petizioni online, alle quali anch'io ho aderito, che hanno trovato davvero milioni di utenti concordi sul fatto che un KOTOR 3 sarebbe stato sicuramente meglio di un ennesimo MMORPG.
Purtroppo ci mettono nella condizione di scegliere, e siccome i KOTOR precedenti erano davvero belli, è ovvio che i più preferirebbero un seguito alla saga.
Fosse per me, vorrei vedere entrambi, ma non credo sia possibile.
Detto questo, sono sicuro che la BioWare tirerà sicuramente fuori un capolavoro, e se non necessiterà di abbonamento mensile, sarò uno dei primi ad acquistare il gioco.
A me KOTOR 2 era piaciuto, tanto che l'avevo finito due o tre volte. Questione di gusti, probabilmente.
Fatto sta che un KOTOR 3 proprio schifo non mi avrebbe fatto.
No beh, di un nuovo kotor single player made in Bioware non si sarebbe fatto a meno...
Spero sia un bel gioco, confido nel gusto della Bioware, spero non si massifichino a meccaniche wow/coreani , poi se farà schifo peggio per loro.
A me i discorsi del pagamento mensile si/no interessano relativamente, non perchè abbia soldi da buttare ma perchè quando il gioco vale l'abbonamento si paga, insomma è come comprare un terzo (o meno) di gioco nuovo al mese. (poi se si è abituati a scaricare al posto di comprare è un altro paio di maniche :asd
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